雑談ノート 3冊目
カミカゲコミュニケーション[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/11/18 20:07最終更新日:2020/11/18 20:07 |
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38. カミカゲ | |
2022/04/17 21:47 |
新しいセッションのお知らせです! 4月29日(金)21:00~[若来学園奇譚帳]桜と花粉と・・・ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165019888114kamikage 本州ではもう過ぎてそうですが、桜と花粉症に関わる話となります。 ゴールデンウィークも近いため、希望があれば開催日程は調整しますので、気軽に申してくださいね それではよろしくお願いします!
37. カミカゲ | |
2022/04/16 20:54 |
さて、ずっと問題に思っていた前衛の負担の重さに対する救済のためのハウスルールを設けました。 複雑になるのでステータスへの手入れは避けたかったのですが・・・やはり手っ取り早いと言う事で手を加えました。 HPや回避関連に対して微増の修正となりますが、少しでも軽くなればと 移動力に関しても、自作悪魔は意図的に敏捷性を下げて先手を取り易くしてたりしますが、既存の悪魔だとどうしようもないので、少しだけ移動力も上がる様にしました。 現実的に考えればしょうが無いのですが、銃よりも近接武器のメリットが少ないので基本威力で威力を底上げしてみました。物理基本威力は先に追加された素手にも加算されますので、素手格闘の威力底上げにもなってます。 強さ30・敏捷20・器用さ10のキャラクターだと・・・ 命中:+2 威力:7(素手威力3+基本威力4)となり、そこに防具修正が加わるのでそこそこの威力増強になると思います。 銃は銃弾で色々と拡張できるので現状維持で・・・ 素手格闘と言えば防御技も上方修正しました。 武器格闘の防御技は『命中』となり、武器の命中修正が乗るので、修正が何も無い素手格闘はかなり不利かと思いましたので(それでも槍系+愛用の武器だとそれ以上になりますが・・・) そして今回最大の目玉の「連帯命運」 言わば前衛用の命運と言っても過言ではない仕様になっており、普通の命運とは仕様効果が異なります。 また、キャラ自体に命運を持たない仲魔も適応となってます これで少しでも前で戦うキャラクターが増えればなーと思う次第です。 またルールをキャラクターに反映する手数をおかけしますが、よろしくお願いします
36. カミカゲ | |
2022/04/15 21:13 |
○ステータスのページを開設 HP・MPや防御、回避などの変更点等を載せています。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre165002286579 ともない、以下の変更を加えました HP・・・・・・・強さボーナスが加算できるようになりました 格闘回避・・・・敏捷性ボーナスが加算できるようになりました 射撃回避・・・・敏捷性ボーナスが加算できるようになりました 物理防御点・・・敏捷性ボーナスが加算できるようになりました 移動力・・・・・直観ボーナスが加算できる様になりました。 物理基本威力・・新設。素手・格闘武器に加算できる威力ボーナス ○素手格闘の防御技の上方修正 素手格闘の防御技の判定値修正を+10%上昇させました。 ≪対応技≫ 柔道[受け身] 柔道[とんぼ] 空手[受け(空手)] 骨法[掌握] 相撲[相撲体] 八極拳[纏] 八極拳[大纏] 太極拳[らんさつい] ムエタイ[ヨック・バン] ボクシング[ブロック] プロレス[受け身(プロレス)] プロレス[タフ] ○連帯命運の追加 チーム全体で使用できる命運を追加しました。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre165002465673
35. カミカゲ | |
2022/02/27 23:08 |
乗り物に関してのデータを整備しました。 背景情報:愛用の車/バイクを修得しなくても、現金で購入可能となってます。 原チャリは制約が少ないため、高校生キャラクターには使いやすいかもしれません。 〇乗り物 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre164597018110 またそれに合わせて背景情報に『免許習得』を追加しました。 命運1点で習得できましので、一般鍛錬で操縦を修得するのはちょっと・・・と言う方にオススメです。 ただし、免許を取っただけの状態なので、判定は有利にはなりませんので注意です。 〇背景情報・宿命の変更点と追加 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre158354950828
34. カミカゲ | |
2022/02/07 23:03 |
今回、今まで不透明だったアイテムの購入売却について整備しました。 今まで売却に関しては原価の1/3か1/4かで判断が揺れていたかもしれませんが、今後は1/4とします。 出現値Bのアイテムに関してはバランスの面も考えて、どの様な場合でも価格が2倍となります。 今まで購入したアイテムは差額を払う必要はありませんが、今後はこのようなルールでお願いしますね 近接技能に続き、カルトマジックの方にも特技を追加しました。 今回は主に防御・回復に赴きを置いた守りのアップデートとなります。 <魔道> 1ターン限定の対魔法防御技を追加です。『クイックドロー』や『先手』と同じ感覚で使い、使用後も普通に行動できます。神通力にも同じような特技を追加しましたが、魔道は悪魔を使役できるので性能は抑えめです。 <ウィッカ> 薬草治療の上位版を追加しました。魔道同様に妖精を呼べる事と、強力な防御特技もあるので、単回復の強化のみとなりました。 <神通力> こちらは1ターン限定の防御特技と全体回復を追加しました。防御特技は魔法・物理両用なので使いやすいかと思います。ただ自身のバッドステータスにはご注意を 全体回復は威力は少々抑えめですが、チーム全体に被害が及んだ時の選択肢になればなと。 実は神通力は今まで追加特技が無かったのですよね。使役もないし、杖で底上げも今の所無いので、もう少しテコ入れしても良いかも・・・ <マントラ> 魔法攻撃に対しての防御特技を追加しました。威力も高いので大体の魔法はこれで防げそうですね。 <タオ> 精神治療と防御技を追加しました。 『鎮心符』はゲームでも登場したアイテムなので取り入れて見ました。 形代は自分だけではなく、回避に失敗した味方にも使えますので、緊急時にどうぞ。 次はそろそろ装備類を追加しようかな・・・と思っており、あちこちからネタを掘り起こしてますw
