tetuy2さんの日記 「TRPGにおける戦闘について考えると」
tetuy2 | |
2022/08/19 13:46[web全体で公開] |
レスポンス
邪神幼女もやし⇒tetuy2 | |
2022/08/19 16:44[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおける戦闘について考えると DX3rdのお話ですね、ええと… ルルブの内容をお話しして、なんか文字数が多くなっちゃったので簡単に書くと… ・エンジェルハイロゥ「行動値すごく高いです。はい、《マスヴィジョン》」 ・バロール「行動値とかしーらね、割り込んでお前をボコる。」 ・キュマイラ「《魔獣の証》で蘇生復活しますね」 ・エグザイル「《伸縮腕》に《異形の祭典》で疑似シーン攻撃します。」 ・モルフェウス「《砂の結界》でボスを庇って自分がダメージを受けるね!カキーン。」 ・ソラリス「《アクセル》でキュマイラちゃん早くするね!がんばれ☆」 みたいなのがあるので、エネミーエフェクトじゃなくても なんやかや色々できますよ!(’ω’)
カイ⇒tetuy2 | |
2022/08/19 14:42[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおける戦闘について考えると SW2.5なら1Rで倒されるような耐久力なのがいけないんですよ... GMが意図していない限り何ラウンドかは生き残るのがいいバランスと言えるでしょう たまにダイス目が走ったり、GMの想定が甘くてワンターンキルが発生するのはご愛嬌 素直にPLを褒めましょう