左遷さんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 『秋空に雪舞えば』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2019年3月17日(日)13:00~18:00+ 2019年3月24日(日)13:00~15:30 システム『シノビガミ』 使用元シナリオ『秋空に雪舞えば』 簡易リプレイ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_155392235712 GM的感想 秋空に雪舞えば(暦の上ではもう春)。 ページ順に開催していった都合上、時期外れの開催でしたがPLさんいわくまだ寒いからセーフ。 昨日は寒かったからセーフ。 冬並みの装備をしてるからセーフ。 私の部屋まだ暖房付けてるからセーフ。 サンキュー異常気象。 ありがとう優しいPLさんたち。 そんな優しいPLさんたちに助けられてセッションを無事に終えることができました。 個人的にこのシナリオ、回す前も回してる最中もしんどかったので無事に終えられてホッとしてます。 シナリオのしんどさって主に2種類あって。 1、進行上の処理が煩雑で面倒。忘れたり間違えたりしやすい。 2、物語の展開が重い。二者択一を迫られたり人が死んだり。 このシナリオは上に挙げた両方の要素がどちらも濃いめで入ってて……。 いやもうPLさんの助けがなかったら絶対回せませんでした。 忍秘伝・改掲載シナリオで実際にGMをしたのはまだ4本目ですが。 何というかどれも一筋縄でいけるヤツではないなという感じ。 まず最初に掲載されてるシナリオが5人用シナリオのロードムービー・改の時点でやばいっす。 あれ回した当時(半年前ぐらい?)は「これ以上回すのしんどいシナリオないでしょ」とか思ってました。 上には上があることを今回実感しました……。 自作シナリオのなんちゃってロストと違って、殺意アリアリのロスト要素が容赦なく胃を攻撃してきてな。 加えてPLさんのロールが涙腺にも攻撃を仕掛けてくるからもう手に負えない。 年取ると涙もろくなるのがいかんのじゃ。 ・ロボ「ガガガ……ピー」 ・あ や し い お ど り ・私を死なせる側とあたしを死なせる側 とかちょこちょこ笑いどころがなければだばぁしてましたよ。 とりあえず一度目はPLさんのおかげでどうにかなったので、二度目はもうちょっと頼らず済むようにできたらと。 9割おんぶにだっこからせめてフィフティフィフティにはしたいぞ。 以下今回のセッション一句 村人の 訛りがその都度 変わってね? 最後になりますが、 みよかんさま すじこンヌさま たこめがねさま ファンブNightさま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。