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😶 『火術シナリオ』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2019年3月12日(火)20:00~02:00 システム『シノビガミ』 使用元シナリオ『火術シナリオ』 簡易リプレイ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_155283493537 GM的感想 最初がスペシャル、最後もスペシャル。 それなーんだ? このセッションだよ! これ書くために改めてログ読み返したら気付いてびっくりしたよ! システム的な最後の判定をクライマックスの判定とするなら、スペシャル値は12じゃなかったのでそこまででもないんですが。 エンディングのフレーバーロールで素スぺ出してたからなあ。 そしてそれにセッション中気付かないぐらいの撮れ高があったのがまた。 もはや逸般神と呼んだ方が適切な一般人。 容疑者からドラゴンへと恋の滝登りを魅せるスライムくん。 女子会という名の情報交換会からはぶられ続ける黒一点の情報強者。 あれ全部同じ人だ。 いやまあこれもシーン表やら出目の結果やらに、参加者さんたちが全力で乗っかっていった結果なので。 あのですね、私当シナリオの表のハンドアウト書いたときにはですね。 「NPCとの接点しか書いてないけどPC同士の関係性作れるかな……」って不安だったんですよ。 今回それがまったくもって杞憂だったことが証明されましたね。 何もアシストしなくても上手いことやってくれるPLさんたちでありがたい限り。 上手くやられすぎて、ロールプレイに見入っていたら予定時間大幅に超える結果になりましたが。 はて、終了予定時間は何時だったかな。 ロールプレイを急かすのは嫌なので、次は人数かサイクル数を更に減らすことを検討しようかな。 PC3人シナリオは地味にまだ一度も作ってないからやってみたいですね。 そういえば。 時間に関しては今のところ全戦全敗ですが、当初の狙いの一つ『シナリオに関する質問が出ないようにする』は全戦全勝です。 分からないのに言い出せていない方がいらっしゃる可能性は否定できませんが。 やっぱりこのぐらいシンプルなシナリオの方が色々といいのかな。 古流やら背景やら使用可能にして、PCさんの構成ですでに複雑さが上がっているので。 シナリオまで複雑にするのは、うん。 でも多少は凝ったギミックも入れたいな……とうずうず。 まあまずは、抱えてる予定をひと段落させて作成済みの新作シナリオやりたいですね。 4月になりそうですが。 以下今回のセッション一句 蹴破るか? 普通に叩くか? 家のドア 最後になりますが、 ゆきりんさま 坂本さま koinさま 霞さま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
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