とまとさんの日記 「SAN値0の処理※追記あり」
とまと | |
2023/06/26 12:28[web全体で公開] |
レスポンス
crono⇒とまと | |
2023/06/26 19:09[web全体で公開] |
> 日記:SAN値0の処理 ポールさんの言う通りだったはずです つまりKPが許せば、復活すらありえます(少なくともセッション中はロスト扱いでしょうが) 当然、とまとさんのような処理もあるでしょう(なるほどと思いました) ちなみに私はそのルールを悪用し、永久発狂経験のある新規探索者を作ったことがあります
ポール・ブリッツ⇒とまと | |
2023/06/26 13:27[web全体で公開] |
> 日記:SAN値0の処理 SAN値0になって永続的狂気に陥ったPCは、たしかNPCとしてキーパーが管理することになる、というルールだったと記憶しているので、キーパーがそのキャラクターを使って好き放題していいのではないかと思いますが、現在は違うのでしょうか?
どうじょう⇒とまと | |
2023/06/26 12:50[web全体で公開] |
> 日記:SAN値0の処理 こんにちは。 昔々の話ですが、シュブニグラスを目撃して、一気にsanが50だか60吹っ飛んで0になったことがありました(笑)。 同じ目にあった仲間がもう一人いたのですが、その方は確か本人の希望でナイトゴーントみたいな存在に代わり、シュブの下僕になったよーな記憶があります。 自分の方はその時恋人PCと一緒に探索していたこともあり、KPの温情(?)で、世界が「恋人以外肉の塊に見える」という永久発狂判定となりました。 当然PCは探索者を引退しましたが、その後恋人とは幸せに暮らしています(笑)。 ナイトゴーントになった方の常識から解放された変貌RPも、狂って世界が肉の塊にしか見なくなった狂気の中で、恋人だけが唯一の存在に見えるというRPも非常に楽しく、感慨深い想い出です。 探索者にとっては意外と不幸なEDではなかったわけですが、san0になれば必ず不幸にしなければならない、という決まりもないので、こういうオチがあってもいいんじゃないでしょうか(笑)!