ルール等の質問その2

オヤツ
オヤツスレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2019/06/13 23:23最終更新日:2019/06/13 23:24

最初のスレッドがいっぱいになったので続きのスレッドです。
いいね! いいね!  0

コメントを書く

このスレッドはコメントがいっぱいになりました。
新たに書き込みを行う場合は新しいスレッドを立ててください。

スレッド一覧に戻る

コメント一覧

リムル
81. リムル
2019/07/01 16:01
>愛媛の蜜柑様
ベルトポーチがアップを始めたようです。
良いですねぇ。
そういう細かいところでのアイテム活用は楽しいしルールにそっていますから見ていて嬉しいですね。
いいね! いいね!0
ネコ
80. ネコ
2019/07/01 15:54
ベルトポーチ(銀貨五枚):「どうやら俺の出番が来たようだな!」
中にポーションとか小さめの触媒とかなら入るでしょう。
ご参考になれば良いのですが。
いいね! いいね!3
リムル
79. リムル
2019/07/02 13:45
>総理様
そうですねぇ。
私の卓であれば要相談案件として処理>GM的にはOK。
ですが鎧に加工を施すわけですから、それなりの銀貨が必要になるでしょう。
自分で加工出来ない場合は加工費が発生し、おそらく鎧の価格を基準としての1.2~2倍程度の価格(鎧の種類で難易度が変わることによる価格変化)になる可能性があります。

★布鎧や革鎧に加工を施すのを前提とします。
そこで【職人:裁縫師】か【工作】を持っていたとしましょう。
布(普通の衣類の中にハンカチ等がある)自体はルールブックに記載(p.403)されていますので仮に銀貨2枚+職人道具を所持している事(職人道具を持っていない場合はペナルティが発生する)とします。
〇【職人:裁縫師】での判定例
2d6+【技量集中】+【職人:裁縫師】で判定。
目標値=【作るポケットの数】+12+α(鎧の種類で難易度が変化)。
〇【工作】での判定例
2d6+【技量集中】+【工作】で判定。
目標値=【作るポケットの数】+12+α(鎧の種類で難易度が変化)。
上記の判定に成功すれば「ポケットが作れた。」としても良いと考えます。
★金属鎧の場合は【職人:鍛冶師】か【工作】で加工が可能であったとしてもかかる費用や目標値は、かなりの物になるでしょう。
また所要時間をポケットの数×5分以上(鎧の種類による)になると考えます。

武器に何らかの加工を施す場合は上記にのっとって数値や必要となる技能を変化させるだけで処理を行うと考えます。

参考になれば幸いです。
いいね! いいね!2
総理
78. 総理
2019/07/01 01:00
衣鎧なら布製だろうし裁縫職人にお願いすればポケット増やせそうな気もする。
こんな感じで既存装備にカスタム出来ると嬉しいんですがねえ。
漫画の方でも新人君が棍棒に紐を通して無くさないようにしていましたがあの状態なら自由行動で棍棒手放して自由行動でポケットから触媒取り出し精霊魔法使った後に自由行動で棍棒握り直しとかできそうな気がするけどどうだろう?
いいね! いいね!2
すみび
77. すみび
2019/07/01 00:38
>>南瓜さん
精霊使いの鞄に銀貨30枚と移動-2かかりますからねぇ
触媒いっぱいは、何か制限あってもいいとは思うんですが…

んー『見た目考えて自重してね』とか、ゴブリンスレイヤーが言われたように『それは〇〇級冒険者らしくない』とかで…
いや、この手の〇〇らしい、はあまり多用すると息苦しくなりますが。

『凝った意匠の特注精霊使いの鞄こそが、精霊使いのステータス!』とか
『おしゃれは鞄から』とか
ルルブのどこかに記載されないかな…
いいね! いいね!0
ジンとにー
76. ジンとにー
2019/06/30 21:43
>>すみびさん
回答ありがとうございます。
拾うのが主行動としてターン消費されるのなら…私ならダンジョン突入時にでも簡単な触媒拾ってポケットに詰めますね。
いいね! いいね!0
トロ
75. トロ
2019/06/30 21:33
すみびさん>
回答ありがとうございます。
これでうちの精霊使いの子の成長点の使い道が決まりました。
いいね! いいね!0
すみび
74. すみび
2019/06/30 21:31
直近だけ読んでた・ω・

