卵豆腐さんの日記 「ショート戦闘卓」

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2018/12/15 18:54[web全体で公開]
😶 ショート戦闘卓
本日10:00より、戦闘卓をGMで開きました。システムはシャドウラン5版。オンセンでのシャドウランで11シナリオ目です。

暴走動物を倒すシナリオで、参加PCは、今時のジレット(女改造戦士)、勤め人は辞めたが生活レベルを落とす気はない元企業戦士の召喚士(サモナー)、スチームパンクファッションを身に纏った魔法と銃を両方使えるアデプト(達人)紳士、というメンバーでした。
時間的都合で予定していた敵を全部出せなかったのもありますが、一撃も動物達からのダメージを与えられずに終了しました。PC達の出目が大変に強かった・・・!
エッジ(シャドウランのヒーローポイント)を持たせたボス動物を、最後にそれだけはと出させてもらったのですが、ジレットの素手の一撃でやられましたね・・・。ボス動物の回避ダイス数の方が、ジレットの1.5倍あったのですが・・・。力(運命力)の差を見せつけられました。

戦闘卓でしたが、それぞれPCも個性立った演出やRPをしてくれました。
導入で、スチームパンク紳士が、動物園に居るコカトリスやバーゲストと触れ合う演出をしてくれましたが、ちょうどコカトリスなどを戦闘に出すつもりだったので、そのまま動物園に堂々とそれらが飼われている事にしました。
元の予定では、動物園に偶然保護されていたコカトリス(普通に展示はされておらず、一般に存在は秘されている)等が、出てくる予定だったのですが、派手に展示されていてもこのセッションの流れでは大丈夫でしたので。
動物園に客としてやってきて危険動物と触れ合う(触れ合うためには何が起こっても動物園の責任を問わない契約書を書く必要があります)紳士を、動物園には調査でやってきた元企業勤め戦士が度胸があると遠くから見ていましたが、二人が偶然フードコートに一緒に通りかかったタイミングで動物たちが暴走を始め、同時刻ジレットはゲームをしながら動物園の外で知人の動物医を待っていたが、動物医からSOSを受け動物園の中に向かい、中の二人と共闘するという流れでした。

戦闘メインなのでそれ程時間はかからないか・・・?と思いましたが、導入と戦闘で四時間かかってます、3時間30分に抑えたかったのですが、時間コントロールはいつも難しいです。苦手。

参加してくれた皆さんお疲れさまでした。参加ありがとうございました。
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