セネスさんの友達一覧
セネスさんのお友達の一覧を表示します。
フェリル 1年前 2020年04月05日 | |
10 14 不 可 |
♂ 悠睦(はるちか) 1年前 2020年03月29日 土曜日は夕方以降、日曜日は全部! | |
80 3 不 可 【オンライン経験】・SW2.5のセッションを約80回以上100回以下(オンセンルーム、新ココフォリア、どどんとふ、ユドナリウム)【TRPG歴】・1年以上2年未満【所持ルルブ】・SW2.5 基本ルルブⅠ、Ⅱ、Ⅲ、エピックトレジャー、冒険の国グランゼール、キャラクタービルディングブック、モンストラスロア、星座の街サイレックオード、メイガスアーツ・アリアンロッド2E 基本ルルブⅠ改訂版、Ⅱ改訂版・クトゥルフ 基本ルルブ(6版)【その他】基本的に平日は夜勤のシフトが多いため、土日や祝日に遊べたらいいなと思っています。初心者で用語もわからないところとかありますが、よろしくおねがいします。2022年1月、心機一転アイコン変えてみました。【100の質問について】最初に質問に答えたままとなっています。まとまった時間が取れるときに更新します!2022/1/11 一部更新 |
♂ カミカゲ 16日前 2016年06月19日 19:00~24:00 | |
0 0 不 可 <現在の活動など>〇初代ソードワールド単発セッション『白狼亭』が週1回ペースで開催中〇ゴーストハンター、真・女神転生《覚醒篇》のセッションも行います。〇不定期でウタカゼ、ゆうやけこやけ、ソードワールド2.5のGMもやってます。現在オンラインでのテキストセッションで活動中です。オフセッションは現役からだいぶ遠ざかってるのでブランクあります。基本は現代怪奇モノが好みです。マイナーシステムを突っ走る!マイナーシステム万歳!!※GM回数、PL回数共に0回に固定してあります。※以下の方は参加・御一緒する事をお断りする事があります。※〇プロフィールや100の質問を全く書いていない方。○日記やプロフィール等でネガティブな発言が多い方。誹謗中傷、皮肉などが多い方○ニックネームやプロフィール画像が『不快』と感じる方。○挨拶、言葉のやり取りができない方(セッションやコミュニティへの無言での参加申請。敬語が使わない等)〇マナーが悪い方(遅刻・寝落ちが多い。その際に謝らない等、参加者間でトラブルを起こす等)基本的に、プロフィールの足跡、投稿やプロフィールへの「いいね」だけからの交流は致しません。各コメント等は余程の事が無い限りは返信します。 |
ごん太ん 1ヶ月前 2016年06月19日 18:00~ | |
30 17 不 可 なんやかんやとオンラインで遊び始めて十数年。雑談場所に生息する妖怪らしい。主に日々を提督業務とプロデューサ業務、騎空士として過ごしてる。後、B級映画をこよなく愛する。 |
♂ ギンタ 1日前 2018年04月02日 | |
514 70 可 可 モバマスをやってます!担当アイドルは丹羽仁美今年こそは丹羽仁美ちゃんにボイスをつけるぞー!!(n回目)ツイ垢 https://twitter.com/ginta_sugoimizu |
♂ GRC 16時間前 2019年04月26日 | |
21 10 不 可 シリアスが続くと死んじゃう病患者 |
♂ りんごのつぶて 1年前 2019年09月26日 | |
0 0 不 不 |
♂ シリュウ 6時間前 2018年04月05日 夜 | |
200 100 可 可 キングスフォール在住のドラゴンインファントです。主にソードワールドを遊んでいます。他にはゴブリンスレイヤー、ダブルクロス、デッドラインヒーローズをやっています。GMでは自作シナリオがメイン。公式設定を生かしながら、オリジナルの世界観を膨らませた感じのシナリオが中心です。戦闘のテンポだけが取り柄。もちろんPLとしても積極的に参加していきます。回せるシナリオ(SW2.5) 自分から募集するシナリオについては大分偏りがありますので、興味があるものがあればお気軽にリクエストしてください!