カイザーXさんの友達一覧

カイザーXさんのお友達の一覧を表示します。

たふ

たふ  最終更新 1年前  登録日 2022年03月17日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内卓で何度かプレイしていますが、野良卓はあまり経験がないのでご迷惑おかけするかもしれませんが何卒よろしくお願いいたします。備考:CoCtrpg 6版のルルブ所持。

Tottis

 Tottis  最終更新 15時間前  登録日 2021年12月25日  活動時間 夕方以降

  プレイ回数 112  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   2021年12月からオンセを始めた新参です。オンラインとはいえ対人で行うゲームですので失礼がないように極力心がけるつもりです。友達申請は気軽にどうぞ。CoCのKP、エモクロアのDL、インセインのGMが可能です。趣味で上記システムのシナリオも制作し公開しておりますので宜しくお願いします。BOOTH https://tottistrpg.booth.pm/プロフ画像はPicrewの「俺たちの異形頭」。

よしだ

 よしだ  最終更新 1年前  登録日 2022年02月27日  活動時間 休日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   初心者です←重要効率より面白さやRPを優先したいルーニータイプです。生還や解決よりこのPCならこうするだろうなー。こんな事言うだろうなーでプレイします。セッション中は他の方にご迷惑をお掛けしないよう心掛けていますが、もし何か気に触る事等ありましたらすぐに言ってください。全力で反省します!セッション等も気軽にお誘い頂けると幸いです。よろしくお願いします😁ー【以下ハウスルール】ー〇キャラ作成ステータスについては特に指定がない場合は”全体”3回 ”個別”1回振り直す事を許可します〈技能値〉技能値の線引きとしては【25:ビギナー】【50:アマチュア】【75:プロ】【90:仙人】と解釈しております。上限値は80です。(成長分はOK)〈職業について〉サンプル内職業は技能値のみ使用可(オリジナル職業はNG)狂信者・AF・犯罪者の参加はシナリオによってお断りすることがあります。〇成長判定についてクリティカル・ファンブルにて、成長判定をすることができます。(対象技能失敗で1D10 )クリア後に判定するため、クリ・ファンはご自身でメモをお願いします。また、初期値によるクリ・ファンは判定なしで成長1d5することができます。ただし、SAN・IDE等は該当しません。無駄クリ無駄ファンとして、1d10フリーポイントとして進呈します。〇交渉技能(言いくるめ、説得など)は交渉する内容を明らかにしてお使いください。正当な手段を使わず、無理矢理聞き出す行為はおやめください。〇医学・応急処置1つの負傷につき1回(プレイ状況による)振ることができます。応急処置成功で1D3回復。医学成功で1D3+1両方成功で2D3+1毒などの異常状態回復は「医学」のみでの判定となりますのでご注意ください。〇SAN判定<1時的発狂>SAN値が1度に5ポイント以上減った場合、アイデアロール→成功で一時的狂気(1d10ラウンド続くとします)※精神分析・こぶしは1人一回まで、相手に同意を得たうえで使用可能。例)こぶしで精神分析(成功)→1d3ダメージ+db<不定の狂気>1時間にSAN値の1/5を失った場合、発症。※精神分析成功か、安全な場所で休息をとるまで続く※精神分析成功→1d3回復〇戦闘について攻撃・回避・受け流しは1Rで各一回まで可能。〈受け流しについて〉相手の攻撃が成功した後、受け流しの判定を行います。※用いる武器の技能成功で受け流し可。※失敗した場合、-1ダメージ、ファンブルはー2。受け流しに使用した武器の耐久は「受けるはずだったダメージ分」消耗し、耐久がなくなった時点で破壊されたものとします。〈庇うについて〉庇いたい場合は基本DEX×5をふって貰いますが行動した後に庇う場合はDEX×2で振ってもらいます※跳躍等RPにより使用可 〈粉塵爆発〉アイディア判定を行ってください納得のいく材料、資材が揃ってる上で幸運1/2 規模にもよりますが個人的に粉塵爆発は火炎放射器の廉価版だと考えているのでダメージもその分少なくなると思ってください。〇判定についてスペシャルは採用してません。クリティカルはチケット方式を採用してます。(※その場で追加情報、ロール等なければ、任意のタイミングで振り直しできるチケットに変わります。)◎最後に◎とにかく参加者全員が楽しめるようプレイしましょうキーパリングも‘‘面白ければヨシッ!‘‘の精神で進行していきます。 !!!!!!読んだ方は応募コメントで【好きな味噌汁の具】を書いてください!!!!!!

