綾さんの友達一覧
綾さんのお友達の一覧を表示します。
♂ 京都生まれのYさん 1年前 2018年10月10日 | |
88 68 可 可 クトゥルフtrpgのプレイヤーを主にしています。今はPS4ソフトデスエンドリクエスト2にオープニングとPV見て一目惚れしてハマっています。 |
N 2日前 2018年11月10日 | |
22 0 不 可 2018年11月から始めた初心者、初参加になります。色々調べてます(笑)とりあえず、チャレンジで…朝、早いので24時延長はキツイです(^^;)(そういいながら、時間延長OKをしてます)近況ルルブ(サプリ)のコレクション化がひどいです。ななめ読み専門になってるかも(汗)シナリオ集とかは、購入しても読まないですし…(ワールドガイドなんかも…)今の所、読んだ本てスターターセットだけな気がする(汗)(GMさん、PLの皆さん、ルール把握してないで、ご迷惑をおかけしてます。記憶力落ちて、覚えられない感じなので、ご容赦してください。) |
♀ 弥 19日前 2018年11月05日 | |
14 1 可 可 こんにちは楽しくゲームがモットーですハッピーでもバッドでもそこに至る過程が大切で、最善を尽くしたいと思っています。RPは常識的に真面目なプレイしかできないので、あえて突拍子も無い行動を心がけているところがありますが、一緒の皆さんやGMの了承の上で行うようにしています。セッションはGMとPL達とで作る物語だと思うので、PCの独断行動もPL達で納得のいくものなら、問題ないかなと思います。ただ、せっかくのセッションなので掛け合いとかRPし合うことができれば楽しいなと思います。 |
まっちゃ 1年前 2018年11月14日 | |
24 0 可 可 TRPGをやってみたくて、登録してみました。初心者です。なので色々分かっておらず、何度も質問してしまうかもしれませんが、よろしくお願いします。一応、クトゥルフとマギカロギア、ネクロニカ、モノトーンミュージアムの基本ルルブは持っています。 |
♂ デンワ 5日前 2018年10月09日 予定なければ平日の朝昼以外は行ける | |
17 9 可 可 どうもデンワと言います。ペラペラよくしゃべるうるさいやつです。GMの時:アドリブばっかです。シナリオもちょくちょく変化します。決められたエンドに行かなかったり、PLのいいようにシナリオ変えたりとかもします。プレイヤーからの要望は基本叶えたいと考えてます。まぁ、周りのプレイヤーに著しく迷惑をかけなければいいという判断です。PLの時:ハッピーエンドを目指します、深読みしすぎて撃沈します、そんなタイプです。RP好きです、ロストもおいしいと思って受け入れられます。そんな人なのでよろしくね! |
♂ ケンサル 2ヶ月前 2018年10月01日 | |
27 12 可 可 身内卓で細々とやっていました。オンセはまだまだ初心者です。クトゥルフがメインです。ダブルクロスを新しく始めました!プロフィール画像及び、キャラ、キャラ画像はPS版「俺の屍を越えてゆけ」の自一族の顔画像から引っ張ってきています。 |
♂ トビウオッ 1ヶ月前 2018年06月26日 予定表に×印つけない人です。 平日は20時~ | |
150 20 可 不 お魚が好きです。プレイ回数数えるのが面倒なので150回で固定しております。100回以上と思っていただければです。 |
♀ 一青 21日前 2018年04月11日 | |
29 0 可 可 TRPG初心者ですが、いろんな人と知り合えたら嬉しいです!ルルブ:クトゥルフ神話TRPG基本ルルブボイセ:ディスコード、Skype、LINEツイッター:https://twitter.com/issei_trpg |
天つ水 10ヶ月前 2018年10月14日 | |
18 10 可 可 こんにちは、こんばんは。しがない妖精さんの天つ水と申します。いろいろ考えすぎて眠くなることが多いです。基本的にキャラシート作成のダイスは「クトゥルフwebダイス」で一括振りしています。 |
♂ まりひろ 3日前 2017年09月13日 基本夜 | |
150 81 可 可 twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。 →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67) |