ろりろりさんの友達一覧

ろりろりさんのお友達の一覧を表示します。

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0600

  プレイ回数 100  GM回数 250  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…---------------------------------------------------COCレギュレーションテンプレートhttps://docs.google.com/document/d/1NsLJMMQgN-eeabwVESkBlRAOMKiGrdOywfpGymKpweQ/edit?usp=sharingドキュメント見れない方はこちら↓-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。■このすばTRPG■自作キャラシート補助シート(グーグルスプレッド)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o5Gzxzzwsp1Xq0Yq90-x4ouejgCJxSfllrtSA_d3O8I/edit?usp=sharing諸々留意した上でお使いください。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

マエダ

マエダ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2018年01月31日  活動時間 20:00~24:00

  プレイ回数 55  GM回数 13  ボイチャ不可   お誘い可   ※探索者立ち絵は自作です。苦手な方はご注意ください。※著作権を無視したキャラシ・アイコンの方とはお付き合いできません。ご了承ください。*2018年からTRPG始めました。テキセ専門。基本的にうっかり者。GMがんばりたいけど性根は雑なのでルールミスのガバ頻発します(確約)。FPSにドはまりして中々帰ってこれませんが(APEX)私は元気です。****GMもする都合上、どうしても「合わない」と感じるプレイスタイルや発言をされる方は無言ブロックさせていただいてます。また私の性格やマスタリングが「合わない」と感じた場合は無言でブロック等お願いいたします。(切実)****ボイスチャットは仲のいい人とだけ。基本テキセのみ。

サンマーメン

 サンマーメン  最終更新 1年前  登録日 2017年12月07日  活動時間 23時よりあと/不定期に昼間、夜

  プレイ回数 100  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   DMP(デュエルマスターズプレイヤー)との二足の草鞋(?)をはいてます。ロボット大好き。コンボ大好き。ダイスの女神大好き。メチャクチャにされたい。KPもPLも大好き。でもタイプが遅いせいで進行がグダる…GMするシナリオはNPCが多い気がするまあ、がんばります「あなたのためにシナリオを回します。 それがKPとしてやる時の約束事。 だからしっかり狂気に堕ちてくださいな。」他鯖での活動がメインになってるため覗く間隔がモノスゴク不定期になってますのでご了承下さい

イカ銀行

イカ銀行  最終更新 23日前  登録日 2018年07月11日  活動時間 不定休

  プレイ回数 54  GM回数 27  ボイチャ不可   お誘い可   1年前にお隣のボドゲー大陸から飛んできてオンセン島に住み着いた元渡り鳥。意外と居心地が良くって、多分飛び方を忘れて思い出せない。渡り鳥時代には45都道府県くらいは制覇しました(違割とPCに愛着沸く方なので、ロストシナリオを避けたり、スターシステム的に別システム用キャラシを改装して持ち込んだりする。テキセは物語をみんなで執筆する感じ、ボイセやVRPGはみんなで演劇をする感じ。前者が好きなのでここでは完テキセ勢としてのんびり活動。かつて、オンセンルームの機能を使ってオンラインでボードゲームを楽んでいた鳥がいたようじゃ。今はどこか別の島へ飛び去ってしまったようじゃがやりたいという声があればすぐにも舞い戻ってくるじゃろう。ミソヒトサジ定食       短歌を作って遊ぶ。とにかくハードルが低い!すぐ楽しめてオススメ。絶対に漏らしたりしない!   タイトル通りのチキンレースなゲーム。お酒を飲みながらやりましょう。今日も帰れない(第二版)    社畜RPが捗るゲーム。成果を出す人≠仕事をする人 な社会人生活。焼肉大戦争 完全版       肉が焼けるタイミングを見て、食らう者たちの動きを読む。鉄板を巡る熱いウォーゲーム(違犯人は踊る 第三版      あの時の犯人は今の犯人ではないかもしれない。変わる状況を推理せよ。闇鍋奉行           うまい食材を入れれば高得点になるとは限らない。でも実際に調理しちゃダメだよ。ポケットに名ゼリフを      御存知死亡フラグTRPGに近いルール。自由に振舞えるPCを用意してどうぞ。あとは妖精さんに任せて(ry   妖精を集めて寝るだけの簡単なゲームです。力が欲しいか…落羽拾い           羽を拾い、自分を着飾り、森一番のオシャレバードを目指せ!京都ダンガン         限られた時間の中でいかに多くの観光名所を廻るか。パネルモリモリゲーム。and more…-------------------------ヤマオリ----------------------------------配布物置き場(全体公開)https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=cf9100&i=cf9100_157348262523シナリオ置き場(お友達公開)https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=cf9100&i=cf9100_156033176384こっそりとヒ@ikaginko LHTRPGやりたい

ナナシ@名無し

 ナナシ@名無し  最終更新 14時間前  登録日 2018年07月02日  活動時間 平日の夜、土日(用事がある日もアリ)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   しばらく活動を休止していましたが、クトゥルフがやりたすぎて舞い戻ってきました。リアルINTは低めですが、リアルアイデアを要求されるシナリオが好きです。頑張って解きたい。TRPG経験:クトゥルフ6版…そこそこ。クトゥルフ7版…少し。個人的超高難易度で面白いシナリオ【クトゥルフ6版】・死人に口あり(サークル「こり☆かん」様作。一人用シナリオ。リプレイ視聴済)・異界の笛(T タリオン様作。通過済)

