コミュニティ「D&D4版」の参加者一覧

PI-TG001(平岡AMIA)

PI-TG001(平岡AMIA)  最終更新 6時間前  登録日 2016年07月07日  活動時間 おつかれ

  プレイ回数 75  GM回数 29  ボイチャ可   お誘い不可   いまここでは身内卓と異文化交流で生きていきます。ドラゴンキャッスルズをメインにやりたいと思っていたMtX不定性。気分や状況によって心の性別が変わります。外出可能のフルメイクマンです。声は太ったおっさんそのものですが。重度のASD、ADHDもちで、メンタル壊れがちです。Skypeとディスコードあり。聞いていただければ教えます。GM・PLともに不定期の傾向です。たまにブランク開いたりもしてましたね。ゆったり遊ぶのが好きです。楽しく演技したり反応を楽しんだりするタイプ。難易度はなぜかいつも低いでしょう。GMするとライトな世界観になりがちです。信条上、tとFBとZOOMとR20とFVTTはNGです。あ、mixiもNGな!

蘇民將來

 蘇民將來  最終更新 1年前  登録日 2017年02月12日

  プレイ回数 49  GM回数 226  ボイチャ不可   お誘い可   蘇民将来(そみんしょうらい、非略体: 蘇民將來、蘓民將耒、 – 将耒、など)とは日本各地に伝わる説話、およびそれを起源とする民間信仰である。こんにちでも「蘇民将来」と記した護符は、日本各地の国津神系の神(おもにスサノオ)を祀る神社で授与されており、災厄を払い、疫病を除いて、福を招く神として信仰される。また、除災のため、住居の門口に「蘇民将来子孫」と書いた札を貼っている家も少なくない。 ーwikiより 

卵豆腐

卵豆腐  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年07月22日

  プレイ回数 40  GM回数 15  ボイチャ不可   お誘い可   先生、シャドウラン5thが・・・やりたいです!他のゲームもやりたいですが!GM傾向・PCのデータはガチ寄り(データ重視かつ活躍させたい方向性に合ったPCの構成)を求めます。・セッション中のPCの行動(戦闘外でも内でも)にもガチ寄りを求めます。・セッションをクリアできない事が十分にあり得ます。・PC優待プロレスをお求めの方は他のそうプレイされるGMさんのセッションにご参加ください。私はそのタイプのGMでは絶対にありません。ジャンルが違うのです。・といいましても、アドバイスや質問の受け答えを渋るようなGMでは無いつもりです。・セッションクリア、活躍、生存ができる可能性が低いPCで参加希望されて、それに何も言いもせずそのまま参加させるようなGMでも無いつもりです。・オンセンで行うどんなセッションもPLさんからの申請がなければ見学可にしています。シャドウランをプレイするものとしてあるまじきと言われる覚悟はしていますが、ドラマやストーリーは重視していません。 何を重視するかというと【その状況でそうすればどうなるか】です。シミュレーションです。PCに会ったことがない、何の関わりもなかったNPCが、いきなり無茶な要求をされて飲みますか? NPCの立場などを考えてない説得を受け入れますか? 強靭の低いキャラが、敵の真ん中に躍り出て、生き残れますか? 何の障害もない広場で、前衛が一人しか居ないのに、その前衛だけで、数名の敵を抑えられますか? 敵は当然後衛の支援役を狙うでしょう。 非道の悪役に捕まったNPCが居るときに、時間を経過させたら、そのNPCは殺されませんか?  調査中、何の成果もないと思ってるけど、PCがある施設を使ってみたいというだけで施設に行って、事前の予想通り空振りしたら、背後の事件には役に立ちません。 依頼人に非がないときに、ただ依頼を放棄されたら、悪名はついてまわります。 何にもPCが事件に有効な行動をとっていないのに、無為に時間を過ごすだけで、極端にPCに有利な状況は起こりますか? そんなシナリオは、PCが参加する意義がありません。ドラマ重視の行動(ドラマを期待しての行動)は、シュミレーションを重視する私としては、受け入れるつもりがありません。(その場ではなあなあで処理し、以後の参加を断るもこれに含みます) これは、決してドラマやストーリーを全面的に批判するというわけではありません。シュミレーションを行った上でのドラマやストーリーなら、私は喜んで受け入れます。 ただ、シュミレーションよりドラマやストーリーを優先するつもりがないのです。言いまして、シナリオの作り自体は、かなり甘いはずですけどね。まあ、説明をだけより、見学するのが早いし、見学できない場合はログも渡せますので、興味ある場合はお声かけを。

揚翅

 揚翅  最終更新 1年前  登録日 2018年08月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

あるるん

 あるるん  最終更新 10時間前  登録日 2019年04月08日  活動時間 不定期(スケジュールを見てください)

