がんばさんの友達一覧

がんばさんのお友達の一覧を表示します。

はーべ

 はーべ  最終更新 17日前  登録日 2018年09月13日

  プレイ回数 257  GM回数 318  ボイチャ可   お誘い可   第三者が私に関する事実無根の悪評を吹聴している可能性があります。気になる方はご一報ください。私がやったことは肯定します。座右の銘は日々是好日。CoC6版・ネクロニカメイン。…名前むっちゃ間違えられるんですが「はー”べ”」です。へにてんてんだよ~

トト

 トト  最終更新 1年前  登録日 2019年10月22日  活動時間 平日夕方、週末日曜日全日

  プレイ回数 42  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!慣れて行きたいのぉ。基本老人キャラ、理由はお爺ちゃんになりたくてtrpgを始めたので!参加したセッション「MIDNIGHTゴリRUN」ありんこ様作「ラズベリージャム」コウノスケ様作魔法総理は蜻蛉(トンボ)の夢を見るか? スズキ様作

お湯

お湯  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年04月10日

  プレイ回数 40  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めましてお湯です。trpgはかなり初心者なので迷惑かけてしまうかもしれないので大目に見てください。クトゥルフ神話TRPGをメインでやっていきたいです。自分に改善点があるならどんどん言ってください。

ササミ

ササミ  最終更新 2時間前  登録日 2020年03月24日  活動時間 第3日曜はオフセの日、第2日曜はサバゲの日

  プレイ回数 66  GM回数 203  ボイチャ可   お誘い可   サタスペで遊びたいササミです。TRPGはオフセで2013年から月2回程度行っています。オンセの環境は【Discord】と【ココフォリア】を使っています。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇好きなシステムは、サタスペ、インセイン、シノビガミ、迷宮キングダムなど冒険企画局モノを中心に遊んでいます。また、パラノイアやキルデスビジネス、ピカレスクロマンTRPGなどPC同士がPvPするシステムのGMするのも好きです。この他にも必要に応じてクトゥルフやソード・ワールド2.5、ダブルクロス3rdのGMをしています。やりたいTRPGに記入されているものは、GM経験のあるシステムです。その他は、セガールTRPG、英雄戦隊セイギレンジャーなどで遊んでいます。ふざけたシナリオから落ち着いた大人のシナリオまで、幅広くGMしています。卓に入った人全員が楽しめればいいので、判定や裁定は適当(PCが有利になる裁定)です。普段はGMメインで遊んでいますが、お誘いを受けたら喜んでPLもします。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇これを読んで興味を持って頂いた方は、気軽にコメントください。また、一緒に遊んだことがある方は、コメントとフレンド登録よろしくお願いします。(お友達申請は同卓した方のみ承諾していますので、初めましての方からの申請は却下しています)オフセのGM依頼はTwitterでお願いします。よろしくお願いします。

オゾン

 オゾン  最終更新 12日前  登録日 2022年03月14日

  プレイ回数 59  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG、エモクロアTRPG、マーダーミステリーでよく遊んでいます。よろしくお願いします。

カオル

カオル  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年03月30日

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。セッション中にいろいろ教えていただけると助かります。知らないことが多いですがよろしくお願いします。