灯台番

 灯台番  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年04月15日

  プレイ回数 23  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   オフセが身内で数回、オンセは初心者です。身内以外ともクトゥルフしてみたいので受け入れて頂けると嬉しです。所持ルールブックの追加方法が分からないのでクトゥルフ神話TRPG、クトゥルフ神話2010クラヤミクラインを所持していることを書いておきます←探索者達にギャップがある事が多いです。http://twitter.com/stRAIL3XctGMPHZ特にまだ何も無いけれどクトゥルフ用垢〜お絵描きとか載せる予定です回せるシナリオは基本オリジナルシナリオ、茶番を好む面白くてその人にできそうな事ならあまり止めはしない←【真面目なシナリオ】「ドールハウス」ロスト低めでSANチェックも少なめ…かどうかは進め方による。突然届いたお人形、あなたはその夜見知らぬ場所にいるだろう。「チェインコール」タイトル改変しました。元は未来への七日間です。ロスト低め、ダイスロールにより唐突に終わることも…彼の未来を帰るためにあなたはどんな選択をしますか?「創造の果て」ロストはうちにしては高めかも?創造と狂気は髪一重。【茶番必須】「願いを叶える」ロストはほぼない...ハズ。内容は毎回違う。別名、傍迷惑な人助けシリーズ。「遊びましょー?」ロストはほぼない...ハズ。こちらもだいたい内容違う。ウチの子と遊びましょ?希望する子がいたら言ってくだされば←【SAN値回復&茶番必須】「金木犀の宿」ロストは無い...ハズ。旅館に泊まろう。「宴会場」ロストは無い...ハズ。みんなでワイワイ茶番宴会!【ロスト救済】「満月」戦闘技能必須のロスト救済。

しおんぬ

 しおんぬ  最終更新 2日前  登録日 2018年06月26日  活動時間 午後(昼13時〜19時、夜20時〜25時)

  プレイ回数 612  GM回数 582  ボイチャ可   お誘い可   初めは友人とのオフセから入りましたが、現在はオンセ中心です。システムは基本的にクトゥルフ、6版メインで7版も時々。雑食なのでクラシックからうちよそから秘匿からエモシから胸くそまで何でも楽しめます。成人済み、エログロ3Lなど特に地雷なし。シリアスからギャグからメタまでなんでもOK。TRPG経験は約8年目の素人です。アンサング・デュエットとトレイル・オブ・クトゥルーも遊びます。エモクロアも経験があります。同人TRPG「:プレイ・バイ・レター」も立ち上げからお手伝いしたので遊べます。Kutuluもルルブ購入したので興味があります。PL・GMともにテキセでもボイセでもボイテキセでも可能です。時々オリシも書いていたりします。個人サークル「403号室」にて活動中。https://www.pixiv.net/users/7149754https://sshiou222.booth.pm/https://talto.cc/users/1do0nJOXsifHfjvPyy9j36FypJV2CoC長編シナリオ向けのコミュニティやってます。https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu153944141967#threadlist拙い管理人ですが、こちらもお気軽にご参加頂ければ嬉しいです!参加ご希望の際は一言コメント頂くようお願いします。また友達登録済みの方はよろしかったらTwitter(X)の方でもお付き合い頂ければと思います。@SShiou222TRPG以外のことも雑多に呟いておりますが、それでもよろしければお願いします。創作関係のみのアカウントはこちら↓@sorano403どちらでもよろしくお願い致します。友達登録は同卓経験のある方のみ受け付けております。参加者全員が楽しめるようにプレイしていきたいです!

トノカ

トノカ  最終更新 4日前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19時~24時、休日特になし

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。

まう

まう  最終更新 4時間前  登録日 2017年02月20日  活動時間 夜いつでも

  プレイ回数 10  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってくださいCoC6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブであれば金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合クイックスタート作成の新規または継続のみOK(クイックスタート=WEB無料公開されているお試しルルブ) :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります

mokomoko

 mokomoko  最終更新 10ヶ月前  登録日 2018年06月18日  活動時間 主に夜間

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   【※この欄後半も100の質問欄も夜中のテンションで思った事まんま悪い面混じりで雑に書いたものです。適当に時間たったら消すかまともな事思い浮かんだら編集します。ただし100%の悪ふざけではなく記入時に思った事ではあります。】誘われ組文スト・REBORN!・ボカロなどが好きです。よろしくお願いします。CoCがクトゥルフのことだと数日前知りました。プレイにルールブックとか無いとだめなの?それ買うならたぶん、普通にゲームしますw と現状思う。全くもって初めての未経験者だけど(体験中ではある)キャラ作る→オリキャラ作るのか!+ちょろっと説明聞く→ゲームつか劇中でプレイヤーが憑依みたいなの?=まぁどっちにしろ「キャラ」だよねw同じだわw見た目とか性格とかは手近な2次元で拾ってきますw