めつぶしさんの友達一覧
めつぶしさんのお友達の一覧を表示します。
♂ ふみたか 1年前 2020年02月23日 | |
0 0 可 可 |
帝ひな 1年前 2019年03月21日 20:00~25:00 | |
32 16 可 可 基本オフでしかやったことないです。とにかくダイスロール失敗しますが、PLよりGMのほうが得意だったりしますDiscordはやってますが、Skypeはやってません。前は兄妹でましたが、妹がTRPG卒業したことにより9割方で兄がやってます |
おおさか 1年前 2018年09月01日 土たまに日昼 | |
79 17 不 可 「でも大阪には住んでいません」最近脱初心者になった東京人。主にシノビガミがしたいです。ボイチャはできますが、テキセの方が好きです。実はアカウントが消失したので、作り直したアカウント。クトゥルフは気が向いたら…○回せるシナリオ龍動忍法帖異聞※土日休日が活動時間帯 |
♂ 神楽坂 1年前 2018年09月29日 | |
55 61 可 可 初心者です。クトゥルフ神話TRPGとウタカゼのルールブックを所持しています。KPをする際、クトゥルフ神話TRPG第7版は2020年6月20日から適用します。基本夜にセッション可能です。テキセの方が好みです。頼まれた場合KPをすることも可能です。オリジナルセッション「桜通りの吸血鬼」時間:長くてテキストで1時間くらい人数:タイマン概要:噂の吸血鬼と戦闘する |
♂ moriya 16時間前 2019年03月18日 | |
118 0 可 可 いつのまにか登録して二年経過していた駄犬です。エモクロア・CoCを中心にPL・KPしています、宜しくお願いします |
クロクマ 1年前 2017年04月08日 心の余裕が出来た時 | |
3 9 可 可 余裕をおくれ・・・。 |
♂ 七五トン 1年前 2018年05月14日 | |
3 0 可 可 よろしくおねがいしまーす色んな人と絡みたいです気軽に声かけてください |
♂ カガリアス 8ヶ月前 2019年03月11日 仕事の都合による。 | |
6 0 可 可 クトゥルフ神話TRPGを知り、ルールブックを買うも、身内が多忙で今はお休み中。悲しい。・Coc,ソードワールド2.0,クラヤミクライン所持・このすばは予約済みイラストは昔から少々嗜む程度には書いてますが、偏りがひどいです。最近、年齢の重みを感じる。ヤバみ(´・ω・`)。 |
まう 4時間前 2017年02月20日 夜いつでも | |
10 30 可 可 このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってくださいCoC6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブであれば金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合クイックスタート作成の新規または継続のみOK(クイックスタート=WEB無料公開されているお試しルルブ) :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります |
♂ みこきち 1年前 2019年03月02日 | |
43 56 可 可 まだまだ場数の少ない初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします!!午後は仕事を終えて基本暇なので誘われれば喜んで行きます!!以下ハウスルールになります ダイスロール等について・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100・SANCにクリファンは適用しません・スペシャルは基本不適用ですが、状況により適用します・クリティカルの処理に困ったとき、KKP(キーパー困らせポイント)を贈呈することがございます。1クリで2P、2~5クリで1Pの贈呈となります。使用用途は技能判定の際にPを1P消費することで成功値に+20%することが出来ます。また、シナリオクリア時にポイントが残っていた場合、1Pにつき1d5のフリー成長ポイント、又は1d5のSAN回復として使うことが出来ます。・心理学は基本KPが振り、秘匿で結果を送ります。回復等について・医学、応急手当共に回復値は1d3。一つの傷に対して1回ずつ振ることが出来ます。失敗した場合、時間を置いて再挑戦することが出来ます(例:描写が変わってから、1R経過してから)。・治療に適した道具を用いて手当を行う場合、回復値に固定値として+1するか成功値に+20%することが出来る。・クリティカルで回復値が2d3、ファンブルで1ダメージ負わせてしまいます・戦闘中、HPが0を下回った場合、その時点で1d6振っていただいてそのR数は蘇生が可能とします。・精神分析も失敗した場合場面を変えて再挑戦が出来ます。発狂の治療に成功した場合、1d3のSAN値回復が可能です。・精神分析の際に素晴らしいRPをしていただいた場合、+補正を付けることがございます 戦闘について・行動はDEX順になります。同値の場合、NPC又はエネミーの場合、探索者から、探索者同士なら相談、もしくは1d100で出目の低い方からの行動となります・自分の手番の時にディレイを宣言することでRの最後に行動することが出来ます・回避は1Rに3回まで、ただし二回目は一回目の半分、三回目は二回目の半分の値で振っていただきます・攻撃のクリは必中もしくはダメージ2倍を選べます。ファンブルは転倒して次の自分のR終わりまで回避しか振れなくなります 成長等について・クリティカル、ファンブル、初期値成功はそれぞれ一回ずつ成長判定があります・クリティカルとファンブルは成功で0、失敗で1d10の成長が出来ます。また、成長判定時にクリティカル及びファンブルを引いた場合、1d10+3成長させることが出来ます・初期値成功は確定で1d10成長できます@4MMiTSuにて相談も受けております。 |