シナリオ&プレイネタ、雑談、挨拶的な(初めてコミュ改め)

まう
まうスレッド雑談&挨拶[web全体で公開] 押されたいいね! 5
登録日:2017/09/09 00:10最終更新日:2017/09/13 18:51

至らぬところしかないですがやってみました^w^

良かったら適当な話でもしながらやりましょう^w^

セッションとかのことも是非是非^w^
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まう
60. まう
2017/09/09 20:59
テレビのやつは今日のシナリオで使用させていただこうと思います(* ̄∇ ̄)ノ
使えるところが限られていますが使えたらやってみようかと( ;∀;)

ハースさんは神だったようですね…崇めなきゃ(迫真)
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ハース@草卓投稿者
59. ハース@草卓投稿者
2017/09/09 20:55






だいたいこんな感じですかね?
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まう
58. まう
2017/09/09 20:49
考えたら普通に曲として流せばいいんですよね、あとはどっから持ってくるかかな?、ホラー系の曲なら幾分か思い当たりはありますがホラーの効果音となるとユウチューブとかでしょうかね?(* ̄∇ ̄)ノ
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ハース@草卓投稿者
57. ハース@草卓投稿者
2017/09/09 19:21
普通にBGMとして保存しておいて切り替えればいいんじゃないですか?
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まう
56. まう
2017/09/09 19:20
効果音ですか^w^、付け方がわからない;w;、誰か教えてエロい人;w;
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まう
55. まう
2017/09/09 19:20
散歩中に閃いたこと^w^
 いつもの散歩道、お気に入りの道、景色、時間、いつもどおり歩いているのに、いつもと少し雰囲気が違う。後ろから何か視線や意思、違和感を感じるなぜだろうか…。

 いつにもまして人が居ない、先程までは1~2人が居たのに今は誰もいない、しかしその辺の家に電気は付いている。きっと家に皆帰っているのだろう、だから誰とも会わないんだ、何もおかしい事はないと信じて歩く暗いいつもの散歩道。
 後ろからは柔らかいようなものが、ひたひたと地面に規則的に着地する音、私は後ろを振り向くだけの勇気や気概と言ったものはないから足をいつもより早く動かす、景色がいつもより早く過ぎ去っていく。ひたひたともう足跡だと認識できる音も早くなり近くに寄ってきている、後ろは向けない止まることも出来ない。
 私は地面を見て歩く、辺りにはいつの間にか柔らかい足音で満たされている。前から後ろからひたひたひたひた、何を持って私についてくるのだろう、なぜ私なんだろう、そんな思いと後悔、恐怖に苛まれながら家までたどり着く。
 無事に帰った、何もなかった…何事もない日常、しかしひたひたという足音は止んでくれない、いつも私の近くに音はなっている…

的な落ちもなにもつけていない一人用?のシナリオにいいんじゃないかてきなダメな出来のホラー的なもの;w;
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ハース@草卓投稿者
54. ハース@草卓投稿者
2017/09/09 19:19
臨場感ですか…KPはやったことないんで完全PL視点なんですけど効果音とかあった時は臨場感があると思います
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まう
53. まう
2017/09/09 18:58
やって所とやっていけないところの区別がつかないのはちょっと危ないですね^w^;、やっていい卓であればいいのでしょうが^w^

あとはマナーと言うか一人だけで楽しむならRPGゲームでってところでしょうか^w^

話は変わりますが、今さっき散歩をしていた所付近の風景が結構ホラーっぽいので実際の写真を共通メモやMAPにうつして臨場感を出そうかと思いました^w^
皆さんはどうやって臨場感をだしている感じでしょう?、やはり描写やBGMがいいのでしょうか?
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ハース@草卓投稿者
52. ハース@草卓投稿者
2017/09/09 18:49
火災、殺人、逃亡、放棄…ちょっと考えただけですぐに上がってくるから恐ろしい
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まう
51. まう
2017/09/09 18:47
サイコロフィクションいいですね、頑張って取り入れてみよう…

シノビガミもまた無知な私には名前だけ系のやつですね(* ̄∇ ̄)ノ

プレイヤーの暴走阻止がいまや必要性が増したのが悲しいですね( ;∀;)
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ハース@草卓投稿者
50. ハース@草卓投稿者
2017/09/09 18:36
いいですよねーサイコロ・フィクション。シナリオ作りやすいですしPLが暴走してもできること限られてますからw
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tiger05813
49. tiger05813
2017/09/09 15:31
>まうさん

その通り!
このシステムを総称して「サイコロ・フィクション」といいます。他に有名なシステムだと「シノビガミ」「ビギニングアイドル」などがありますね
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tiger05813
48. tiger05813
2017/09/09 15:28
>くっきーさん

自分はシナリオの設定から先に考えるのですが、「やりたいシーン」を考えることもシナリオ作成には重要な要素かもしれませんね。今考えていることがまとまったらそこに移ってみたいと思います
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まう
47. まう
2017/09/09 15:27
おお^w^、秘密ありで、PL同士で腹の探り合いしながら自分の優先行動を行う的な感じでしょうか^w^、なかなか楽しそう。と言うか完全にそれ聖杯戦争っぽいですよね^w^、相手の英霊を調べながらこちらは策略や行動を行っていく的な^w^

学校だとやはり、皆知っていますしイメージも難くない、インパクトもじわじわホラーもやりやすそうです^w^
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tiger05813
46. tiger05813
2017/09/09 15:25
それで、時たま恐怖に発狂したり、世界が恐怖に包まれてバットエンドに終わったりするという緊張感極まるものでもあったりします。

まれにですけど「サメインセイン」とかっていうZ級シナリオ(公式)もできたりします
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tiger05813
45. tiger05813
2017/09/09 15:21
怪奇に無力なPCたちが巻き込まれる中、PC間で相手の秘密を探りながら、自PCに割り当てられたハンドアウトに書かれた秘密の使命を達成するために権謀術数を繰り広げるシステムって感じですかね
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くっきー
44. くっきー
2017/09/09 15:21
単に学校ってワードで良いなら木造二階建ての旧校舎にするです。
学校側は廃校の手間が省けるのです。

私は切っていくシーンのインパクトを重視するのです。例えば、
『男が指を鳴らせば校舎の窓ガラスが次々と破砕していく』
とか
『椅子と机で組み立てられたバリケードはいとも簡単に吹き飛ばされた』
みたいなアクションシーンを先に定義するのです。そして脳内会議の連中に「このシーンを切るには学校が一番適切なのです。時計塔とかいうやつはこの会議には参加しなくていいのです!」と強行採決します(’’|
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まう
43. まう
2017/09/09 15:18
学校の真理が明らかにw、ネタとしてもいい(^q^)、パクらせてもらい…いえいえ、そんなことしませんとも(目そらし)
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まう
42. まう
2017/09/09 15:16
インセイン…私は無知なる人族なので名前は聞いたことがあるけど系ですね( ;∀;)


あれってどんなやつなんです?( ; ゚Д゚)
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tiger05813
41. tiger05813
2017/09/09 15:16
ktkr!!

学校は多感な人間が集まりやすい場所、現代でも都市伝説発祥の舞台として多くありますし、魔術的にみても利用しやすい場所ですよね?あ、でもそれだと神秘の問題が…だから、夜なのか。学校の怪談が多いのは!!なるほどなるほど
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