しょうさんの友達一覧
しょうさんのお友達の一覧を表示します。
♀ くろたまご 3日前 2020年11月24日 | |
178 0 可 可 プロフィール画像はPicrewのキャラメイク[@niseo]さんで作成しました登録したものの中々セッションに参加する勇気が持てなくて一年もまごついて2021/11頃から活動開始しました。なんだか引っ張っていくキャラが多かったのでこれからは他のPLさんがのびのびとRP出来るように頑張っていきたいと思います。最近は日程が愚かなのとお誘いが多くてオンセンであんまり参加できてないなー雑食でなんでも美味しくいただきながらきちんと協力したりロールプレイもしっかりするタイプだと思っておりますのでよろしくお願いします。 |
♂ モリフク 1年前 2021年12月05日 夜行性になりました | |
10 18 可 可 TRPG復帰勢。6版クトゥルフメイン。7版は勉強中~。ニコニコで某スープが流行った時期に始め、就職だなんだで暫く離れてました。最近はKPが楽しい。PLも好き。意見交換とかできたら幸いです。 |
♂ マスター 10日前 2017年09月20日 月~金 20:00~24:30 水曜 終日 | |
24 12 可 可 毎度ばかばかしいお笑いを一席。マスターです。冒険企画局のシステムを中心に遊んでいます。他のシステムも大好きです♪大体、平日夜に良く活動しています。同卓の皆様、よろしゅうに。過去日記でのプレイガイドやよもやま話をまとめたトピックhttps://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic155524980496 |
♂ 影薄人 6ヶ月前 2021年04月23日 週末の夜 | |
0 0 可 可 |
♂ 【白狐】緋燐 1年前 2021年08月08日 | |
50 130 可 可 ハスターに好かれる系PLです。GMメインなのでオリジナルシナリオをよく回してます。狐が超大好き。ちなみに緋燐(あかり)と読みます。難しいね!お気軽にあっかりーんでも良いです。初心者大歓迎なので気楽にどうぞ回せるシナリオ(既存と書かれていないものはオリシです)キャンペーン「未来へ繋がる明日への扉」・現を結ぶ虚の鏡(前編・後編)単発可・時計塔の動く夜 単発可・紅に揺れる森にて月は輝く 単発不可・氷雪の誘い 単発不可・未来へ繋がる明日への扉 単発不可単発・Nurseryrhyme(ナーサリーライム)・焔の輝き・ラプラスの瞳に猫は啼く(秘匿HOあり)・変転されしモルフェ(既存)・デウスエクスマキナは死んだ(既存)・リボルバー(既存)・Good morning ALL(既存)・言の葉の約束・夏梦怪奇譚(言の葉の約束の続編)・彼方からの君に捧ぐ |
♂ カフェオレ 10日前 2017年04月27日 午後8時~1時ぐらい | |
35 19 可 可 夜行性のRPが大好きな鳥さんことカフェオレです。システムとしては現状クトゥルフ6版、シノビガミ、ステラナイツ、サタスペ等を主流に行っています。GMをやる際は何よりも私は皆さんに楽しくRPをして頂けると滅茶苦茶喜びます。(好みはあるけど、基本雑食だから大抵のものは頂きます。) |
カラス 1年前 2020年05月15日 土日祝およびその前日の夜 | |
12 5 可 可 基本的には身内卓にて、クトゥルフ神話TRPGのKPをしています。それらのシナリオを野良卓でも回してみたくなったり、KPじゃなくPLがしたい!となったらフラッと立卓したりセッションへの参加申請をしたりといった感じで、ゆるく活動しています。ロールプレイ推奨派ですので、積極的にロールプレイをしたいですし、皆さんのロールプレイも積極的に見たいです。セッションのお誘いやキーパーご依頼も大歓迎ですので、活動方針が合いそうだと感じた方は、ぜひお声をかけてくださると嬉しいです。以下、KP可能なCoCシナリオ・頭集め・うそつきだれだ・l.s・赫々ノ女殺人事件・かわらぬ挨拶・煙の城壁-Designated_Area・「C」OLD CASE-再来患者「C」/未解決事件・白薔薇の死刑・『竹取物語』-カオスオブムーン・DolL・ネームレス・カルト・はにー・すいーつ・ちょこれーと以下、開催予定のCoCシナリオ・アパート・ウタカタ・カーネーションを貴女に・影の竜宮『瑠璃穢』封印譚・沼男は誰だ・台風の目・緋色の慟哭・泡沫・memento mori |