・蛮族を駆逐せよ(初期作成)ルルブ1掲載シナリオ。内容はタイトル通り。初心者向けではあるんだけど、フルで回すとテキセで2~3日かかります。・鮮やかな色彩を求めて(初期作成)キングスフォール舞台のシンプルなウィルダネスシナリオ。ファイラーニ森林公園を駆け回る採集シナリオです。ほんわかした雰囲気となっています。・森の採集依頼(2〜3レベル)森の中を巡るシナリオ。情景の描写に力を入れました。ルートが多くあるので、2回目以降の参加も歓迎しています。初心者にもおすすめ。・ ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~(2~3レベル)キングスフォールが舞台のシティシナリオ(というほど選択肢は多くない)。公式サプリメントのキャラクターを生かした、キングスフォールのグルメ紹介を兼ねています。・甘党部〈グラニ党〉の依頼(2〜3レベル)ユーシズ舞台の学園シナリオ。部活動の手伝いをするシンプルなウィルダネスシナリオです。・悔恨の難破船(3レベル)シンプルなダンジョンシナリオ。探索のワクワクと、しんみりとした空気を1粒で2度味わえるシナリオ。シンプルゆえに初心者にもおすすめです。・自由の名の下に(3レベル)魔導の学園ユーシズ掲載のシティ(学園)シナリオ。不良集団との戦いと、学園の伝説の調査...というシナリオです。・甘露なる奈落(3〜4レベル)当GM初となる奈落シナリオ。文字通り甘~い奈落にご招待。情景描写をマジで頑張りました。リメイクにより、当GM最多のランダムイベント数を誇る展開の幅が広いシナリオに化けました。どう転んでもギャグシナリオ。・鋼鉄の森(4レベル)森の異変を調査するシナリオ。一部イベントは採集依頼と流用していたり。出目が事故ると一気に窮地に陥ります。ボスのRPはやっていて一番楽しいです。・夜の目を追え(4レベル)冒険の国グランゼール掲載のシティシナリオ。テキセだと8~12時間ほどかかると思われます。5レベル帯に調整した+1版もあります。・置き石事件の謎を追え(4~5レベル)鉄道の都キングスフォール掲載のシナリオソースを利用した、ミニシティシナリオ。初シティシナリオなので、ほぼ一本道の展開です。・ ハンナの奇天烈クレープ2~世界で一番危険なジャム~(4~5レベル)クレープ屋シナリオ第2作。今度はジャムの材料を採りに森に行ってもらいます。比較的短時間でサクッと遊べるシナリオ。・ペットを救出せよin地下水道(5レベル)タイトルそのまんま、地下水道でペットを探すシナリオ。シンプルながら、しっかりとダンジョンのマップを作ってみました。・忍者屋敷(5レベル)タイトルそのまんまのシンプルなダンジョンシナリオ。性格の悪い罠やギミックが詰め込まれた、まさに忍者屋敷です。オリジナルのエネミーが多目。・踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域(5~6レベル)GMマガジンVOL.9掲載シナリオを、レベル帯を調整したり、イベントを増やしたり削ったりしました。テキセだと8時間ほどかかり、結構ボリュームのある魔域シナリオです。・緊急依頼:積荷を奪還せよ(6レベル)初めて自作したシナリオで、小さめのダンジョンアタック。敵は2.0の成分が多め。いつの間にか、ボスが3種類も作られていました。・遠雷の山(6レベル)モンストラスロア新規収録モンスターを主軸に据えたシナリオ。シンプルかつランダム要素強めのウィルダネスシナリオです。・破滅を望む者(6レベル)ヴァグランツ体験卓用のダンジョンシナリオ。極悪非道の敵を突破せよ!9~10レベル用に調整したバージョンもあります。・憩いの場に蠢く影(6~7レベル)キングスフォール市内ファイラーニ森林公園が舞台のウィルダネスシナリオ。アンデッド退治です。ボスのサイコパスっぷりが売り。・スィークの砥石(7レベル)キングスフォール発ヒスダリア行の岩場ウィルダネスシナリオ。ランダムイベントベースの進行です。雰囲気としてはギャグに寄っています。推奨武器はウォーハンマー。