『猫と少女卓』のあれこれ

天号
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登録日:2018/01/31 18:44最終更新日:2018/01/31 19:03

スターロード『猫と少女卓』(いま名付けた)のあれこれを相談したりするスレです。
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wpeke
18. wpeke
2018/10/20 13:28
もちろん参加希望させていただきます~。
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天号
17. 天号
2018/10/20 01:29
私が元気なうちに、以前できなかったセッションの第3話をやってしまおうかなと思いました。

毎週木曜夜みたいな感じで集まれますか?>猫と少女卓参加者の皆さま。
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天号
16. 天号
2018/03/01 00:07
みなさん、スターロード第2話、お疲れさまでした。

今回の経験点は21点です。

経験点の使い方は、

・技能の上昇:次のレベルの2倍の経験点

・技能の取得(新しく1レベルの技能をとる):5点の経験点

・能力値の上昇:目標の数値の5倍の経験点

・特徴の成長:目標の5倍の経験点

・新しい特徴の取得:10点とGMの許可が必要

となっております。ちなみにシナリオ間に上げられるレベルは、どれも1づつです。いきなり1レベルの特徴を3レベルにはできないのです。
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天号
15. 天号
2018/02/11 02:53
>wpekeさん
特徴トランスファー・スーツに趣味技能(料理)ですね、了解です。
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wpeke
14. wpeke
2018/02/10 21:30
16点の経験点いただきましたので、10点使って「トランスファー・スーツ」の要望をさせて
いただきます。背景は 新たに発見した第六異星人の宇宙船の装備を見つけた・・ということで
いかがでしょうかw
あと 5点使って 趣味技能で「料理」を取得いたします。
いままでのメンバーで活動するときは 食事係をやることが多かったので身についた ということで
お願いいたします。
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天号
13. 天号
2018/02/04 20:28
>wpekeさん
そうですね。ありがとう!
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wpeke
12. wpeke
2018/02/04 20:26
>天号さん
うん。一番大事なのは次があること・・なので
マスターだからといってすべて 負わなくてもいいですよ。
それがTRPGの一番いいところだと思ってますからw
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天号
11. 天号
2018/02/04 17:08
>名前の件
みなさんの案が面白そうですね。
次回の描写や行動で名前をつけてもらう。なんなら、次回で無理でも、またその次の回があるさ。名前を探す旅になってもいいじゃない!
というわけで、気楽にいく事にします。
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Russou3060
10. Russou3060
2018/02/04 00:05
うーん、名前に関しては私もいろいろ考えていたんですが。
どうもうまい名前が出てこなかったので……
PCもジジイですが、中の人もそれなりにジジイなのでw
年頃の少女の名前に何がいいかと言われても、悩んでしまうっていうのが素直なところ。
……というわけで、私も次回のセッションで決めるのに一票を。
いい加減な回答ですみませぬ。
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wpeke
9. wpeke
2018/02/03 19:42
あらら 聖岳生馬さんが困ってらっしゃるw
無理せず、次のプレイの流れでキャラ名決めてもいいんじゃないですか?
マスターがわざわざ設定ださなくても次のプレイの印象で一人1名前提案するとか・・
でもおもしろいかもw
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聖岳生馬
8. 聖岳生馬
2018/02/03 12:52
あやや、そこまでのものを求めるつもりではありません。
特定のキャラクターにからんだNPCなら、そのキャラクター担当のプレイヤーにつけてもらえば良いのですが
まだそういう展開では無かったのでマスターからもうちょっと(イメージが)欲しいなぁと思ったのですよ。

テオドシアスさんwpekeさんヘルププリーズ!
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天号
7. 天号
2018/02/03 10:58
>名前の件・続き
も、もうちょっと待って…。
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天号
6. 天号
2018/02/01 02:29
>名前の件
なるほど、情報、というか描写が足りてないのね。で、それを補完するには、私の自キャラ萌えを語れという事か…。
よし、ちょっと待ってね。2~3日中には、お出ししましょう。
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聖岳生馬
5. 聖岳生馬
2018/01/31 22:33
どうも生馬です。セッションお疲れ様でした。

>経験点の使用法
ダメージを増やしたいので能力値の「体力」を上げたいのですが、まだ足りないので貯めておくつもりです。

>少女の名前
なかなか名前をつけるのは難しいのです。
少女の特徴とか雰囲気とか、セッションで表現された以上の情報がないですかね?

(効果音:でろでろ)
……いやね、まずマスターのイメージが必要かと。
つまり己のファンタジーを開陳してください! なのです。
参加したプレイヤー3人に平等にネタを振って、名前を付けるのって難しいと思います。
もちろん1名のプレイヤーに振ったなら違います。
(一人なら、その人のイメージに寄せればいいだけの話ですからね)

む、けっこう文章が硬くなってしまったかもしれないけど、よろしくです。
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天号
4. 天号
2018/01/31 19:21
あと何か、抜けはないだろうか?

何かあったら指摘してください。よろしくお願いします。
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天号
3. 天号
2018/01/31 19:03
それと忘れちゃいけない、猫のピートと一心同体(?)の、謎のホログラフ少女の名前を考えてくださいませ。
どうしても決まらない場合は、名前を用意してありますので、気楽にどうぞ。
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天号
2. 天号
2018/01/31 19:00
それと、取得しておくことをお勧めしたい技能があります。

「発見」技能です。

便利な技能なのですが、初期状態で持っているキャラは少ないので、取得しておくとよいでしょう。
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天号
1. 天号
2018/01/31 19:01
まずは第1回の経験点の報告から。

経験点は16点です。

経験点の使い方は、

・技能の上昇:次のレベルの2倍の経験点

・技能の取得(新しく1レベルの技能をとる):5点の経験点

・能力値の上昇:目標の数値の5倍の経験点

・特徴の成長:目標の5倍の経験点

・新しい特徴の取得:10点とGMの許可が必要

となっております。ちなみにシナリオ間に上げられるレベルは、どれも1づつです。いきなり1レベルの特徴を3レベルにはできないのです。
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