33. カミカゲ | |
2022/02/06 23:03 |
アイテムの購入・売却に関してのルールを整備しました。 参加者は一読お願いします。 〇アイテム購入・売却に関する追加ルール https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre164414241983 出現値Bのアイテムの購入はコネや特殊ルールに記載が無くとも2倍の価格で購入 売却に関しては基本的に価格の1/4で売却可能。コネに対応するアイテムは半額で売却できます。 師匠・専門家のコネ・秘密結社の一員・政府組織の一員でどのアイテムが売買可能か、購入する際の追加ルールも載ってます。 技能の特技を追加しました <魔道> 『守護結界』を追加しました <ウィッカ> 『薬草の秘術』を追加しました <神通力> 『神楽』『因幡白兎』を追加しました <マントラ> 『早九字』を追加しました <タオ> 『鎮心符』『形代符』を追加しました
32. カミカゲ | |
2022/01/28 21:34 |
追加カ所の続きですがー 一般鍛錬・一般教養は通常シーンで使えそうなもの・よく使う判定の補助的な物を追加しました。 ピッキングは割とないと困る。あったら役に立ち時が多いので追加。本家トリックよりは低性能です サーチは割と探し物が多いので追加。これも本家トリックよりも性能は落ちます。 聞き耳はしたいと言う事が多かったので追加しました。積極的に聞きに行く時のみで、何気ない音に気付く能力では無いので注意です。 信心はカルトマジック術者の特権的な能力となります。能力名でだいぶ悩みましたw もうちょっと技能に追加特技を入れる予定です。 前衛は負担が重いので援助するルールも入れたい所ですが、これ以上増やすのもなーと悩み所です。 HPに関しては割といらないと思ってる人多数なので・・・おもに防御方面ですかね。 そうなると追加防具を増やした方が良いのか・・・とりあえずもう少し悩んでおきます!
31. カミカゲ | |
2022/01/28 21:27 |
遅れましたが『メリーさんの願い』無事終了となりました! GMの都合で休止期間も入れて、約4か月間の長期セッションとなりましたが、お付き合いありがとうございました! さて、早速ですが次のセッションを企画しました! 2月11日(金)21:00~スタート [若来学園奇譚帳]青いカミ赤いカミ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164336926984kamikage 今回はおそらく3,4回で収まるセッションになる予定です(たぶん) 宜しくお願いします! 技能の方も少し変更・追加しました。今回は主に前衛技能の強化になります。 <空手> 補助技能が無かったので追加。少々リスクはありますが、決まると威力と回避ペナルティを与えられます。 後ろ蹴りは回転蹴りと同じ威力ですが、修正を緩和してるので出しやすいはず。ノックバック効果があるので敵の陣形に影響を与えるのが特徴です。 <相撲> は弱体化効果がある特技を追加。移動力が高くないとあまり意味が無いのですが、高速力士と言うのも面白いかも? <プロレス> プロレスっぽく自分をアピールする特技を追加。攻撃を引き付けると言う手を加えて見ました <フェンシング> ありそうで無かった補助技のフェイントを追加。パラード・アン・セダンの廉価版と言う感じです。 スピード感を演出するために先手技も追加。 <ウイップマスター> 防御技が無かったため回避反撃技を追加。 特に矢や弾丸(!)を叩き落とせると言う面白い効果を持たせました。だいたいは命中は高くなるので普通に回避するよりは目があるかもです。 <軍隊格闘術> これもあってもおかしくない『サバイバル』能力を追加。忍術とほぼ同じです。 近接格闘術とトラッピングで映画の様な動きを再現可能としました <ウェポンマスタリー> ほぼ攻撃技しかないため、反撃技を追加。アクションゲームや映画などで良くある攻撃を受けた後に蹴ったり、殴ったりするアクションのイメージです。 低燃費・低威力ですが、少しでも削りたい時に。 <忍術> スピード感を表現するための先手技です。縮地って古武術の域だと思うのですが、これは目をつぶってください 割と遠近どちらでも行ける技能なので、戦列移動の効果も付けてみました。
30. カミカゲ | |
2022/01/23 22:32 |
技能の特技、一般鍛錬・一般教養を各種追加しました。 <空手> 『飛び』『後ろ蹴り』を追加しました <相撲> 『突っ張り』を追加しました <プロレス> 『アピール』を追加しました <フェンシング> 『フェイント』『クー・ド・ヴァン』を追加しました <ウィップマスター> 『インターセプト』を追加しました <軍隊格闘術> 特殊ルール:サバイバルを追加 『近接格闘術』『トラッピング』を追加しました <ウェポンマスタリー> 『ストライクバック』を追加しました <忍術> 『縮地』を追加しました <一般鍛錬> 『ピッキング』『サーチ』を追加しました <一般教養> 『聞き耳』『信心』を追加しました 以下の特技を修正しました <一般鍛錬> 『カバー』 対象が回避・防御を失敗した後に判定をする事を明記
28. カミカゲ | |
2022/01/01 15:57 |
あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いします! 昨年は年明けの引っ越しと年の暮れのの多忙な時期がかさなり、休止期間が長かった様に思えます。 期間が長いセッションも多くなってきましたが、去年以上にセッションを行いたいと思います。 どうかよろしくお願いします!
