雑談スレッド Part8

アーリング
アーリングスレッド雑談・あいさつ[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2021/02/06 07:42最終更新日:2021/02/06 07:42

雑談などはこちらになります。
基本的には管理人が次のスレッドを立てますが、コメント100でスレッドが埋まるため、次スレッドは90以降を取られた方が作成していただいても結構です。

過去スレッド
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre149231434986 Part1
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre153287893389 Part2
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre156971704758 Part3
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158816432709 Part4
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre159333573787 Part5
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre160406329431 Part6
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre160946977443 Part7
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アーリング
100. アーリング
2021/03/09 00:25
コミュ管理人として何か楽しいことはできないか、と考えたのが、「1周年イベント」と「参加者が100人を超えるごとに記念セッションを開く」でした。
こちらも好評をいただき、特に前者は俺一人ではできないことだけにどうなるかドキドキものなのですが、幾人もの参加者さんがGMとして手を挙げていただき、楽しいセッションを作ってくださっています。顔ぶれも様々で、俺も見学に行かせていただいたり、PLとして参加させていただいたりもしました。

そして、いよいよ来月、4周年イベントが始まります! これについては次スレッドで!
【雑談スレッド Part9】
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161486457274
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アーリング
99. アーリング
2021/03/09 00:21
2017年4月16日に立てたこのコミュニティ。当時はSW2.5は発売されておりませんでした。そのため、名称も「SW2.0総合コミュニティ」でした。
その後、第1回TOP絵募集イベントが開催され、コミュニティの説明文にもあるようにナガネコさんが得票数1位を獲得。
SW2.5が発売され、名称が「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」となったのを機に、第2回TOP絵募集イベントもナガネコさんが再度、得票数1位を獲得。現在のTOP絵となりました。

参加者数も、ありがたいことに年々増加し、2021年3月9日現在で993人。1000人も届こうかという勢いです。ホントありがとうございます。
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アーリング
98. アーリング
2021/03/09 00:17
もうすぐこのスレッドも埋まりますね。では、次スレッドに向けて 4周年イベントのお話でも。
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タッツー
97. タッツー
2021/03/06 17:12
>96.しじるさん
スランプ、ではないと思うんですよ…
この前久しぶりにやった時にかなり予想外のアクションされたので「その辺もしっかり考えないとな」と思ったりしたら途端に文字にならない、形にならなくなってしまい…
うーん何なんでしょうねこれ。。。
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しじる
96. しじる
2021/03/06 15:51
94>
スランプはつらいですからね……一旦GMから離れて、PLをやるのもいいかもしれませんね。
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ヒラーズフリート
95. ヒラーズフリート
2021/03/06 15:17
分かる。それすごいわかります。
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タッツー
94. タッツー
2021/03/06 14:39
周期的に表れるというシナリオ書けなくなる病にかかってしまった…
マジで何も書けなくなるんですね…(´;ω;‘)ウゥゥ
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アーリング
93. アーリング
2021/03/04 22:30
90を超えましたので、次スレッドを立てました。
書き込みは、このPart8が100まで埋まってからお願いいたします。

雑談スレッド Part9
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161486457274
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Jasin1108
92. Jasin1108
2021/03/04 19:43
>91 カイさん
一回こっちに願望を書いてみたらどうですか?一人で考えるより他の人に聞いた方がいい解決策が出ると思います
俺がまとめられそうならまとめてみるので
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カイ
91. カイ
2021/03/03 16:22
イベントテーマでこんなことをして欲しいって願望はあるのですが、それをテーマとして一言にまとめることができない...
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ジンヤ
90. ジンヤ
2021/03/02 12:27
>87 Undoさん
丁寧な考察ありがとうございます!
恩寵ボーナス同士は重複不可だったので気にしてなかったですが、指輪割ボーナスとの合わせは確かに有り得るのですね。盲点でしたので、やる時は気をつけようと思います。

引き続きビルディングブックの感想お待ちしてます。

>89 アーリングさん
もう4周年が近づくんですね。季節イベントが行われる事が減っているので忘れてました。
今年のテーマが決まったらイベントのなにか考えなくては。
問題の曜日調整をなんとかしないと…
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アーリング
89. アーリング
2021/03/01 01:00
皆さん、いつもSW2.0/SW2.5総合コミュニティをご利用ありがとうございます。
3月に入り、コミュ設立4周年の日が近づいてまいりました。

