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😶 LHTRPG一旦セーブ! 回復職が盾役をし、戦士職がアタッカーになるとは… もしもの時にタゲ取れるって考えだったのに、ずっとメインでタゲ取ってた施療神官をやりました ダブルシールドスタイル(スタイルは未取得)なので、初期作成の守護戦士並みの硬さでした リアクティブヒールでヘイト維持までできるなんて流石施療神官ですね! キャンペーン前提で構成は 妖術師、暗殺者、神祇官、施療神官、武士 回復2枚と盾役2枚で施療神官が兼任して前線維持 暗殺者と武士が手堅く削って妖術師が爆発するのがメインの作戦でしょうか(ライトニングネビュラのカバー方法考えた方が良いかもなぁ) 神祇官は火力を伸ばす成長がしたいらしいので、施療神官はさらに守ってさらに回復することになりそうです リザレクションは取りたいんですが…多分次は余裕がないな… 一般技能で復活できるリバースセルフが最有力候補になりつつあります あとは成長でHPが武士より低くなるので、今後は武士にもっとタゲを任せて、こっちはのんびり回復系を取るのも手かな? どうせ防御を直接上げる方法が無いですからね… サンプル守護戦士並みの防御力を意識して成長させていくことになりそうです
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