よしだ

 よしだ  最終更新 1年前  登録日 2022年02月27日  活動時間 休日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   初心者です←重要効率より面白さやRPを優先したいルーニータイプです。生還や解決よりこのPCならこうするだろうなー。こんな事言うだろうなーでプレイします。セッション中は他の方にご迷惑をお掛けしないよう心掛けていますが、もし何か気に触る事等ありましたらすぐに言ってください。全力で反省します!セッション等も気軽にお誘い頂けると幸いです。よろしくお願いします😁ー【以下ハウスルール】ー〇キャラ作成ステータスについては特に指定がない場合は”全体”3回 ”個別”1回振り直す事を許可します〈技能値〉技能値の線引きとしては【25:ビギナー】【50:アマチュア】【75:プロ】【90:仙人】と解釈しております。上限値は80です。(成長分はOK)〈職業について〉サンプル内職業は技能値のみ使用可(オリジナル職業はNG)狂信者・AF・犯罪者の参加はシナリオによってお断りすることがあります。〇成長判定についてクリティカル・ファンブルにて、成長判定をすることができます。(対象技能失敗で1D10 )クリア後に判定するため、クリ・ファンはご自身でメモをお願いします。また、初期値によるクリ・ファンは判定なしで成長1d5することができます。ただし、SAN・IDE等は該当しません。無駄クリ無駄ファンとして、1d10フリーポイントとして進呈します。〇交渉技能(言いくるめ、説得など)は交渉する内容を明らかにしてお使いください。正当な手段を使わず、無理矢理聞き出す行為はおやめください。〇医学・応急処置1つの負傷につき1回(プレイ状況による)振ることができます。応急処置成功で1D3回復。医学成功で1D3+1両方成功で2D3+1毒などの異常状態回復は「医学」のみでの判定となりますのでご注意ください。〇SAN判定<1時的発狂>SAN値が1度に5ポイント以上減った場合、アイデアロール→成功で一時的狂気(1d10ラウンド続くとします)※精神分析・こぶしは1人一回まで、相手に同意を得たうえで使用可能。例)こぶしで精神分析(成功)→1d3ダメージ+db<不定の狂気>1時間にSAN値の1/5を失った場合、発症。※精神分析成功か、安全な場所で休息をとるまで続く※精神分析成功→1d3回復〇戦闘について攻撃・回避・受け流しは1Rで各一回まで可能。〈受け流しについて〉相手の攻撃が成功した後、受け流しの判定を行います。※用いる武器の技能成功で受け流し可。※失敗した場合、-1ダメージ、ファンブルはー2。受け流しに使用した武器の耐久は「受けるはずだったダメージ分」消耗し、耐久がなくなった時点で破壊されたものとします。〈庇うについて〉庇いたい場合は基本DEX×5をふって貰いますが行動した後に庇う場合はDEX×2で振ってもらいます※跳躍等RPにより使用可 〈粉塵爆発〉アイディア判定を行ってください納得のいく材料、資材が揃ってる上で幸運1/2 規模にもよりますが個人的に粉塵爆発は火炎放射器の廉価版だと考えているのでダメージもその分少なくなると思ってください。〇判定についてスペシャルは採用してません。クリティカルはチケット方式を採用してます。(※その場で追加情報、ロール等なければ、任意のタイミングで振り直しできるチケットに変わります。)◎最後に◎とにかく参加者全員が楽しめるようプレイしましょうキーパリングも‘‘面白ければヨシッ!‘‘の精神で進行していきます。 !!!!!!読んだ方は応募コメントで【好きな味噌汁の具】を書いてください!!!!!!

春畝(はるー.ね)

 春畝(はるー.ね)  最終更新 3時間前  登録日 2019年07月08日  活動時間 初心者

  プレイ回数 73  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   どうぞ宜しくお願いします。予定は基本不定期です。インセンイン、ダブルクロス 、アマデウス、スクリームハイスクール、フタリソウサに力を入れていきたいです!

むく

むく  最終更新 1年前  登録日 2021年09月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、むくと申します!初心者ですが、よろしくお願い致します🙇🏻

めんぼう

めんぼう  最終更新 4時間前  登録日 2022年03月02日  活動時間 平日20時以降 土日祝は未定

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセ初心者です。身内でCoC6版、DX3rd、マギロギを遊んでいましたが、広く遊ばせていただきたいと思い登録させていただきました。失礼などないように気をつけてはおりますが、もし何かございましたら教えてくだされば幸いです。興味があるシステムが多すぎて詰みるるぶが多めですが少しづつ挑戦できればと考えております。偶にお目汚しですが自キャラを描いている時もあります。プレイ傾向の好き=得意ではないです。推理とかは下手ですが好き、みたいな…