たかぽんさんの日記 「振り直しって超強い、だから1度振りで成功って超すごい」

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たかぽん
たかぽん日記
2023/04/28 02:11[web全体で公開]
🤔 振り直しって超強い、だから1度振りで成功って超すごい
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レスポンス

ミドリガニ
ミドリガニたかぽん
2023/04/28 07:26[web全体で公開]
> 日記:振り直しって超強い、だから1度振りで成功って超すごい

たかぽんさん、はじめまして、お早うございます。
無料(?)リトライに関しては既にカイさんが仰った通り時間というリソースを支払ってるので割愛しまして、振り直しはシステムによって強さもまちまちです。

FEAR社のゲームでは比較的ポンポン振り直しが飛びますが、アルシャード・ガイアなどではクリティカルが出るまで振り直ししまくる等在りました。勿論、ローコストな振り直し特技のお陰です。
でも、最近は事情が変わってきまして、新天下繚乱ではクリティカル・ファンブルは振り直し出来ないし、ランダムに特殊な効果が着くようになりました。こうなると、迂闊な振り直しが不味いこともあるわけで。
……振り直しは強いけどシステムによりけり、というお話でした。
カイ
カイたかぽん
2023/04/28 02:50[web全体で公開]
> 日記:振り直しって超強い、だから1度振りで成功って超すごい
>例えば「PC1が失敗したからPC2である自分が挑戦していい?」とか「ゲーム内日時で次の日にもう1回挑戦していい?」とか「扉の鍵開けにファンブルした、でも鍵開け道具はまだあるからもう1回やっていい?」とか。
>確かに現実的にはできるんですが、こういった回数の暴力で成功させようとする行為は、言い換えれば無料で振り直ししようとしてるってことなのがどうももやもやするように。

時間という対価を払って振りなおしているということを忘れていませんか?

ソードワールド2.5での話になるのですが、失敗したときの振り直しについてのルールがあります。判定の時間には10秒、1分、10分・・・とランクがあるのですが、失敗したときの振り直しには一段階判定時間を上げて判定をするというものです。
例えば10秒の判定に失敗、この時振り直しでかかる時間は1分といった具合です。

一瞬の判断が必要なもの以外ではそれなりに時間がかかります。時間がかかると悪い結果になるようにすればそのもやもやは晴れませんか?
鍵開けに時間をかけすぎるとエネミーに見つかりやすくなる、次の日にもう一回挑戦すればもちろんその先の状況はより悪くなる等ですね

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