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カミカゲコミュニケーション[web全体で公開] 4 | |
登録日:2016/10/02 20:42最終更新日:2016/10/02 20:42 |
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コメント一覧
80. カミカゲ | |
2018/04/15 11:47 |
<トップページ> 種族説明と技能説明へのリンクを張りました。 それに伴い、種族説明・技能説明にそれぞれの頁へのリンクを張りました ※リンクミスがありましたらご報告お願いしますm(_ _)m <ソロネ> 光の翼が破邪魔法(エクソシスト)にも効果をある事を明記 <スカイリー> 「浮遊」にピクシー専用、「飛行」にフライヤー装備のオートマタ専用の記述を追記
79. カミカゲ | |
2018/04/07 14:30 |
<アーマード> ○大薙ぎ払いは一括ではなく個別に判定し個別に打撃レーティングを振るように変更。 <トリック> ○ツールの時限発動と遠隔発動について追記しました ◇時限発動は18ラウンド(3分間)の間で調整できます ◇遠隔発動は専用の道具フリントストーンを投げて当てる事により起動できます ※これによりツール一覧に[時限可][遠隔可]の項目を追加しました <追加呪歌(バード・シンガー)> ○ハートビートの効果を変更しました ◇効果時間が切れた場合、現在生命点も下がります(0以下になる場合は1残る) ◇1日1回しか効果が無いと明記
78. カミカゲ | |
2018/03/18 22:57 |
<ハンドラー> ハンドラーの記事に記載してあった「サイズ・攻撃方法・特殊能力」を削除し 「魔獣・動物特徴表(ハンドラー・ドルイド)」の記事にリンクを張りました。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147445812134&t=thre150642906430 ☆ハンドラーの能力が変更になったため、現時点のハンドラー技能者は1度のみ魔獣の特殊能力の入れ替えをOKとします。 期限は次のセッションに参加するまでとなりますので、特殊能力の見直しをよろしくお願いします!
77. カミカゲ | |
2018/03/18 00:07 |
<ハンドラー> 〇『絆の力』を追加 魔獣が倒された場合1度のみ強攻撃ができます。 〇騎乗戦闘の記載を大幅に変更しました。 主な変更点は以下の通りです。 ◇ラウンド初めの信頼度判定成功で魔獣・ハンドラー共に攻撃力+1のボーナス ◇各種戦闘オプションが使用可能に ◇静止移動が5mに ◇乗降に関して記載 ◇魔法や特殊攻撃について記載 〇使役戦闘も一部文章を修正。 〇魔獣が倒された時とハンドラーが指示を出せない場合のルールを追記 ※ハンドラーの技能者は一度チェックお願いします 〇魔獣の特殊能力『騎乗』に移動力+5のボーナス 〇「信頼度」を「絆」に変更 絆の力にクリティカル値-1が付くように ☆魔獣のシートを作成しました https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147445812134&t=thre152129848383 ※コピペして使ってください。別キャラクターとしてシートを作っておくとコマ配置の時便利です。 <武器> 【特殊武器】にランスとスパイラルランスを追加 〇ランスの性能を変更、攻撃力が±0、チャージ時に防御力+5 〇スパイラルランスは1回のみ使用でき、追加ダメージ+2
76. カミカゲ | |
2018/03/11 22:13 |
<ソーサラー> 同時習得による経験値軽減の表を掲載 <ディーラー> 〇切り札 ◇射程は10mと追記 ◇ダイヤでの魔法攻撃時クリティカル値を10、抵抗時は効果消失と追記 ◇エースの効果を変更(上方修正) ☆スペード=攻撃判定に+2、続く打撃レーティングに+10 ☆クラブ=回避判定に+2、回避に失敗時の防御レーティングに+10 ☆ダイヤ=魔力が+2(追加ダメージも上昇)打撃レーティングは10 ☆ハート=魔力が+2、回復力は10 上記以外の全ての行動判定に+1 〇ダイスキープ ◇判定を振った後に適応できる事を追記 ◇1ゾロの時は適用でき無い事に変更 〇ハードラック ハードラックが発生時はダイスキープを使用できない事を追記 <シャーマン> 〇追加魔法『インフラロック』 ◇インフラビジョンが使える状態ならば、周りに火が無くとも使えるようになりました ◇割り込み行動で1行動消費せずに使えるようになりました。