27. カミカゲ | |
2021/09/12 19:29 |
遅れましたが、先日のセッション『悪戯風』お疲れ様でした! ちょっと間が空きますが、新規参加者が来るのを期待して・・・9月末にセッションを準備して見ましたので、良ければよろしくお願いします! 9月28日(火)21:00~[若来学園奇譚帳]メリーさんの願い https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163144231145kamikage 何時も通り数回にわたるセッションになると思います。 季節の変わり目となりますが、体調などに気を付けて遊びましょう!
26. カミカゲ | |
2021/08/08 22:42 |
若来学園生徒名簿の方に2名追加しました! ルーディ(PL:ぐんそうさん)→2年F組 時和 真月(PL:BANさん)→1年G組 だいぶ前にクラスは決定してたのですが、追加忘れてました・・・申し訳ないです; お二人は8月6日スタートの悪戯風の方で活躍中です! 毎週金曜日開催予定で、現在参加者2名なので、途中参加も歓迎しますので「次から参加できる」と言う方は声かけてくださいね~
25. カミカゲ | |
2021/07/27 22:17 |
と、いうわけで・・・セッションを立てて見ました! 8月6日(金)21:00~[若来学園奇譚帳]悪戯風 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162738944639kamikage お盆前で忙しいとは思いますが、よろしくお願いします!
24. カミカゲ | |
2021/07/23 23:13 |
先日はセッションに参加して頂きありがとうございました! またもボス戦があっさり終了。まぁ自分のGMではあるあるなのでしょうが無いのですが(前哨戦で苦戦する) 補足説明ですが・・・今回登場した『馬住神社』の神主一家の葉山家。 実は同じ世界線であり、こちらの企画の約90年前の過去編となる『神居怪霊蒐集録(システム:ゴーストハンター02)』で御先祖がPC達と共闘してたりします。 ルーディのPLであるぐんそうさんは実際に葉山兄弟の曽祖父に当たるキャラと会った事があったりするのですよね。 あっちの企画の設定がこっちの企画に登場したり・・・またその逆だったりと「つながり」が感じられる点がちょいちょいでてきたりします。 参加しないまでも、少し覗いてみるのも面白いかもしれません(リンクはコミュニティ説明の下の方にあります!) さて、次回セッションですが・・・8月の初め。8月6日(金)開催を目指して見ようかなーと思います。 「この日程なら参加できる!」と言う希望がありましたら書き込み下されば検討致しますよ~
23. カミカゲ | |
2021/06/21 21:23 |
少し特技などの修正をしました <マントラ> https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre152853728426 『火天咒法』『大威徳明王咒』を追加しました。 『虚空蔵菩薩咒』の効果を特性値・HP・MP・行動表が判明と変更 経典の価格と効果を変更しました 効果:自動成功でダメージを与えるものは必中(回避できない)、威力などは使用者依存 価格:特技の習得レベル×覚醒段階×1万円 <抜刀術> https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre162427755710 『拭い戻し』を追加 <魔法石の価格を再変更> https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre153173563382 単一対象の呪文=特技の習得レベル×覚醒段階×1万円 複数対象の呪文=特技の習得レベル×覚醒段階×2万円 魔法石については、魔道と魔界魔法のスレッドにも転載しておきます。
22. カミカゲ | |
2021/06/20 22:56 |
と、言う訳でセッションの準備が整いました! 6月28日(月)21:00~スタート [若来学園奇譚帳]石の中の馬 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162419726017kamikage ぐんそうさんとBANさんは招待いたしますので・・・後2人参加できます! 宜しくお願いします!
21. カミカゲ | |
2021/06/20 22:02 |
>BANさん コメントありがとうございます!参加して頂きありがとうございました! これで2名は確保できたので・・・月曜日開催の方向で進めてい行きますね! セッション準備が整いましたら、お二人は招待いたしますねー!
19. カミカゲ | |
2021/06/20 20:04 |
>ぐんそうさん コメントありがとうございます! あ、失礼。27じゃなく28日予定でしたorz 月曜日に3,4回予定でやろうかなーとは思っております! 週の頭なので参加する人が他にいるかどうか・・・w