>>トロさん
『精霊使いの鞄』は触媒を所持していることにするアイテムですので
触媒を使っていることには変わりありません。ゆえに効力値+1ないし+2できると思います。
もちろん、上質な触媒を用いれば、効力値の加算に加えて行使判定を伸ばすこともできるかと。
いいね! いいね!2
すみび
73. すみび
2019/06/30 21:39
主行動には、モノを拾うという行動は定義されていませんが
投石紐や、投石杖にあるように、石を拾うのは主行動です。
『石弾』の小石や砂といった触媒を拾うのもこれに分類されるべきものであると思います。

ゆえに、1手番目の主動作で小石や砂を拾い、2手番目で石弾を使うのならば、私はボーナス加算を可にします。

また、『あらかじめ拾ってあるが、鞄を持っていない状態』ですが
上質な触媒は直で使える…ので…使えるかなぁ…(訂正)
どれをどれだけ持っているのか、管理してもらわないといけないですけど
いいね! いいね!0
ジンとにー
72. ジンとにー
2019/06/30 20:59
精霊の愛し子と言うと…
「その辺の土引っ掴んで『石弾』唱えます!鞄無いけど習熟以上なのでボーナスください!」って言ったら通るのでしょうかね?
いいね! いいね!0
トロ
71. トロ
2019/06/30 20:54
ちょっと疑問に思ったのですが、精霊の愛し子の習熟以上で付く触媒の使用による行使判定のボーナスはアイテムの精霊の鞄に含まれる触媒セットで足りるのでしょうか。
それとも上位の触媒を使用した時のみに追加でボーナスが付くのでしょうか。
いいね! いいね!0
赤色ワセリン
70. 赤色ワセリン
2019/06/30 12:24
今までの我々はゴブリンの生態に無知で勘違いをしていたのですね。
いいね! いいね!0
シロすけ
69. シロすけ
2019/06/30 01:29
これは2.0でロードがめっちゃ強くなってきそうだなあ 楽しみだ
いいね! いいね!0
総理
68. 総理
2019/06/30 00:15
チャンピオンは割と認知されていたけど
漫画の方だっけ?ゴブスレさんが説明しないとロードの存在が銀等級ですら認知されていなかった。種類が増えてもギルドもよくわかんなくて討伐したのが例え強ゴブだったとしてもただのゴブとして処理されて報酬低くなりそうだなあ。
いいね! いいね!0
太郎丸
67. 太郎丸
2019/06/29 20:14
タイトルがゴブリンスレイヤーにしては、ゴブリンが少ないと意見が出たんだろうなぁ
いいね! いいね!0
すみび
66. すみび
2019/06/29 20:12
銀等級の前衛二人と殴り合えるようにしなきゃいけませんからね…チャンピオン
いいね! いいね!0
獅凪 葵
65. 獅凪 葵
2019/06/29 19:57
格下げということはサプリを出してそちらに新しいのがいる可能性がありますね
いいね! いいね!1
NIF
64. NIF
2019/06/29 19:54
最新の正誤表
来週から流通する第2刷には全て反映されるとの事
kindleなどは…そのうちですかね
https://ga.sbcr.jp/sp/goblin_slayer_trpg/gstrpg_eratta_190625.pdf

小鬼英雄が小鬼戦士、小鬼の王が小鬼酋長へ格下げになってますね…
いいね! いいね!5
キラタ
63. キラタ
2019/06/29 19:39
>ポール・ブリッツさん
ポールさん自身が皮肉を言ったつもりでもなくても、あの言い方では大抵の方は皮肉だと受け取ると思います。
少なくとも僕はそう受け取りました。

不特定多数の人が見る場です。自身の発言で周囲の人を怒らせたり、不快な思いをさせてしまわないか、
一度考えてから発言してほしいです。

スレ違い失礼しました。
いいね! いいね!5
ポール・ブリッツ
62. ポール・ブリッツ
2019/06/29 18:54
「ドラグーンは戦闘時には下馬して戦った」と発言しただけでどうしてここまで叩かれなければならないのか自分にはよくわかりませんが……。

皮肉を言った覚えもないですし……。
いいね! いいね!1