エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😲 実装が当日となったが スケジュール表に上げていた通り投影魔法と神秘魔法を追加 2つともサプリメント2の精霊魔法に追加する事とした 追加魔法 初級:ランク2から マーク 取得料:100 コスト:2 この魔法は、現在いる地点を記憶する魔法である。どこでも記憶する事ができ、記憶した場所へは対になる魔法リコールを使用する事により帰還する事ができる。また記憶する場所は1つのみで、新しく別の場所を記憶する場合、上書きされることとなる リコール 取得料:100 コスト:2 マークと対になる魔法であり、記憶した地点へ瞬時に転移する魔法である。したがってリコール単体・マーク単体の実を覚えていても使い道がない ディヴァインインヴィテーション 取得料:250 コスト:6 ダンジョンなどの奥地に居た場合、あるいは拠点から離れていた場合、瞬時に拠点に帰還する魔法である。拠点がない場合は、神殿などがある街に転送されることとなる 中級:ランク5から セカンドサイト 習得料:500 コスト:7 眼力を一瞬だけ発達させることにより敵の弱点などを瞬時に見破り戦闘に役立てる魔法である。この魔法の効果中敵を攻撃すると追加で1ダメージを与えることができる。なお効果は攻撃1回分のみである シャドウサーヴァント 習得料:650 コスト:6 自分の影に意思を与え、従者として偵察などに放つ魔法である。この魔法により生み出された従者は戦闘はできないが、完全に不可視状態となっており、半径30mまでの状況を偵察する事ができる。また扉を開けるなどの動作でも不可視状態は解除されることはない モディファイインゴット 取得料:1000 コスト:10 鉱石を変化させる魔法である。変化先は鉄が銀、鋼鉄が金といった具合である。ただしGDの原材料などに変化させることは当然できない +キャラシートに無駄な要素 (クトゥルフと同じノーマル・ハード・イクストリームの成功値) に素手に装弾率と武器の要素に故障といった無意味な要素もあったのでそれらは全て撤去した 思えばルーンクエストと判定を同じにしたのにノーマル・ハードが…と言った成功率は全く機能してなかったので早いうちに気づくべきだったのだが +ルールブックでややこしくしている要素が見つかり次第撤去する次第である では、この後のセッションに備えることとする
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