シムさんの友達一覧

シムさんのお友達の一覧を表示します。

nishizawa

 nishizawa  最終更新 18時間前  登録日 2020年04月14日  活動時間 火・水夜 木昼 金昼 土 日昼

  プレイ回数 24  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近TRPGに復帰しました。オンセ初心者でDD5E卓によく参加します。よろしくお願いします。

いちまつ

いちまつ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年06月13日

  プレイ回数 29  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   一応その他にしてますが、野郎です。テキストセッションの時女の子やるときとかに対応できるときに一応隠してる程度。只今ダンジョン&ドラゴンズでオリコンシナリオを制作中。

まりひろ

 まりひろ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

がぶ

 がぶ  最終更新 1年前  登録日 2016年11月24日  活動時間 夜なら大体どの曜日でも

  プレイ回数 148  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い可   オンセはテキセ専門っぽい?仲良くしてあげるととても喜びます。

ヤマザキ

 ヤマザキ  最終更新 3時間前  登録日 2017年04月02日

  プレイ回数 462  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   ヤマザキです最近復帰しようとしてます野良でも行けますお願いします

キラタ

 キラタ  最終更新 2時間前  登録日 2018年10月20日

  プレイ回数 298  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   ファンタジー系のシステムが好きです。今はSW2.5、D&Dをメインにセッションに参加させてもらってます。ゴブスレ卓も参加したいです。そろそろGMにチャレンジするか検討中ゴブスレGMP現在31/54

N

  最終更新 21日前  登録日 2018年11月10日

  プレイ回数 22  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   2018年11月から始めた初心者、初参加になります。色々調べてます(笑)とりあえず、チャレンジで…朝、早いので24時延長はキツイです(^^;)(そういいながら、時間延長OKをしてます)近況ルルブ(サプリ)のコレクション化がひどいです。ななめ読み専門になってるかも(汗)シナリオ集とかは、購入しても読まないですし…(ワールドガイドなんかも…)今の所、読んだ本てスターターセットだけな気がする(汗)(GMさん、PLの皆さん、ルール把握してないで、ご迷惑をおかけしてます。記憶力落ちて、覚えられない感じなので、ご容赦してください。)

kuro

kuro  最終更新 5時間前  登録日 2017年09月14日  活動時間 20:00~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   PCは女の子傾向。基本的にはNPCも助けたい。(PLは下手だけれども)交渉とか魅力系の技能は取りたくなる。強さはともかく色々選択肢のとれる能力のキャラにしたい。最後はどちらかといえばハッピーエンドが良いと思います。/現在の優先したい能力(得意かは別です)交渉・説得(魅力)>知識(知力)>探索(判断力)>戦闘ゲームとしての戦闘自体は好きだけれども。それで殺生とかになってしまうのは避けたいので戦闘は低め。/自分語りの自己満足メモですファンタジー職業傾向(SW以外、継続)戦闘外で使えることもあって魔法使い系が多い。交渉系はあれば何かしら取る。話せず敵対するのも、仲良くなれる機会を失うのも嫌ですものね。可愛い方が良いので魅力系が高めというのもあります。低いと可愛くないというものではないですが、システム的にも最低限保証していただけるというのがあります。

Ququ

 Ququ  最終更新 8時間前  登録日 2016年11月30日  活動時間 土曜21時から

  プレイ回数 40  GM回数 120  ボイチャ可   お誘い可   オンラインではGMを数十回、でも未だに初心者です。パスファインダーが好きですが、なかなか機会が減っています。りゅうたま、ウォーハンマーもやってみたいと思っています。D&Dも遊んでいます。やはりドリッズトのいるフォーゴトン・レルムが魅力感じますね。よろしくお願いします。

ぐんそう

 ぐんそう  最終更新 7時間前  登録日 2018年09月10日

  プレイ回数 45  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   富士見TRPGオンラインからTRPG.NETに移って、アリアンロッド、SW2.0を遊んでいましたが、SW2.5になったのをキッカケにこちらに引っ越してきました!オフセではGMもやっていたのですが、いまはプレイヤー専門です。よろしくお願いします!