雑談

ジンヤ
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登録日:2018/08/15 14:24最終更新日:2018/08/15 14:24

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ド味噌汁
60. ド味噌汁
2018/09/23 19:42
バードが演奏しながらゲージためて必殺技撃つ職業に……
なんかいろんな楽器とかもあるしおもしろそう

これがアビスのちから……(ちがう)
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ジンヤ
59. ジンヤ
2018/09/23 18:10
〉風来剣士さん
主にチェックしてたの5レベル以下でした(笑)

新技能用の戦闘特技が増えてるのは嬉しいですね。

〉ねぎさん
セッションに登場した受付担当と常連依頼人。NPCキャラが増えていくと世界も広がってきて今後が楽しみですね。

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風来剣士
58. 風来剣士
2018/09/23 06:57
エンハンサーはLv5錬技のジャイアントアーム以外の能力上昇系の錬技が弱体化していたり 錬技の極意が2倍から3倍に変更されていたりと、結構影響力は大きそうな変更ですね・・・バードも大分変更されて面白そうですし、名誉点で冒険者ランク習得なんかいいですね~ あと飛び蹴りが常時特技になっていて、影走り&インファイトと合わせて使うのも面白そうですね~
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ジンヤ
57. ジンヤ
2018/09/22 12:40
遂にルールブックⅡが発売になりましたね。これからの方も多いでしょうがsw2.5を更に楽しむには必携ですよ。買って損なし!な出来です。

エンハンサーはあまり変更有りませんでしたが、バードとフェアリーテイマーは2.0ルールブックと比べるとかなり変わっています。呪歌使う敵が面白くなりましたし、フェローでも変わった援護が可能になりました。
新種族も追加されて楽しみが広がりましたね。

ルールブックⅡ要素のある前衛の新キャラを作りたくなったので、キャラ作成卓もひっそりと。

ちょっと長めのシナリオも近々やりたいです。曜日を決めた定期卓で。おそらく平日夜ですかね。
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ジンヤ
56. ジンヤ
2018/09/20 18:39
〉ぬーさん
フェローは出目が必ず7以上ということから、判定はなるべく低い方でシンプルに統一したいという形でデザインされているように思います。

あと、あくまでも簡易データなのであまりPCほどの個性は出さず、例えば、「両手きき」で異なる攻撃をするキャラなら:①②左手の○○で攻撃!、③④右手の○○で攻撃⑤○○⑥両手ききで二回攻撃!などのような形で個性を演出し、複数攻撃などの真骨頂はPCの時にと期待されているのかもしれません。

あまり強すぎるフェローは敬遠されがちですとの文からも個性的なフェローは歓迎されるけど強すぎはPCの出番を奪われると嫌がる可能性があります。

データ的にはマルチアクションのように詳細に書くことは可能だとおもいますが、今はキャラの強みの再現性より簡単に冒険に同行してもらうことを主にしているような気がします。ただ、今後の高レベル環境になると事情が変わり、英雄が同行するなどの強いフェローの運用指針とデータ管理みたいなのが追加されるかもしれません。

