第二章 その13
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2023/08/08 13:54最終更新日:2023/08/08 13:54 |
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78. アイン | |
2023/11/14 13:55 |
ベネットMkⅢ D型(『ただのカカシですなぁ』)両手で中指立てて挑発 ベネットMkⅢ A型(『野郎オブクラッシャーーー!!!』)ポプテピの顔で腕をブンブン振り回す 小魔『相手はこちらより格上の魔導師です…勝てます、よね?』 イリーナ「スゥー……ハァー……当然!勝つわよ!!」杖を構える 準備は覚悟決める以外なし!
77. あるにゃん(arthnyan) | |
2023/11/12 20:29 |
オーケイ。FA発動ですわな(先制は味方側が受動扱いなので同値勝利です) ということで、そちらの先制だ! >ALL まずは戦闘準備! ありますか?
76. ロウブリ | |
2023/11/12 14:42 |
メシステム : ロウブリさんのロール(2d6+11) → SwordWorld2.5 (2D6+11) → 5[3,2]+11 → 16 14:41:33 #bRF38 同値なんで抜きかな?
74. あるにゃん(arthnyan) | |
2023/11/10 18:31 |
(データ確認中)…締まりが悪いですし、+3にしときましょうか(書き換え くくく、雑魚処理が追い付かなければ、「ただのかかし」に圧殺されるかもしれないなぁ……? あ、〈サーバント〉と名がついているので、もちろん、コンジャラーの魔法の一部もかかります、とだけ。
73. アイン | |
2023/11/10 16:24 |
……め、面倒くせぇ……(´・∀・‘)ハハハ…(ステ見た感想(褒め言葉 質問は、アクアサーバントの弱点、雷属性ダメージ「+2」ってあるけど、「+3」の間違いですか?それともこれが正規ですかね。 まぁどちらかにしても、相手の魔法が怖いんで気軽にスパーク打てませんがね
72. あるにゃん(arthnyan) | |
2023/11/10 15:34 |
振り直ししないのであれば、このまま開示しますなー 異形の少年 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rfoess 木でできた人形 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=oHpZKm 水でできた人形 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=sa92lL となります。 質問がなければ、先制判定(カロスがまだ降ってない)となります(リルクヴィストの18で先制自体は取れていますねぇ…)。 能力を見て質問があればどーぞ
70. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/11/04 18:43 |
リルクヴィストのセージ知力は基準値「9」 21の弱点値を成功させるには六ゾロしかないですし、流石にピンポイントで36分の1を引き当てられる自信は無いですの
68. アイン | |
2023/11/04 16:16 |
…失礼、数字を読み間違えておりました() 指輪はあるが知力は下がるか……ボス戦後に戻って買い直せばいいな! 一応、リルクヴィストの判定を見てから、指輪を割るか決めたいですが、良いですかねGM?ダメなら潔く割ります。
67. あるにゃん(arthnyan) | |
2023/11/03 19:12 |
>65 (出目再確認) 異形の少年の弱点目標値は〈21〉ですが、イリーナの達成値は〈20〉となっております。 こちらで確認しましたが、ラル=ヴェイネの観察鏡を所持している感じもなさそうなのですが……? 確定するのであれば、異形の少年の弱点看破失敗となります(指輪ブレイクか、振り直しか) どうしますか?(リルクヴィストが頑張って出してもいい)
65. アイン | |
2023/11/03 01:47 |
おっと3種類いた、了解です。 追加で判定します、1回目は少年、2回目は木製人形ということで。 魔物知識判定(水人形)ロール(2d+10+2) → SwordWorld2.5 (2D6+10+2) → 5[3,2]+10+2 → 17 ok、全員弱点値突破!先生怒らないから、データ見せなさい?(ニッコリ
64. あるにゃん(arthnyan) | |
2023/11/02 14:30 |
揃うまで待ってたけど、形くらいは出しておいたほうが良かったなと反省しております 1.異形の少年(ボス) 15/21 2.木製の人形 11/15 3.水でできた人形 11/15 となります。 お詫びとして、回数分の魔物知識判定を振りなおしてもいいですし、事前に出した達成値をいずれかに当てはめてもいいこととします(回数が足りなければ、振ってくだされ) 例えば、リルクヴィスとは追加で2回振っていいですし、事前に出した達成値をいずれかには当てはめることができます。 もしくは、3回分、振りなおしてもらっても大丈夫です。 イリーナは魔物知識判定1回分を振り足すか、3回分全部振り直しかを選べます。 どちらにするか、相談なり判断するなりして、ダイスロールどうぞ~
63. アイン | |
2023/11/02 13:25 |
戦闘準備は…ベネット護衛型にかばうガーディアンを命令するくらいかな 魔物知識判定いきまーす。対象は異形の少年と人形かな? 魔物知識判定(#1,少年 #2,人形)ロール(2 2d+10+2) → 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+2) → 8[3,5]+10+2 → 20 → 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10+2) → 7[5,2]+10+2 → 19
62. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/10/29 20:35 |
戦闘準備は特になし 先制と魔物知識は……もう振って良いのかしら? 振っちゃおう 魔物知識ロール(2d+5+3) → SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 7[4,3]+5+3 → 15 ……間違えて前回の基準値で打ち込んでますね。正しくは「16」です 先制ロール(2d+6+4) → SwordWorld2.5 (2D6+6+4) → 8[2,6]+6+4 → 18
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。