シムさんの日記 「ワイルダネスアドベンチャー」

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シム
シム日記
2019/09/25 23:00[web全体で公開]
🤔 ワイルダネスアドベンチャー
先日の日記でも少し書きましたが
いまD&Dでワイルダネスアドベンチャーのシナリオを作ろうとしています。
しかし、やっぱり野外の消耗をシステムに落とし込むのに難航中~。

イベント類はともかく、距離や食料管理なんかはどこまでやろうか悩んでいます。
この辺が細かすぎると面倒になってしまうし、かと行って大雑把では無意味になってしまう・・・・。
例えば、冒険中の食料調達なんかは、数日くらいなら初期所持品のもので十分で、
長い旅になる場合でも最初に街で大量購入!という形になってしまうのがほとんどです。

でも、せっかくのワイルダネス(野外もの)ですし、
旅の途中で調達するようなシステムにしたいなぁーと考えているのですが、なかなかうまくまとまらない
(現実的に考えると現地調達頼みの旅というのは冒険者としてはNGだろうけどw)

ただ、参考にできそうなTRPGとして「りゅうたま」というのに注目しています。
ワイルダネスとは少し違うかもしれませんが「旅」をテーマにしたTRPGで
ルールの根本から「旅(ワイルダネス)」向けに作られていたので、その辺の魅力がすごい感じられました。

ひとまず、全部自分で考えるよりも
このタイトルを真似てハウスルールを作ってみようかなぁーと考え中!
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