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😍 CoCのKPレスシナリオを体験してみた!(他感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)めちゃくちゃ楽しかった!!!!!!!!!!!!!!(初手クソデカボイス) とにかく”ココフォリアというツールを最大限に使った魅せ方”がすごかった!とても好き! ただそのシナリオ自体、ネタバレについて厳しく規制しているのでシナリオ名や到達ENDなど明言は避けますが…。 マーカーパネルやシーン機能、スクリーンパネルなどといった、GM用の機能を「PLが物語を進めるための選択肢として使わせる」というのがすごい画期的でした。 一昔前のゲームブックとかに近しいものを感じましたね。 私もココフォリアの部屋メイキングは好きな方ですが、違う形のアプローチを受けてめちゃくちゃ刺激を貰いました。 天才はいる、悔しいが! やはりここまで格の違いを見せつけられると…というより、こんな面白そうな演出方法を見せられると、「自分でも同じようなものを作ってみたい!その上でオリジナリティを出して更に別方面の面白さを!」と追求したくなるのが創作好きな者どもの定めですよね。 中々上手く行きませんが、いつか形にできたらいいですねえ。 完成したらいの一番に友人にプレイしてもらいたい所存。 目標としてはフタリソウサのGMレスシナリオ作成ですが、実はこれにはもう先駆者がおられるんですよね。 (ソロシナリオでめちゃくちゃ雰囲気が良い) まあGMレスはいくらあっても私らDLするお客側は困らないので量産しても何も問題がないですよね(!?) 頑張るぞ~!
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