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😶 頭の使い方が違うから楽しい。 CD&D 雪の中の略奪者卓に参加してきました。 前回のWMの続きの卓です。 うじゃうじゃといるフロストジャイアント相手に善戦を繰り広げていた PC軍でしたが、地味に削られてきていたのが効いてきたのか、各軍が撃破され追い込まれていきました 強力な軍が3つ蹴散らされてしまい、ついでに私のPCの率いていた飛行部隊も100人から気がつけば40人に 敵は人もデミヒューマンももぐもぐするタイプ。 これじゃあ、大軍相手に食糧を提供している様なもの。 どうしたもんかなぁ。 でも、だからと言って敵の侵攻先にある同盟を結んでいるハーフリングの街が 襲われるのを指をくわえて見ている訳にもいかない。 他のユニットは速度が遅くて一回引き離されちゃうと追いつけない。 玉砕覚悟で行くしかないかなぁー WMの場合、戦闘はダイスの出目の差で結果が出るんだけど 勝敗だけでなくユニットの前進後退もあったりするんで うっかり負けてしまうと、他のユニットとの距離に更に差が付いてしまって 困った事になるんで、迂闊に手も出せない。 でもせめて最悪のケースになった場合 盾になれる位にはと敵ユニットにつかず離れずと言った距離を保ちながら追っかけて行きました PLさんの機転で少しずつ、相手にペナルティを加え、 うちの飛行部隊も決死の突撃をかまし、最後に街を守っていたNPCの軍で 何とか相手を撃退し、PC側の勝利で幕を下ろす事が出来ました。 育ててきたPCで冒険するのとは勝手が違うし、できる事も変わって来るので この辺りやっぱり経験不足だなー。 まず、もう少し数を用意しなきゃダメ NPCの借り物の軍じゃなくて自前で用意した軍だから色々と準備に期間もお金もかかるんだけど 全滅しちゃったらそれどころじゃないと言う事で、前回同様、戦略を大幅に見直す必要があるなーと反省。 工作部隊とか、偵察部隊を作るといいかもとか。 色々とやる事が出来ました。 次にWMをやる機会があったらもうちょっと活躍できるかな? 日ごろからコツコツとやって行けば何とかなるだろう。
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