うーろさんの日記 「シナリオを理解すること・経験すること」

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うーろ
うーろ日記
2020/03/20 15:45[web全体で公開]
😊 シナリオを理解すること・経験すること
有休をもぎとったおかげで4連休です。実家に帰ってまったりお休み中のうーろです。普段有休はほとんどとらないのですが(いまいち社畜精神が抜けていない)、有休に期限があるなら使い切ったほうが絶対良い。いやほんとに。

さて、何度かKPをさせていただく中で、特に重要だと思うことは「いかにシナリオを理解しているか」です。この行動をとることでどこに影響するのかを瞬時に出せるかどうか、アドリブでカバーできるか。

一つのシナリオで最低でも2・3回回さないとわからないことが大半で、いつもPLとして参加いただいている友人達には大変感謝しております(つたないKPで申し訳ない…)。そのおかげで、PL的にどこが気になりやすい部分なのか、どの描写を追加すれば分かりやすくなるのかが明確になり、不安点が解消されることはKPとしても本当に助かるのです。

そして、つい最近何度かPLとして参加させていただいた中で「不思議な感覚」ということを日記感想でいくつか記載させていただきました。おそらくこれは、うぅん、表現しづらいですが、「PLはこの情報を処理するためにこの行動をして、KPはこんな反応だった。おそらくKP的には〇〇な情報だからこの情報は〇〇だ」といった考えになった。これが私の不思議な感覚の一つなのではないかなと思っております。

KP経験のほうが多いが故に反応や状況からメタ的な部分を想像してしまう。そんな感じです。なにを言ってるかわからないと思うがわたしもわからない。

そして思った以上にPLって処理や理解しなければならないことが沢山あるのですね。ほんとにこれはPLをやってみないと分からないことでした。

情報や気になる箇所が多ければ多いほど、PLはなにをどう指摘したら良いのか分からなくなる。これも気になる。あれの関連性がわからない。……す、すごいわぁPL…。そこをなるべく分かりやすく誘導したり情報を書き換えたりすることもKPとして大事だなと思いました。

長々と書きましたが、経験すればするほど楽しいですよね。私の頭は常にクトゥルフのことばかりになってきております。今週来週もセッションがあるので、とても楽しみです。ではでは。
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レスポンス

お賽銭入れ
お賽銭入れうーろ
2020/03/20 18:56[web全体で公開]
> 日記:シナリオを理解すること・経験すること
どのTRPGにもいえますが、GM(KP)とPL、どちらもやってこそわかること・みえてくることがあるので、
GM(KP)ばかり、PLばかりにならないようにしたいところです。
もちろん、偏るのはしかたがないとおもいますが。
普段やらないほうをやると、気持ちの上でも面白いですよねw

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