そこで、今年も4/16~5/7の約3週間、コミュ4周年イベントを開催したいと思います。
昨年は緊急事態宣言などの影響もあり、過去最大規模の30卓の大規模イベントとなりました。
(昨年のまとめは https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178 の>33.に載せてあります。)

そこで、今年のテーマをコミュ参加者の皆様から1週間募集します。
その後さらに約1週間かけての投票を経て、4周年イベントのテーマを決定します。
興味のある方は、こちらへどうぞ。お待ちしております。

【募集中】コミュニティ4周年記念イベント テーマ案・募集(3/1~3/8 24時まで)
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161452765534
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タッツー
88. タッツー
2021/02/27 22:10
久しぶりにGMやってみましたが、思ったより長引いたりぐだったりしてしまった…
それ以上に反省点はありますが、いろいろ改めねばと感じました…
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Undo
87. Undo
2021/02/27 10:22
ビルディングブックを使ってセッションした経験自体は無いのですが、SW2自体は長くデータを見てきた経験と、評判を聞く限りで考えると

「強いキャラ」を意識してカリカリにチューンナップして自作するキャラに比べれば、どうしても見劣りはします(特に前衛戦士で幼少期・少年期・青年期の経験をダイスで選び、データを決定した場合は選択肢の組み合わせの豊富さが仇となる恐れがあるかも?)。
が、基本に忠実な作りのデータにはなるので、「弱くて困るキャラ」にはなりにくいかと思います。

「強いキャラ」に比べれば弱い代わりに、「剣の恩寵」というロールプレイボーナスを得られる選択ルールが非常に強力です。
が、これを「強いキャラ(とそれを作って運用できるPL)」に使わせると緊張感に欠けるもしくは使ってギリギリの綱渡りな戦闘バランスになる恐れがあります。
(例:指輪と合わせて達成値+6で強力なデバフの抵抗を突破するなど。SW2はデバフが通りにくい代わりに通ったら決定的なことが多いため)

ギリギリで試行錯誤するゲームバランスのスタイルには向かないけれど、緩めなゲームバランスを基本とした上で大ピンチな局面が来ても剣の恩寵で乗り切ることもできるといった感じでしょうか?

剣の恩寵は、戦闘用に残されるよりも、戦闘はキツくせずアドベンチャーパートやイベントパートで高達成値ボーナスをちらつかせて使わせてしまうのもいっそアリかもしれません。
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ジンヤ
86. ジンヤ
2021/02/27 09:09
最近はサプリの話題がよく出ているようなので、キャラクタービルディングブックで作成したキャラをセッションで使った方、GMされた方に聞きたいのですが、使用感?はどうでしょう?

能力値の乱高下なく技能もある程度バランス取れてる印象ですが実際はどうかなと。
3月後半辺りから隔週のキャンペーンセッションを行おうか考慮中なんです。キャラクタービルディングブックを使い、戦闘特技は選択して4レベルまで成長させてのスタートを考えているので参考意見いただけたらありがたいです。
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タッツー
85. タッツー
2021/02/26 14:55
>82.ノルトレフュー
そうですね
いざ「あの魔法なんだっけ」ってなったら10分くらいおまたせしちゃいますし…
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ルナ
84. ルナ
2021/02/26 13:28
むしろ先制したらほぼ勝ちだからハウスルールで対策したりエネミーコンバートしてかけらやらで対処するべきなんですがねぇ(pvpでFAは虚無だからな…
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カイ
83. カイ
2021/02/26 13:25
>81. ルナ
しかしPVPとなるとある程度のレベル以上は先制したほうがほぼ勝ちですからね...
エネミーに比べて耐久力や火力が全然違う...
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ノルトレフュー
82. ノルトレフュー
2021/02/26 08:47
>79. タッツーさん
贅沢を言ったらキングスフォールもあったら完璧ですね。
ドルイドとデーモンルーラー以外の特技と魔法が一覧化されているので。
『あの魔法どこだっけ?』ってⅠとⅡとⅢを行ったり来たりしなくて済みますw
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ルナ
81. ルナ
2021/02/26 13:48
サプリのアイテムはよく使う奴だけでも覚えてると出先でもキャラ組めるよねって(電子版買った方が楽


そういえば、例え卓の流れでなったとしてもソドワでのpvpはpvp前提シナリオ以外だとアウトかアウトの1つ手前だよね。
(当たり前ではあるが)特にそれでpc死亡やらの事故が起きたりしたら卓の空気壊れるだろうし(pcをエネミーコンバートしたりpvp用のハウスルールや、ハウスルールにpvpでは死亡しないみたいな保険があるならば場合によるとは思うけど)
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