『猫と少女卓』のあれこれ
天号セッションに関すること[web全体で公開] 0 | |
登録日:2018/01/31 18:44最終更新日:2018/01/31 19:03 |
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16. 天号 | |
2018/03/01 00:07 |
みなさん、スターロード第2話、お疲れさまでした。 今回の経験点は21点です。 経験点の使い方は、 ・技能の上昇:次のレベルの2倍の経験点 ・技能の取得(新しく1レベルの技能をとる):5点の経験点 ・能力値の上昇:目標の数値の5倍の経験点 ・特徴の成長:目標の5倍の経験点 ・新しい特徴の取得:10点とGMの許可が必要 となっております。ちなみにシナリオ間に上げられるレベルは、どれも1づつです。いきなり1レベルの特徴を3レベルにはできないのです。
14. wpeke | |
2018/02/10 21:30 |
16点の経験点いただきましたので、10点使って「トランスファー・スーツ」の要望をさせて いただきます。背景は 新たに発見した第六異星人の宇宙船の装備を見つけた・・ということで いかがでしょうかw あと 5点使って 趣味技能で「料理」を取得いたします。 いままでのメンバーで活動するときは 食事係をやることが多かったので身についた ということで お願いいたします。
12. wpeke | |
2018/02/04 20:26 |
>天号さん うん。一番大事なのは次があること・・なので マスターだからといってすべて 負わなくてもいいですよ。 それがTRPGの一番いいところだと思ってますからw
11. 天号 | |
2018/02/04 17:08 |
>名前の件 みなさんの案が面白そうですね。 次回の描写や行動で名前をつけてもらう。なんなら、次回で無理でも、またその次の回があるさ。名前を探す旅になってもいいじゃない! というわけで、気楽にいく事にします。
10. Russou3060 | |
2018/02/04 00:05 |
うーん、名前に関しては私もいろいろ考えていたんですが。 どうもうまい名前が出てこなかったので…… PCもジジイですが、中の人もそれなりにジジイなのでw 年頃の少女の名前に何がいいかと言われても、悩んでしまうっていうのが素直なところ。 ……というわけで、私も次回のセッションで決めるのに一票を。 いい加減な回答ですみませぬ。
9. wpeke | |
2018/02/03 19:42 |
あらら 聖岳生馬さんが困ってらっしゃるw 無理せず、次のプレイの流れでキャラ名決めてもいいんじゃないですか? マスターがわざわざ設定ださなくても次のプレイの印象で一人1名前提案するとか・・ でもおもしろいかもw
8. 聖岳生馬 | |
2018/02/03 12:52 |
あやや、そこまでのものを求めるつもりではありません。 特定のキャラクターにからんだNPCなら、そのキャラクター担当のプレイヤーにつけてもらえば良いのですが まだそういう展開では無かったのでマスターからもうちょっと(イメージが)欲しいなぁと思ったのですよ。 テオドシアスさんwpekeさんヘルププリーズ!
6. 天号 | |
2018/02/01 02:29 |
>名前の件 なるほど、情報、というか描写が足りてないのね。で、それを補完するには、私の自キャラ萌えを語れという事か…。 よし、ちょっと待ってね。2~3日中には、お出ししましょう。
5. 聖岳生馬 | |
2018/01/31 22:33 |
どうも生馬です。セッションお疲れ様でした。 >経験点の使用法 ダメージを増やしたいので能力値の「体力」を上げたいのですが、まだ足りないので貯めておくつもりです。 >少女の名前 なかなか名前をつけるのは難しいのです。 少女の特徴とか雰囲気とか、セッションで表現された以上の情報がないですかね? (効果音:でろでろ) ……いやね、まずマスターのイメージが必要かと。 つまり己のファンタジーを開陳してください! なのです。 参加したプレイヤー3人に平等にネタを振って、名前を付けるのって難しいと思います。 もちろん1名のプレイヤーに振ったなら違います。 (一人なら、その人のイメージに寄せればいいだけの話ですからね) む、けっこう文章が硬くなってしまったかもしれないけど、よろしくです。
3. 天号 | |
2018/01/31 19:03 |
それと忘れちゃいけない、猫のピートと一心同体(?)の、謎のホログラフ少女の名前を考えてくださいませ。 どうしても決まらない場合は、名前を用意してありますので、気楽にどうぞ。
2. 天号 | |
2018/01/31 19:00 |
それと、取得しておくことをお勧めしたい技能があります。 「発見」技能です。 便利な技能なのですが、初期状態で持っているキャラは少ないので、取得しておくとよいでしょう。
1. 天号 | |
2018/01/31 19:01 |
まずは第1回の経験点の報告から。 経験点は16点です。 経験点の使い方は、 ・技能の上昇:次のレベルの2倍の経験点 ・技能の取得(新しく1レベルの技能をとる):5点の経験点 ・能力値の上昇:目標の数値の5倍の経験点 ・特徴の成長:目標の5倍の経験点 ・新しい特徴の取得:10点とGMの許可が必要 となっております。ちなみにシナリオ間に上げられるレベルは、どれも1づつです。いきなり1レベルの特徴を3レベルにはできないのです。