ペラペラ

 ペラペラ  最終更新 1年前  登録日 2022年01月28日  活動時間 午後5時以降ぐらい(もっと早い場合あり)

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフリプレイ見てTRPGやりたいなと思ってここに登録しました。初心者です。ボイセの時はボイスチェンジャー使います。

春休み

 春休み  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年03月09日  活動時間 夜

  プレイ回数 18  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGにやり始めてそろそろ1年くらいの人 RPでおふざけがあったりまともだったりバラバラの人

ペットボトル

 ペットボトル  最終更新 20日前  登録日 2019年05月03日

  プレイ回数 80  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、そうでない人はお久しぶりです。フラッと現れてはどっかのセッションに参加してるかもしれません。気分の乗らない日は全くいないかもしれません。でも基本的に暇なので呼ばれたら行きます、お気軽にお誘いください。プレイヤーの方はバリバリやってますが、キーパーの方に慣れてないのと部屋の用意諸々がめんどかったりするのでキーパーの方はあんましやんないかもです。気が向いたらやるかもしれません。猫を飼っているのでニャーニャー鳴き声が入るかもしれません。許してお兄さんお姉さん。ちなみに玉ねぎみたいな色合いの猫です。クトゥルフ神話6版と7版に生息しております。キャラシは芸術とか名前とかに遊び心を入れてから作るので、キャラの名前が少し特殊だったり、変な芸術技能があるかもしれません。最近、募集してるのを見てるとあれ、このシナリオ回ったっけというのと、もう回った筈のシナリオが思い出せなくなってきました。あれ?この人このシナリオ回ったはずなのに参加申請してる...?と思ったらそういうことだと思います。なのでそういう時優しく指摘してやってください。流石に以前の名前は長いなと思ったのでペットボトルになりました。よろしくお願いします。

アラン・スミシー

アラン・スミシー  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年05月27日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   色々頑張れる探索者、主にヒーラーの仕事をする。

ファスナー

 ファスナー  最終更新 1年前  登録日 2022年01月12日  活動時間 主に平日夜と土日

  プレイ回数 48  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Youtube等のリプレイ動画からTRPGに興味を持ち、自分もやってみたいと思ってオンセンに登録した初心者です。基本的に夜間であれば参加可能です。

ブンブン熊

 ブンブン熊  最終更新 1年前  登録日 2020年03月31日  活動時間 基本は日曜日の昼間

  プレイ回数 40  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   どうも、ブンブン熊と申します。よろしくお願いします。最近はシノビガミ中心にやってますが、クトゥルフもたまにやります。身内で理解者がいなかったためここに来ました。なのでオフセ経験は0です。基本日曜の昼しかやれませんが、いろんなセッションに参加できたらと思います。今のところはPL専なので、GMにも手を出して行きたい所存。最近はシノビガミやるためにTwitterに移ってるのでこっちのアカウントはほぼほぼ使わないと思います。

助六

 助六  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年09月27日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoCメインにKP・PLどちらもやりたくて勉強中。遊んでもらえると嬉しいです!どうぞよろしくお願いします。所持▷CoC6版、ネクロニカ通過▷・罪の身代わり・星の神話、エンドロール・狂気山脈・宵闇の殺人鬼・傀逅・懐胎・同居人・白昼夢の英雄譚・白と黒の王国・紫陽花稲荷神社・さよならは二番線ホームで・庭師は何を口遊む・初恋性ストックホルム症候群・カタシロ・彼方からの君に捧ぐ