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   PL、GM回数は変更が面倒になったので永遠の1です!TRPGはオフセから入りました。そこそこ長くやってますが、卓経験は少なめです。GMは永遠の初心者なのでお手柔らかにお願いします。ディスコードはいまだ良く分かっていません!ココフォリアも手探りでやってます!クトゥルフが基本的には多いとは思いますが、他のTRPGもやっていきたいと思っています。ガーデンオーダーや、その他いろいろ。(マイナーが多いかも)いくつか購入予定があるので、ルルブは今後増えます。クトゥルフでのハウスルール。スペシャルなしのクリティカル、ファンブルあり。クリティカルは1~5、ファンブルは96~100。SANチェックのクリファンはなし。戦闘では1ターンで行える行動は回避と攻撃各1回ずつ。成長は、初期値成功とクリティカルのみ。ファンブルでの成長はありません。成長は1D6。※クリアが極端に難しいと判断させていただいたキャラステータスの場合、特定のステータスに数値の追加をお願いさせていただくことがあります。

デッドプール

デッドプール  最終更新 11日前  登録日 2016年10月10日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   D&D3.5版の日本語サプリ全て並びにMIC、環境本を持っています。最近はエベロンの未訳本を入手してチマチマ和訳中です。ガープスは3版のルナルと魔法・基本の完全版と文庫を持ってます。ウォーハンマー・D&D5th・トーキョーNOVA・シャドウラン・ビーストバインド以外は全てルルブを所持していてマスターもできます。

keita315

 keita315  最終更新 1年前  登録日 2019年04月10日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

木魚

 木魚  最終更新 2時間前  登録日 2017年01月14日  活動時間 平日晩+α

  プレイ回数 324  GM回数 108  ボイチャ可   お誘い可   メイン:SW2.0/2.5希望:D&D4版PL回数はてきとー。GM回数はネタ。あらふぉーのTRPG廃人(ハイマン)雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ進行させるも放置する… <ダメぢゃん!※オイラの卓募集で抽選落ちした方、 次回以降の抽選で言うていただければ、1回確定に致します。キャラ絵は基本 自給自足。>最近 MIMIC さんの手を借りることもしばしばゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマーhttps://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php↓もそっと詳しいせつめー↓http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb↓twitter↓https://twitter.com/bNjXxITVbYe2Xi2SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150426893226https://seesaawiki.jp/wood_block2000/100の質問 更新しました。@2024/01/12>>オイラの卓に参加される方へ<<・いろんなキャラが見たいので、ガチ組みもほどほどに。(というか、皆が皆、効率一辺倒なガチビルドキャラばっかりだと萎えます<我儘)・アドベンチャーパートでいろいろ振れるほうが楽しいよ?・【戦闘卓】と銘打ってるときは、アドベンチャーパートが(ほぼ)ないです。 戦闘難易度がやや高めになる?(当社比)使い回す卓・野外探索(初期作成)・魔域チャレンジ(2,3Lv)※ver違いアリ・挑め!魔剣の迷宮(3,4Lv)・冒険者レスキューに向かう(6,7Lv)・魔動機兵のターゲット(6,7Lv)・魅惑の…?(6,7Lv)※NEW!・洞窟の奥に潜むモノ(7,8Lv)・偏屈魔導師の遺跡(7,8Lv)※ランダムダンジョン・魔物クッキング:ヒドラ 編(7,8Lv)・魔物クッキング:砂サソリ 編(7,8Lv)・魔物クッキング:重力根 編(8,9Lv)・地獄の窯の蓋が開く刻(8,9Lv)※熟練戦闘・時事ネタ・暴走魔動機の侵攻を止めろ!(8,9Lv) ※戦闘卓・静かな森の深奥で(9,10Lv)・尽きぬロンドにフィナーレを(9,10Lv)・樹海の魔域(11,12Lv)リクエストがあれば…な卓。・不滅の謎を撃ち破れ(5,6Lv)特殊:リドル卓!・魔動機開発のetc(6,7Lv)特殊:魔動機を作ろう!・魔軍、来襲!(9,10Lv)※大規模 熟練戦闘卓 ハウスルールましまし・悪夢からの来訪者(10,11Lv)※高難度戦闘卓・勇者に捧ぐ子守歌(15C)※戦闘卓・闘技場(7,8Lv)※蛮族領版もアリ。●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ自分用に作ったモノですが、欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス) (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png ↑一応 10m用(縦21x横5)★マップマスク(へクス仕様)赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス   https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●MIMICで作ったイラストメーカー公開中!非商用利用可能にしてますので、物好きな方は是非。 ※タビット、リルドラ絵の作成はそも認識してもらえず頓挫https://illustmimic.com/@bNjXxITVbYe2Xi2/

ふ

  最終更新 4時間前  登録日 2019年10月27日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   たくさんルルブは 持ってるけれどプレイの経験 ごく一部所持ルルブ結構登録したけど、全部は無理持ってるはずだけど見つからないのもあるので……CoCはルルブ持ってないのでやりません指図は一切しないけどルールミスはガンガン指摘するタイプ。(キャラの特技の取捨選択には口出さないけど、取れないハズの特技を取ってるときはそれは無理っていう、など)ボイスチャット可になってますが、skypeは使えません

蒼雷

 蒼雷  最終更新 1日前  登録日 2020年08月04日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   数年ぶりにオンセに戻れそうな感じで、登録してみました。