フェローは新ルールだけあって、運用はまだまだ見えてきませんね。
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ぬー
55. ぬー
2018/09/19 11:24
フェローデータの238頁からある複数回攻撃についての質問です。
《両手利き》の項目には「~2回攻撃であることを明らかにするために、「×2」の付記を∼」と記述があり、《両手利き》+《追加攻撃》の項目では、判定の達成値をペナルティのある《両手利き》の達成値に《追加攻撃》の達成値を合わせる、つまり低い方の達成値に合わせると読める記述があります。また、「宣言特技との併用は原則的に不可」の項目から1回の武器攻撃に影響がでる宣言特技は使えないが《変幻自在》の特技があれば同じ宣言特技を二回の攻撃にそれぞれ宣言したものとして扱うことが可能とあります。
個人的な解釈となりますが、これらのことからフェローにおいての複数攻撃(マルチアクションは別途記載があるため除く)は使用は可能だがデータとしてはなるべく簡単なものにしたいという背景からあるのではないかと考えています。
そしてこれらのことからあまりないとは思いますが《両手利き》で左右で異なる武器や異なる戦士系技能による攻撃を使用することを想定されていない気がしました。《マルチアクション》の項目では効果欄にそれぞれの威力が載せられているので達成値の記載方法を《両手利き》+《追加攻撃》でのルールに準拠させれば可能であるとは思いますが皆様はどう思われますか?
私も心強い同行者たちのスレッドに〈ロングスピア〉と〈スパイクシールド(319頁と334頁)〉による複数攻撃を行うフェローデータを載せていますが達成値を命中の基準値の低いスパイクシールドに合わせることしています。ご意見いただければ幸いです。
長文失礼しました。
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ド味噌汁
54. ド味噌汁
2018/09/16 08:08
イイナー
私もとりあえず一回でも参加して仲間にはいりたい
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ジンヤ
53. ジンヤ
2018/09/16 07:53
〉波切鉄舟さん
GMお疲れ様でした。

〉ももんじゃさん
同じくGMお疲れ様でした。
ミミナは明る人懐っこい受付嬢なイメージですが、自由に出演させてあげてくださいw
8人くらいとありますが、入れ替わりもあるでしょうし他のNPCも自由にどうぞ。知的なお姉さんタイプもいるでしょうしGMが自由に出してください。


さて、自分も今夜セッションなので頑張らねば
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波切鉄舟
52. 波切鉄舟
2018/09/16 00:44
波切卓無事終了いたしました。
皆様ありがとうございました。
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ジンヤ
51. ジンヤ
2018/09/09 07:51
〉ハウンドさん
正確なところは分かりませんが、コミュニティ参加者の半分、少なくとも「輝く坑道亭の仲間たち(PC)」に投稿している方たちはアクティブにセッション参加しているかと。ウチの募集から戦闘オンリーを好む方は少数派だと思います。セッションページの応募の注意に書いておくと無難でしょうね。

〉波切鉄舟さん
こうして増えてくれると嬉しいですね。
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波切鉄舟
50. 波切鉄舟
2018/09/08 23:01
GMが二人も増えた!やったね!
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tomoru0718
49. tomoru0718
2018/09/08 18:43
セッションを後日開こうと思うのですが、どのくらいの方がアクティブで活動しているでしょうか?

探索が多いシナリオなので戦闘特化のみで遊びたいという方は遠慮していただく形なのですが・・・
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ジンヤ
48. ジンヤ
2018/09/08 09:30
GMをなさる方は慣れた方法(テキストセッション、ボイスセッション)、場所やシステム(どどんとふ、オンセン)で卓を立ててくださればよろしいかと。それぞれに一定の需要はあると思いますし、余裕が出来れば新しい環境にチャレンジしたくなるかもです。

しかし、予想以上に練習卓の需要は多いのかも知れませんね。別システムでは初めてでもさほど説明に困らないのですが、sw2.5は成長要素が多彩だからかな。
sw2.5になって入りやすいだけに、GM側に2.0慣れがあり知っていて当然という気持ちがあると新規プレイヤーさんは戸惑ってしまうかも。

自分はしばらく隔週くらいの日曜日夜に「集落の悩み」シリーズ、平日夜に時々練習卓を立ててみますかね。
苦手意識や壁は早くとった方がみんなで楽しめますし。
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dr6ji8wwl
47. dr6ji8wwl
2018/09/08 07:21
>波切鉄舟さん
私も10月以降は土曜の夜は開いてるので参加できそうなんですが・・・・・・。会場とかはどうされるんでしょう?あとボイセはちょっと難しいです

GMするにしても、こちらの場合、オンセンルームの扱いに慣れていない(どどんとふになれてるとなおさら)人が結構いるのと、あと、ボイセかテキセかにもよって違いが出てきて 結果として人が集まらない、又はセッションが立てづらいと言うのもあるのかもしれません。
ちなみに私はテキセはオッケーですけど、ボイセは機器がないのと恥かしいのもあって参加しずらい人です(汗、テキセの場合、どどんとふですると思います(昨日のジンヤさんのセッションのおかげでオンセンルームの扱い方は理解したのですが、要望が無かったら利便性でどどんとふを使うと思うので)。
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波切鉄舟
46. 波切鉄舟
2018/09/08 05:36
10月の土曜の夜は基本的に空いているので、希望があれば卓立てれますのでお気軽にお声がけくださいな。

