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れい雑談広場[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/12/01 10:21最終更新日:2020/12/01 10:21 |
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コメント一覧
77. れい | |
2021/07/15 16:49 |
【募集】金曜昼に付き合ってくれるオーヴァード【初心者卓】 まったくの初心者にテキスト卓で付き合ってくれる方 いましたら御協力のほどを 掲示板埋めるのも何なので、個人コメントにいただけると助かります
76. ドミナント | |
2021/07/13 20:42 |
最近セッション参加した際に使うキャラ構想練ってるといつの間にか変身系ヒーローを模したキャラになってしまう……必然的にモルフェウスばっか採用することになってる悪循環……なのかは分からん。 もうちょいレパートリー増やしたいな……
75. れい | |
2021/06/25 20:03 |
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162460632608Meltdown1992 基本るるぶのシナリオを使ったテキストキャンペーン卓です 御用と御急ぎでない方はよしなに
73. フォレスト | |
2021/06/11 23:01 |
>>キヤマユウセイさん 新シナリオ書いてるんですけど完成までまだまだかかりそうですね~。進捗六割なのにスクリーンパネル70枚キャラクターパネル40枚とか脳がバグりそう。 卓立てれるとすれば来月からになりそうですので、その時はよろしくお願いします。 こんなことならアカデミアサンプルシナリオとかすぐにできそうなもの作っておけばよかったですね~(汗)
67. れい | |
2021/03/19 15:13 |
②は別システムで考えたことが ①はDX2のリプレイ・オリジンでやってましたね キャラやストーリーの安定性という意味なら①、モチベーションや認識の共有とか一貫性という意味なら②でしょうか? 一本の通した話としてなら① 毎話のリンクより話の作りやすさなら②でしょうね
66. キヤマユウセイ | |
2021/03/19 15:08 |
①PL2人固定、1〜3ゲストでキャンペーン→最後にそれまでのゲストから人を集めて最終セッションのキャンペーン ②PL全員固定、セッションごとに新しいキャラ、最終セッションにそれまでのキャラから一体選んで、稼いだ経験点で成長させるキャンペーン やるならどっちのほうがいいかな?
63. 紅音 | |
2021/03/14 14:02 |
62. キヤマユウセイさん テストプレイをしましょう! 戦闘部分しか完成してなくてもいいので有志を募って実験しましょう。 PC側に二三キャラ違う経験値量のキャラを持ってきてもらって実地でデータ取りをすれば かなりスムースにできると思いますよ。募集があったら参加しますよ。
62. キヤマユウセイ | |
2021/03/14 13:28 |
卓が全体的に少ないのにPLばかりだし、たまには自分もGMしてみようとシナリオ作成に手を出したんだけど………、ボスをどれだけ盛っていいのか、やってみたいこと最低限詰め込んだ場合PCの追加経験点がどれくらいがいいのかが分からんとですorz
61. れい | |
2021/03/13 07:52 |
お蔵入りになったUGNサイドのデザイアだと危険な遺産を使おうとするFHをどうにかする 「普通のUGNシナリオ」になってしまう可能性が高かったのです もっと考えないといけないのでこの案はとりあえず封印