ファッツさんの友達一覧

ファッツさんのお友達の一覧を表示します。

セイン

 セイン  最終更新 1日前  登録日 2022年04月24日  活動時間 20:00~

  プレイ回数 67  GM回数 112  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPGを遊んだり、動画閲覧しています。TRPG経験は浅いので、お手柔らかにお願いします。

ゆっくり霊夢

 ゆっくり霊夢  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年06月01日

  プレイ回数 35  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です! 名前は、東方キャラの博霊霊夢に憧れてつけました笑。大学4年の21歳です!ユーチューブでTRPGの動画を見て面白そうだと思い、始めました。たくさんオンラインセッションに参加したいのでよろしくお願いします!

@天竺ありゅる

@天竺ありゅる  最終更新 1年前  登録日 2021年09月18日  活動時間 基本(火水以外の)夜空いてま〜す!

  プレイ回数 10  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   TRPGに溺れたい人間色んな人とやってみたいですねまだまだ初心者なやつです

絶望ムーミン

 絶望ムーミン  最終更新 8ヶ月前  登録日 2021年05月31日  活動時間 平日夜(21~24頃)、土日(日中帯)

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGをほそぼそとやっています。コンスタントにできる人がいれば末永く…所持ルルブは書いてある通りですが、興味があるシステムであれば積極的に購入したいです。twitterアカウントzetuboumoomin

帛蛙

 帛蛙  最終更新 2時間前  登録日 2021年06月16日

  プレイ回数 131  GM回数 72  ボイチャ可   お誘い可   帛蛙(はくがえる)と申します。主にCoC7版を遊ばせていただいています。RP・推理が下手だけど好き。GMをするのも下手だけど好きです。遊びたいTRPGは新クトゥルフ神話TRPG(CoC 7版)、Kutulu、ダイアレクト、ザ・ループTRPGなど。よろしくお願いします。

タト

タト  最終更新 1年前  登録日 2022年03月19日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG7版をPLで回っています。初心者ですがよろしくお願いいたします。

のれん

 のれん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年08月14日  活動時間 平日は主に19時以降から。

  プレイ回数 50  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   RP推奨の卓をやらせて貰っています。主に身内サーバーで活動。たまに野良で募集。なので、やりたいシナリオがあれば声掛けてください。

モリフク

 モリフク  最終更新 1年前  登録日 2021年12月05日  活動時間 夜行性になりました

  プレイ回数 10  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   TRPG復帰勢。6版クトゥルフメイン。7版は勉強中~。ニコニコで某スープが流行った時期に始め、就職だなんだで暫く離れてました。最近はKPが楽しい。PLも好き。意見交換とかできたら幸いです。

トノカ

トノカ  最終更新 1日前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19時~24時、休日特になし

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。

茂木

茂木  最終更新 1年前  登録日 2022年02月13日  活動時間 21時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   成人済みボイセ、テキセ可能です!クトゥルフ神話TRPGをやりたくてつくりました。セッションのお誘いはシナリオ名や詳細を書いてください。お願いいたします。