このままだとジンヤさんに多大な負担が・・・
GMする人もっと増えろー(笑)
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ハサウェイ
45. ハサウェイ
2018/09/06 10:23
ジンヤさん>
北海道全域で停電中とのこと
理由は火力発電が停止したとのことです

私も道民なので、電気が使えませんが電波は飛んでいるのが救いです(迫真
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ジンヤ
44. ジンヤ
2018/09/06 08:21
台風に続けて北海道で地震が起き、広範囲で停電中のようです。先ずは安全を確保してください。

また楽しくセッションをするためにも無理はしないでください
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ハサウェイ
43. ハサウェイ
2018/09/06 01:35
もし、誰か12日の日に卓を立てられる方が居たらなぁ・・・と思っております
なにぶん、初心者なものでして参加したいのですが出来そうな日に卓が無い・・・


そしていつかは、やりたいキャンペーン
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ジンヤ
42. ジンヤ
2018/09/05 09:32
〉サクライロさん
練習卓への参加申請ありがとうございます。
少しでもお役にたてば幸いです。

〉綾波唖梨須さん
オンセはオンセンでもどどんとふでもやり易いとこを見つけて慣れ、目当てのシステムにより他のも使えるようになっていくのが理想ですね。
ログボタンは正直使用してないので分かりませんが、運営さんにトピックで要望だしてみるのはいかがでしょうか?
自分はセッション終了時、「退室後にリプレイ作成ページに飛び全コピしてテキストメモへ」とするアナログなことをしてます(笑)
誰にも習わず勢いでGMを始めたのでプレイヤーサイドとの相違点がどれだけあるのかイマイチ把握してません。そんな自分でも使用できてるのでオンセンはきっと使いやすい筈です。

練習卓はオンセンに慣れてもらいセッション参加への心理的ハードルを下げ、あわよくばGMとしてセッションを立ててくれる事を願って立ててますから気楽にどうぞ。
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dr6ji8wwl
41. dr6ji8wwl
2018/09/05 02:02
オンセンのルームは一度しか使った事が無いゆえ、はっきりいってどう扱うのか全くわからない有様です。ぶっちゃけ私もオンセンルームでのセッションは新人同然なので、練習卓に参加してみたいかなと思います‥‥仕事の都合が合えば(涙)。なので6日(木)に参加できそうなら参加希望だしますね。
個人的には、オンセンのルームの操作方法もだけど、ログの取り方で、発言時間もろともエクセルで取得してしまう機能について、メモ帳にログ保存する方法や発言時間は保存しないで発言のログだけを保存する方法さえわかれば、後は何とかなるんですけど‥‥

ちなみに、どどんとふについてですが、どうやらフラッシュのサポート終了に伴って使えなくなる可能性が指摘されてますが、有志の方がHTML5で使用可能にしようとしたり、「ユドナリウム」なるさらなるツールや、ディスコードでの使用を模索したりと、色々と動きがあるようです‥‥。まぁ私もどどんとふの機能は最低限しか使えてないので、ご大層な事はいえませんが‥‥逆にいうと、セッションする最低限の操作は出来るので、オンセンのルームも機能は似たり寄ったりですから操作方法を頭に叩き込めばさして苦労もせずに慣れるはず‥‥と思ってたりします(笑)。

今後セッションする際の参考にお聞きしたいのですが、こちらに来ておられる皆さんは、どどんとふとオンセンルームとIRCのライムチャット、どれをよく使われてますか?

PS:自キャラをオンセン内のキャラシートに明記しましたけど、詳細はゆとシートに書いてあるので、最小限のデータしか入れてないですが‥‥こんなんでいいのかな
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