♂ べいやん 3日前 2019年06月23日 | |
5 10 可 可 TRPG歴は3年くらいですが、しばらく離れていた復帰勢です。経験としてはKPの方が多いですが、PL経験も増やしていきたいと思っています。KPの際は、いろいろ至らないキーパリングかもしれませんが、よろしくお願いします。【ハウスルール】・技能について当卓では、職業技能の取得数に制限を設けません。なお、作成時における技能の最大値は80、技能値の成長による最大値は95とします。ただし、技能値が71以上の場合、その技能で世間的に認知される程の実力ですので、相応の理由を記載してください。・戦闘について基本的に1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ行えます。※シナリオによっては、回避不可の場合があります。・判定について1~5がクリティカル 96~100がファンブルクリティカルは、特別な処理がない限りはKPがクリチケを配布します。※自動配布ではありません。また、基本的にスペシャルは適用しません。SAN値チェック時のクリティカル、ファンブルは適用しません。・回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d3両方クリティカルの場合6回復1日寝たらHP2d3回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率+20 or 回復+1d3をつけます。・精神分析について精神分析には1R消費します。精神分析(物理)の場合は、こぶしに成功したらダメージ+DBをロール。受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。・マーシャルアーツについて基本的に推奨はしません。それでも振る場合は、相応に難易度が上昇します。例:敵の攻撃が全体攻撃や回避不可攻撃に変化する等・クリチケ1枚につき1回の振り直しができます。また、プレイヤー間の受け渡しが可能です。ただし、ダメージロール、SAN値チェックには使用できません。また、余ったものはシナリオ終了時に1d5の成長 or 1d5のSAN値回復のチケットとして使用できます。・KPへの交渉について適度なゴネや提案は問題ありませんが、一度KPがNoといった交渉の内容に食い下がるのは、ご遠慮ください。最後まで見た方は、好きなラーメンの味を回答して下さい。なお、うどん派、そば派等でも可です。 |
ケイ 5日前 2020年12月31日 | |
15 3 可 可 動画などの影響でクトゥルフ神話TRPGをやりたいと思いルールブックを買うも、勇気が出ず2年が経つことにある方に背を押してもらって、初セッション・・・「TRPGってこんなに気軽にできるものなんだ」って気づいたらTRPGをしたくてしたくてしょうがなくなってた。PL・毒入りスープ・水没電車・遭難者C・薔薇の館・飛竜の卵・月の宮駅・クレイジーガーデン・アパート・心の音を聞いて・デッドマン・ドリームランドNo.013 超天才機械技師ファンの資格冥 急 列 車未完成漂流記海に堕ちてくひとつ星ロッカー石蛇の目覚めX2Hello,Mr.Happyend!!KP・毒入りスープ・悪霊の家 |
♂ bananaウマウマ 5日前 2019年11月13日 | |
56 2 可 可 最近KPを始めたはいいもののやはりPLが一番!bananaウマウマです。シリアスはある程度ギャグを備蓄すると出来ることが判明したルーニープレイヤーと思い込んでる和マンチプレイヤーだったことが判明、GMとしてはルーニーも和マンチもバッチ来いなbananaです。やっぱり圧倒的ハッピーエンドは最高だなぁ!キャラ設定はふざけてるのにエンディングは綺麗にまとまるのはKPさんの力かねぇ… |