イェガーさんの日記 「CoCでのステータスボーダーライン」

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イェガー
イェガー日記
2022/07/15 18:35[web全体で公開]
🤔 CoCでのステータスボーダーライン
CoCというのは得てして死にやすいシステムです。
ダイス運や選択を間違えれば否応なしに死んでしまいます。
しかしながら、だからといって高すぎるステータスを許容できるかと言われれば首を横に振る人も一定数いると思いますし、私もその一人です。
完璧超人が存在するのが悪いというより、他PCの活躍の機会を奪いやすいってのがやはり懸念点なんですよね。
やはりTRPGは活躍する楽しみも必要だと思いますし。

というわけで皆さんのCoCでのステータス上限ボーダーラインはどこらへんがよければ教えていただけるとありがたいです。
ちなみに私はEDUを除くステータスの中で15以上のものが4つ以上あるキャラは割と参加許可を悩んでしまう傾向にあります。
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レスポンス

ミニ丸語
ミニ丸語イェガー
2022/07/16 00:42[web全体で公開]
> 日記:CoCでのステータスボーダーライン
明らかにダイス振ってないな、って人じゃない限り、あと新規は技能上限80って感じの制限で私はやってます。
COCって冷静に考えると結局パラメータが高いからと言って活躍できる機会が多いわけではなくて、リアルINTと空気を読む力、そして技能値の振り方が鍵だと思ってます。だからEDUとINTの合計の方が私は重要視してますね。
個人的には技能値90以上はあんましダイス振っても面白くないので持ちこみを相談された時はPLさんと相談します。
jet
jetイェガー
2022/07/15 19:29[web全体で公開]
> 日記:CoCでのステータスボーダーライン
キャラクターシートを元に、参加許可を決めるっていうやり方はすごくいいですよ。
ぼくも参加キャラクターの確認をもって参加承認しています。
ちなみにぼくが6版をやっていたときは、能力値合計が110以下っていう制限をつけていました。
7版の場合はクイックスタートルールでの作成に限定しております。
特にオンラインセッションの場合、参加者が全員集まってキャラクター作ったりする環境ではないため、
このあたりを平等にしておくのは大切です。

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