75. カミカゲ | |
2018/03/04 17:54 |
<ドルイド> 〇信仰に関して追記しました。ドルイドの信仰は「自然」となります。 〇プリーストと同時習得できなくなりました。同時に初期技能がプリーストのソロネはドルイドを習得できなくなります 〇各種技能に習得制限のある種族を修正しました。 漏れがありましたら報告お願いします。
73. カミカゲ | |
2018/02/11 21:07 |
<ドラゴンプリースト> 〇ショットブレス 打撃力を追加しました。 ショットブレスのダメージは打撃力:10 クリティカル値:10 追加ダメージ:魔力 属性はドラゴンプリーストの属性となります
72. カミカゲ | |
2018/02/02 18:52 |
<一般技能のルールを定めました> https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147445812134&t=thre151756421973 特技ポイント又は成長ポイントを『一般技能経験点』に変換して習得します。 普通の経験点でも習得できますが、多くの経験点を消費します。 それに伴い、技能数を『冒険者技能:8』『一般技能:3』の計11種類までと制限します。 一般技能のルールの変更に伴い、「レベルアップ経験値表」「追加成長ルール『幸運と成長』を修正しました ディーラー 〇切り札 切り札の限界値と所持切り札の合計値がピッタリの場合、限界値と所持枚数を越えてもう1枚引けるようになりました。 この時「ボーナス」とし、この時引いた切り札は以降合計値に数えず、ハードラックで失う事もありません。 切り札は行動を消費する事無く使用できるようになりました。 ただし、ダイヤ(魔法ダメージ)とハート(回復)はラウンド初めに使用の宣言と目標を決める必要があります。 この時、キャンセルは無条件でできます。 スペードとクラブはそれぞれレーティング直前に宣言する事を明記 ただし、判定値にボーナスがある場合はその行動前に宣言が必要です 〇ラッキーナンバー ラッキーナンバーが出た後の追加の切り札は所持枚数を越えて所持できるようになりました 〇ハードラック ハードラックで切り札を失った場合、経験点が10点貰えるようになりました。 ジョーカー所持時の出目3での自動失敗の場合はハードラックが発生しない事を明記 トリック 〇閃光弾 スタンの効果を明記。以降の行動をキャンセルさせる効果があります。(既に行動済みの場合は効果無し) 〇雷爪 電撃の連鎖範囲は雷爪使用者の前方のみになりました。
71. カミカゲ | |
2017/12/05 22:42 |
◎射程のルールをまとめました 『遠距離武器の射程について』 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147445812134&t=thre151218380255 <トリック> ツールの効果を変更、追加しました 〇爆炎弾 クリティカル値が12から11に変更しました 〇炸裂弾 回避された場合「打撃力:10 クリティカル無し」でダメージを与えられるようになりました。 〇閃光弾 「追撃」「反撃」に使用できるようになりました 〇照明弾を追加しました。3分間辺りを明るくします
70. カミカゲ | |
2017/11/25 23:07 |
<マジシャン> 〇基本能力に「イレース」の能力を追加しました。 この能力は自分が唱えた魔法の効果を掻き消せる能力となります。 制限はありますが、ソーサラー・チャーマー・ルーナルの魔法にも効果があります。 汎用魔法を以下の通りに変更しました。 〇サイン 書いた文字を残せる時間をコントロールできるようになりました 〇ダウジング・マップダウジング ダウジングツールの達成値ボーナスが無くなり、必須装備となりました。 ダウジングツールが無い場合は達成値にペナルティがかかります。 以下の汎用魔法を追加しました 〇フォックスフレイム・・・火の玉を生み出し自在に飛び回らせます 〇メスメライズ・・・催眠術により簡単な暗示をかけられます。ダウジングツールが必須となります。 <呪歌> 以下の呪歌を追加しました 〇ムード・・・対人判定の達成値を上げます
