tetuy2さんの日記 「役割分担とおんぶにだっこの境界線」
tetuy2 | |
2022/09/02 22:37[web全体で公開] |
レスポンス
izayoituki⇒tetuy2 | |
2022/09/03 00:18[web全体で公開] |
> 日記:役割分担とおんぶにだっこの境界線 SWに関してはまだルルブを読んだだけですので無知な発言があったらごめんなさい。 一番は「同卓PLと相談すること」ではないでしょうか。 「戦闘頑張りたい人がいるなら私が探索技能沢山とるね」とか「貴方がたくさん武器必要ならじゃあ私が調達得意にするね」とか、PL間で決めていくのも連帯感が出来ていいと思いますよ。 勿論GMが「全員持ってきて」と言っているものやCoCでいう『目星・聞き耳』のような、無ければゲームの難易度が数倍跳ね上がるような必須技能はちゃんと取る前提ですが。
猫型対人魚雷⇒tetuy2 | |
2022/09/02 22:45[web全体で公開] |
> 日記:役割分担とおんぶにだっこの境界線 探索できる奴は各分野に一人いればええやろ、という考えなのではないでしょうか(実際公式もそっちの考えであるフシがあるし、低人数のパーティーだとどうしてもそうなることも多い) 問題は、「実際にそれをやると無駄な事故率が跳ね上がる」ことと「探索を捨てて戦闘特化したところで、そこまで強くならない(探索も重視した方が結果的に強くなりやすいという意味でもあり、ある程度以上特化することはシステム的に難しいようなデザインであるという意味でもある)」ことなのですが……