旧校舎階段下倉庫#3

鏑矢
鏑矢スレッド倉庫[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/05/10 21:56最終更新日:2020/05/14 18:58

【経緯】
 目が覚めた。あるいは、気が付いた。
 だが、あたりは薄暗く、なにもはっきりとは見えなかった。分かったのは、自分がうつ伏せで、埃っぽい木の床に倒れてたという事だけだった。
 体は冷え切っており、四肢と指先を動かすのが億劫だった。
【探索者一覧】
学籍番号12298780
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=15876439413312j824d1&s=12j824d1
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
53. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/14 09:53
、次はちゃんとした、キャラしを作るので待ってでくださいm(_ _)m 次のセッション楽しみにしています
(多分、、、gwが忙しくて、出れないと思うが、、
)
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鏑矢
52. 鏑矢
2020/05/14 09:40
えーと、パスワードの答えは、0199です。

ハルマキくんが見たのは、6610(0は見えなかったけど)でしたけど、それは外で死体が持ってたプレートがひっくり返っていたからなんですね。

だから、上下逆というのを、数字だけをそのままひっくり返すんじゃなくて、数字の並びごとひっくり返さないといけなかったんです。

「6610」→「9910」✖️
「6610」→「0199」○

こういう感じです。

お疲れ様でした!
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
51. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/14 09:18
あと、お疲れ様ですm(_ _)m
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
50. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/14 09:17
ほう、言いますね、、、

やっぱり自分の頭がおかなしな方向になってしまったので、すいませんm(_ _)m
あと、、、、パスワードの答えはなんですか?

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鏑矢
49. 鏑矢
2020/05/14 08:43
哀願と絶叫が途切れ、狂ったような大笑いが途切れ、倉庫には一瞬の静かさが訪れた。

聞こえているのは、すすり泣きで。

異形の頭を持ったそれは、泣き声のする方へその鰐の目を向け、それから、思い出したように、ようやく笑う事をやめた男の骸を床に放り投げた。

ビシャっと水たまりに踏み込んだような音がする。床は、死体、血、内臓、指のない腕、もげた脚、腐った水で溢れていた。

𣜿葉奈々(ゆずりは・なな)は、震えながら頭を上げ、音のした方へ目を向けた。

そして、鰐の瑪瑙を見た。
ーーー
終
ーーー
お疲れ様でした。

CoC掲示板セッション「旧校舎階段下倉庫」を終了させていただきます。

もうちょっとコンパクトにまとめるつもりだったんですが、当初の予定よりも長くかかってしまいました。お付き合いいただいた、傘が好きさんには、感謝感謝です。

傘が好きさん、ありがとうございました。

もし、感想や、ご意見、ご提案などがあれば、嬉しいです。
よろしくお願いします。
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
48. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/13 22:12
おやすみーなさいー
(結果 死亡w)
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鏑矢
47. 鏑矢
2020/05/13 22:02
残念ー
では、エンディングになりますー

明日になっちゃうと思いますー
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
46. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/13 21:50
INT80>21成功
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鏑矢
45. 鏑矢
2020/05/13 21:45
肉体的なヒステリー、大笑いとか大泣きだそうです。

では、ハルマキくんは、腐臭と血、暴力と絶叫に満ち満ちたこの部屋で、狂ったような笑い声を上げ始めます。

さて、おそらく最後の判定です。
狂人の洞察。

INTの5倍で失敗したら、ハルマキくんは何らかの答えを得ますw

どうぞw
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
44. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/13 21:29
アイデア80>1 何故ここで、、、
1d10 3
暴力かな?

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鏑矢
43. 鏑矢
2020/05/13 21:25
あーーー!?

数字、入力間違えました。
ごめんなさいw

でも、これは終わったかな。
一時的発狂から、不定の狂気ですが…。とりあえずやってみて、狂気の内容によっては、もうワンチャンあるかな?

まず、アイデアロールしていだいて、成功したら、一時的発狂です。1d10を振って、狂気の内容を決めます。

あと、クトゥルフ神話知識が5%上昇します。

もし、一時的発狂にならなかったら、不定の狂気です。
いや、処理がこの流れでいいのか、イマイチ自信がないんですが、まぁ、いいや。

やはり、1d10を振って、狂気の内容を決めます。

これで、まだハルマキくんが動けていたら、プレートを入れ替えられます。

あまりにもあんまりなので、DEXの5倍のロールはナシでいいですw

最後のチャンス、4桁の数字を何にしましょうか?

間違えていたら、全員死にます。

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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
42. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/13 20:57
えっ?9910じゃなったのかー
1d100<=42>60
\(^o^)/オワタ
1D4+1
=5 \(^o^)/オワタ
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鏑矢
41. 鏑矢
2020/05/13 20:53
プレートを8810に入れ替えますが、変化はありません。

では、チヒロちゃんが食われます。

「ヤダ、ヤダ!…お、お願い、許して!」

悲鳴をあげる少女があっさりと捕らえられます。彼女のやせた肩が易々と食い千切られ、真っ赤な血が激しく吹き出します。
吊り上げられた足がバタバタと暴れますが、それはやがて痙攣のようなものに変わり…。

そして、動かなくなります。

それを目の当たりにしたナナちゃんが絶叫します。

正気度判定(1/1d4+1)をしてください。
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
40. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/13 20:30
えーと、、、
まずは、振ろう
DEX95>75 成功
うーん、、、今日一日中、、シナリオ考えて、頭が、痛いw
9910入れます
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鏑矢
39. 鏑矢
2020/05/13 17:22
戦闘はちょっと処理が重くなるので、しばしお待ちください。…って書こうと思ったら、いきなり行動不能になってたw

えーと、状況を確認、決定してください。

・プレート
・ハルマキくん
・ナナちゃん
・チヒロちゃん
・鰐人さん

…という並びで、ラウンド開始しました。

このままだとチヒロちゃんが鰐人さんに食われます。

先ほどは、ハルマキくんがキックで介入の予定でしたが、そこまで派手な登場は出来なさそうです。

とりあえず、チヒロちゃんが食われている間に何かするか、チヒロちゃんと鰐人さんの間に割って入って、代わりに食われるか、です。

ハルマキくんが食われていても、指示してくれれば、ナナちゃんとチヒロちゃんは行動もしますが、戦闘は出来ないと思った方がいいです。

戦闘ラウンド進行中のプレートの入れ替えは、DEXの5倍判定が必要です。
ちなみに、チヒロちゃんのDEXは亀並みですw

プレートについて、ヒントをあげます。

上下が逆です。

さて、どうしますか?
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
38. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/13 13:46
1d100<=30
85 失敗
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鏑矢
37. 鏑矢
2020/05/13 13:41
ハルマキくんは、鰐人とチヒロちゃんとの間に割り込んで、鰐人にキックという事でいいですかね?

では、キックの判定を。
足もと、ぐちゃぐちゃなので、−10%で。

成功したら、ダメージまでどうぞ。

あ、その前に、CONの3倍でロールですね。
失敗したら、臭いにやられて行動不能です。
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
36. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/13 13:35
キックでおめがいします
<(_ _)><(_ _)>
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鏑矢
35. 鏑矢
2020/05/13 13:27
おー、正気を保ったw
保っちゃったw

では、どうします?

とりあえず、1ラウンド目です。
ハルマキくんからの行動です。

鰐人くんは、悲鳴をあげているチヒロちゃんに向かいます。
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
34. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/13 13:24
1d100<=42(多分)
10、、、、1か、、
42-1
41
昨日は、GWをやっていたのでいませんでしたー
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