69. カミカゲ | |
2017/11/20 21:37 |
<マジシャン> 汎用魔法を以下の通りに変更しました 〇ヒートアップ・クールダウン それぞれ1ラウンドに上下できる温度が魔力と等しい値までとなりました。 また、集中してる限り温度を維持できるようになりました。 〇バレット バレットは「バレット」の魔法を習得できないと明記しました。 〇ベントリロキズム バレットが習得した場合はバレットが使用する場合に限り効果が「永続」となりました
67. カミカゲ | |
2017/11/07 23:28 |
<ファイター、シーフ、ストライカー> 〇強打 あらゆる戦闘オプションと併用できず、「反撃」「追撃」が発生せず、シールドダッジによる防御ができないと追記 また、近接攻撃でのみ使用可能と明記しました。 例外としてストライカーの攻の構えは2回とも効果がのり、連撃かフィニッシュブローが発生します。 <ファイター> 〇最強打 あらゆる戦闘オプションと併用できず、「反撃」「追撃」が発生せず、シールドダッジによる防御ができないと追記 <アーマード> 重装備によるペナルティを撤廃しました。その代りに常時、行動順を決める敏捷度が5下がります。 このペナルティは本来の必要筋力内でも発生します。 また、片手近接武器を扱えるようになりました。片手武器は筋力いっぱいまでに限られます。 〇スタンインパクト 両手武器であれば発生するようになりました。 また、ガントレット:ステイクドライバーでも発生するようになりました。
65. カミカゲ | |
2017/10/09 12:44 |
<ワールドガイド> 「精喚石」「アルシエル」「アンゴロッソ」「エデルゲルブ」を追加しました。 <ファイター・シーフ> 射撃武器での追撃が可能となりました。ボウ・クロスボウ・連射式クロスボウで条件が違います。 スレイヤーは射撃武器で追撃はできません。 <シューター> 連射式クロスボウで「速射」「対空射撃」が出来るようになりました <連射式クロスボウ> 〇マシンボウ 装填数が5から6になりました。 必要器用さが12から10になりました。 〇ラピッドボウ 必要器用さが10から8になりました。
64. カミカゲ | |
2017/10/02 18:19 |
<ドルイド> 霊薬の効果を変更しました。 〇回復力を20から10へ。『治癒者』のみ回復力にドルイドレベルが加わります(レベル2ならば回復力は12と言う感じ) 〇精神力の回復は『霊媒師』専用となりました。 <ピクシー・スターラット> 寄宿の効果を変更・追記しました。 〇寄宿中の魔法は距離・範囲が半減 〇宿主からの離脱は通常移動扱いで同ラウンドで違う者に寄宿できない 〇宿主が気絶した場合はその場に放り出される
63. カミカゲ | |
2017/09/29 17:10 |
〇防具・武器を追加しました。 武器 『マジカルステッキ』(極小種用の魔法の杖です) 防具 『フィールド・アーマー』(戦場用の重金属鎧です) 〇幸運の効果を原則1ラウンドにつき1種類1回しか使えないとしました。 〇幸運効果の生命点・精神点回復はラウンド最初の行動宣言時か自分の行動の時にしか使えないとしました
62. カミカゲ | |
2017/09/26 21:38 |
<ドルイド> 変身について細かく追記しました。 〇変身時の動物のサイズも指定が必要となりました 〇変身にかかる時間は1ラウンド(10秒)としました 〇変身は1日1回1時間で霊薬を使う事で回数の増加、時間の延長ができるとしました。 〇その他細かい追記をしました <ハンドラー> 魔獣の防御力は0と表記(0レーティングで防御できます) <ドルイド・ハンドラー> ドルイドの変身・ハンドラーの魔獣共通の特徴表を追加しました 〇サイズにSSを追加しました。 〇各種魔獣・動物共通の能力を追記しました 〇魔獣専用能力「ハイファミリア」を追加しました