裁きの迷宮Part3
てるみっと過去ログ[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/06/09 09:51最終更新日:2022/06/24 00:22 |
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20. 近衛兵 | |
2021/06/10 19:26 |
@ナレア 「うわー!めっちゃ強いじゃん!皆大丈夫!?」 ナレア - 今日 19:21 2D6+7 操霊魔法行使判定@アースヒール行使 シェラ・ナレア・ナレア馬・快速馬・リーグレン (2D6+7) > 7[6,1]+7 > 14 [ シェラ ] HP : 13 → 21 [ ナレア ] HP : 18 → 24 [ ナレア ] 馬HP : 35 → 39 [ 快速馬 ] HP : 21 → 31 [ リーグレン ] HP : 15 → 24 [ ナレア ] MP : 31 → 16 馬の攻撃はボーンハウンド頭を狙う ナレア - 今日 19:25 2d6+6+1 馬/命中+騎獣強化 @ボーン頭 (2D6+6+1) > 3[2,1]+6+1 > 10 馬の蹄は虚しく空を切る・・・ 残すはシェラ・ヒューレーとなります。
19. 豆乳コーヒー | |
2021/06/10 05:09 |
戦闘準備時にパークメイルA 1R目に補助行動ヴォーパルウェポンAとマッスルベア なぎ払い宣言 →ハウンド頭、デュラハン戦車、ジャック ツァン - 今日 4:58 2d+5+2 命中 (2D6+5+2) > 8[2,6]+5+2 > 15 hit→ハウンド、デュラハン戦車 この順でダメージ ツァン - 今日 5:04 x2 k33@11+5+3+2+2-3+1 ツァン攻撃:+2ヴォパルA +2マッスルベア -3なぎはらい +1エンチャント #1 KeyNo.33c[11]+10 > 2D:[1,2]=3 > 3+10 > 13 #2 KeyNo.33c[11]+10 > 2D:[2,5]=7 > 8+10 > 18
13. 冷ん房 | |
2021/06/09 20:18 |
リーグレン - 今日 20:13 x3 2d+9+1 ファントム攻撃 #1 (2D6+9+1) > 9[6,3]+9+1 > 19 #2 (2D6+9+1) > 7[6,1]+9+1 > 17 #3 (2D6+9+1) > 8[3,5]+9+1 > 18 全ヒット リーグレン - 今日 20:14 x3 k10 #1 KeyNo.10c[10]+9 > 2D:[6,2]=8 > 4+9 > 13 #2 KeyNo.10c[10]+9 > 2D:[2,4]=6 > 3+9 > 12 #3 KeyNo.10c[10]+9 > 2D:[4,5]=9 > 5+9 > 14 防護0なのね……ただ、倒しきれんかったか。 39点入って、残り3 リーグレン 「戦闘開始いたします」
11. 近衛兵 | |
2021/06/09 19:59 |
>ツァン 補助動作の賦術は1Rに1回のみでしたね。 戦闘準備でバークメイルは使えますので、そっちで付与してたって事で進めて頂いて大丈夫です。※遡ってHPが回復するとわけわからなくなるので、実質的にこのRに2回使ったという処理で構いません。
10. てるみっと | |
2021/06/09 19:57 |
どっちでも大丈夫よー! リーグレンなら3発当てれば威力期待値でファントム落とせる計算なので、リーグレンの攻撃だけでファントム落とせたら薙ぎ払いで他を狙えるなーってことで順番を上にした感じですね。
8. てるみっと | |
2021/06/09 17:58 |
【メメ】 通じ合う意識を使用。サモンフェアリーⅡでスプライトを召喚。 2d6+7 サモンフェアリーⅡ (2D6+7) > 7[1,6]+7 > 14 【快速馬】 ボーンハウンド頭に攻撃 2d6+7+1 命中/通じ合う意識 (2D6+7+1) > 6[5,1]+7+1 > 14 2d6+3+1 打撃点/エンポン (2D6+3+1) > 8[5,3]+3+1 > 12 防護4で8点通し。 【スプライト】 前衛2人と2匹にプライマリィヒーリング 2d6+9 プライマリィヒーリング行使 (2D6+9) > 7[3,4]+9 > 16 それぞれ13点回復。
7. 鈍足草亀 | |
2021/06/09 17:44 |
魔法拡大/数でエンチャントウェポンを前衛4人(正確には3人と一頭)に使います 2d6+9 魔法行使判定(コンジャラー) (2D6+9) > 3[1,2]+9 > 12 [ ルー ] MP : 42 → 34 前衛の人はダメージ+1に魔法武器扱いになります (´・ω・)
5. 豆乳コーヒー | |
2021/06/09 12:34 |
> 快速馬になってる10点がツァンに適用ならHP32→22 了解ですー 軍師てるみっと様だ…! デュラハンの馬はガン無視する方針ですね 今ルルブ見れませんがヴォーパルウェポンとパークメイル一緒に使えましたっけ? 全部自分にかけようかなと思いますが、パークメイルは他の人を先に渡した方がいいですか?
4. 鈍足草亀 | |
2021/06/09 12:35 |
ルーちゃんは最初からこのターンはエンチャントウェポンかファイアウェポンのどっちか使う予定だったから問題無し (´・ω・)前衛の人は攻撃して出来る限り数を減らしてもらわないとやばい 他の人も異論が無ければエンチャント撒きます
2. てるみっと | |
2021/06/09 10:41 |
こちらに都合のいい処理もあったおかげで想定よりはまだマシかな。誰も気絶してない。 リーグレンが倒れたら火力的に勝てる確率はほぼ0になるので、敵の出目が低かったのが救い。期待値なら落ちてた(生死判定ー10なので死ぬ可能性もあった) やっぱりカンタマ撒く余裕は無さそう。 さてさて… ①まず前衛4人にルーちゃんがエンポン ②メメ召喚、プライマリィで回復(前衛4@13点)、快速馬はハウンド頭 ③シェラ召喚、プライマリィで回復(快速馬、リーグレン@9点、シェラ@11点) ④リーグレン攻撃(ファントム) ⑤ツァン薙ぎ(ハウンド頭、ファントム、デュラハン戦車、ジャックの内3体) ⑥ナレアアスヒ(快速馬、リーグレン、心配ならナレア自身も) 馬は敵のHP次第でハウンド頭>ファントム>デュラハン戦車 ※ヒューレーさんは随時。必中物理でハウンド頭orファントムの処理、またはリーグレン/ツァンより先に動くならフライヤーを撒いたり、最後に動いて楽素溜めたり こんな感じでいかがでしょう?ご意見いただけると助かりまする
1. てるみっと | |
2021/06/09 09:56 |
①怨念失敗はリーグレンとツァン(表記が快速馬になっててツァンへのダメージが抜けてる) 快速馬になってる10点がツァンに適用ならHP32→22 ②ナレア馬のデュラハンからのダメージ17点が2回計算されている。正しくはHP39→22 ③リーグレン(防護2)は怨念11+戦車18-2+ジャック18-2で43点。残りHPは2 パッと見た感じこれくらいかな。ルームのコマの修正は各自オネガイシマース。