・ある親子の物語(7レベル)雪が降り積もる森にて、ある親子と出会うお話。私が出せる限り最大限のエモを詰め込みました。※初期タイトルは「雪降る森の少女」でした。・剣聖の腕(7レベル)「スカイリム+ゴーストオブツシマ+好きなモンスター」というノリでできたシナリオ。参考になった作品が作品だけに、かなりシリアス色が強いです。中身はシンプルなダンジョンです。・奈落のグルメ(7~8レベル)奈落の魔域が舞台の戦闘シナリオ。タイトルから漂う出落ち感の通り、シリアス展開はないギャグシナリオとなっております。・魔動列車防衛戦(7~8レベル)蛮族列車強盗団(バルバロス・トレインレイダーズ)とガチバトルだ!・小さな奈落の冒険(8レベル)ある映画をもとに構想を練ってみたウィルダネス型魔域シナリオ。何が小さいのかはお楽しみに。シナリオ自体はギャグ寄りです。・瘴気の沼を護りし者(8レベル)いわゆる毒の沼が舞台のウィルダネスシナリオ。これでもかと言うほど毒系のギミックがてんこ盛りです。シナリオ自体はシリアス寄り。・トレジャーハンティング!シリーズ(8レベル)いろんなフィールドへ宝探しに行こうぜ!森の業物編、大裂穴の宝石編、夜の博物館編の3パターン用意しています。・折れた権威の鉄道計画(8~9レベル)GMマガジンVOL.6掲載の魔域シナリオ。とはいいつつ魔剣の迷宮風ダンジョンです。高レベル帯入門、くらいの難易度でしょうか。・華麗なる王の宮殿(8~9レベル)キングスフォールグルメシナリオ。”香辛料と油の道”に突如発生した魔域を攻略しよう!シンプルなダンジョンのシナリオですが、ギミックも幾らかこだわっています。 |
♂ ウナ騎士 1年前 2020年01月20日 | |
0 0 不 可 虚無い(だいたいじぶんのせい) |
てるみっと 3時間前 2019年10月26日 おはようからおやすみまで | |
238 28 可 可 ウホッウッホホウホウホウッホウホ(他の方のいいね履歴では1行目↑が表示されるらしい?)ーーーーーーーーーー2019年10月下旬から開始(SW2.5)長らくリプレイ動画を見ているだけでしたが、友人のオフセに誘われたことがきっかけで一気にドハマりしました。経歴読みたさに唐突にマイページ訪問することが有りますが、良いなと思った経歴のキャラにイイネして満足して帰ります。決して怪しい者ではございません(常套句)PLとしては演じるPCの性格に引っ張られるタイプです。発言回数はかなり多いと思います。一々リアクションしますし、考えがある時はとりあえず発言します。RP傾向としてはPCの性格ならこうするだろうを重視します(勿論ゲームとして成り立つ程度に自重はします)。また、設定をゴリゴリ掘り下げることが好きです。他PCやNPCに積極的に絡みに行きます。逆に弄られるのも大歓迎です大好物です。キャラシに書いていないところでも脳内設定を用意してることが多いです。出せる機会があれば御の字。対してシステム的な処理面については、どちらかと言うとキッチリさせるタイプだと思います。ただ、ルルブ至上主義というわけではなく、GMさんが裁定を出してくだされば(暫定であったりルルブの処理とは異なっていても)二つ返事でOK!となります。GMとしてのマスタリング傾向は下記参照(PLとしての好みはまた別です)・基本的にRPが捗ってる時は止めません(あまりに長引くようであれば切りますが)。・時間が無くてRPできず不完全燃焼になるくらいならセッション分割すれば良いじゃないの精神です。そのため進行はかなりゆっくりです。・PLさんからの提案は大歓迎です。バランスが壊れない程度に採用します・解釈によってルールが変わるような場面では、その場はGM裁定として処理します。御協力ください。・RP的に察せる場合でも行動確認はしますので、反応いただきますようよろしくお願いします。・割とガバります。その際は容赦なくツッコミを入れて下さい。もれなく画面の向こうの私が土下座します。・戦闘については難易度よりも”各PCのやりたいことができるか”を大事にしたいと思います。いつも心に メディテーション頭の中には マッスルベアー |