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😶 『妖刀歓喜』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2019年2月1日(金)20:00~02:30 システム『シノビガミ』 使用元シナリオ『妖刀歓喜』 簡易リプレイ メインフェイズ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_154940552054 クライマックスフェイズ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_154940555792 GM的感想 「このシナリオはオンセンでも色んなGMさんが回してるから、参加者集めに難儀するだろうな……」 「そうだ! 改変シナリオにして一度参加した方もまた参加できるようにしよう!」 「でも一応未改変でも参加者が集まるか試してみよう」 一日と経たずPLさんが集まる。 (˘ω˘) 人生案ずるより産むが易し。 いや流石は公式シナリオ、やはり参加する際の安心感が違うのか。 実際このシナリオはかなり完成度高いですね。 だって誤字を始めとした不備が一切見つからなかったですもん。 そこ? まあシナリオ通りに回すと詰む可能性とかあったりするんですが。 ホテルの部屋に鍵を忘れてオートロックかかったのに、フロントに電話するチャンスが1回しかないのは厳しい。 しかもその電話、人によって繋がりやすさ違うし……。 地味にヒヤヒヤしてたので今回は全員繋がってよかった。 全員繋がった意味はあまりありませんでしたが。 1サイクル目1シーン目から多分これが一番早いと思いますされてしまってな。 奥津城って凄い。私は改めてそう思った。 そんなこんなありましたがとりあえず無事に……無事に? 回せてホッとしています。 まだ今回は無事な方なはず。 忍秘伝・改掲載シナリオも3本が終わって、次は秋空に雪舞えばの予定です。 このペースでいくと一年かけても現代編すら全部終えられるか怪しいですが。 ぼちぼちやっていきます。 やはり公式シナリオを実際に回すのは勉強になる。 勉強感が強くて腰が重くなりがちなのが難点。 うまく自作シナリオの糧にしていけたらいいな。 以下今回のセッション一句 NPC 出番は何と ワンシーン 最後になりますが、 桜餅4390さま 涼(すず)さま ミラさま アレックスさま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
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