ルソーさんの友達一覧

ルソーさんのお友達の一覧を表示します。

零時

零時  最終更新 9時間前  登録日 2017年08月22日  活動時間 土昼夜/日昼、日火木夜以外21-25時メイン

  プレイ回数 207  GM回数 125  ボイチャ可   お誘い可   2017年春頃からTRPGをしている翁面の人とでもお呼びください最近オンセンはキャラシ管理くらいにしか使ってません。元々はネクロニカを知ってTRPG沼に浸かる決意を固めた者です。初めて買ったルルブはネクロニカ。CoC、ビガミ、インセイン多め。勿論他のシステムにも参加したいと思っています。マダミスもします。PL/GM回数、100の質問はほぼ更新してません。GMとしてはボイセ、ボイテキセ(KP音声案内)PLとしてはボイセのみボイセツールはdiscordメインSkypeも対応出来なくないです情報やギミックの管理等、どちらかと言うとゲーム性強めや世界観を大切にした進行が得意なGMだと思います。活動はPLメイン良い鳴き声に定評がある(らしい)。CoCだとソロ・タイマンやシティは苦手。割と後衛。所謂『人を選ぶ』シナリオとの相性は割と良い傾向のあるPL。こんなんですが皆様仲良くしていただけると嬉しいです実家暮らし故、環境音でご迷惑御おかけすることがあるかと思います。出来得る限りの対策を取ったうえのことですが、ご容赦ください。◆プレイしたことあるシステム(☆=オフセのみ)クトゥルフ神話TRPGシノビガミインセイン30分勇者(体験卓)マギカロギアブラインド・ミトスネクロニカダブルクロス The 3rd Editionゆうやけこやけマーダーミステリー(体験卓)モノトーンミュージアムアンサング・デュエット◆未プレイクラヤミクラインフィアスコピカレスクロマンブラッドムーン獸ノ森呪印感染ケダモノオペラマモノスクランブル

そると

そると  最終更新 1年前  登録日 2018年01月06日

  プレイ回数 125  GM回数 44  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフしか基本していないです深夜なら基本いつでもできます回せるシナリオ・B&B (1〜3人、2〜3時間)・桃太郎withクトゥルフ (1〜4人、2〜3時間)・【天を指し】暗き夜を輝き照らす 俺の名は (3人、4〜5時間)・マジで銭湯で戦闘すんの!? (3〜4人、3時間)・地を這う標 (タイマン、1時間半)・三日後の予定 (1人、2時間)・In the cage. (タイマン、1~2時間)・キリトレマセン (2人、2時間)・えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?(タイマン、2時間)・有限無情のシグナルパルス (タイマン、3時間~)・ラストキス -最後にキスをして出る部屋- (タイマン、2時間~)・闇に捧ぐアリア (タイマン、2~3時間)

りゃな

 りゃな  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年01月15日  活動時間 気が向いたとき(夜あいてる率高)

  プレイ回数 74  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   突発卓に出没する可能性が割りと高いです。日記を書くのは極稀ですが決して書かれていないものが面白くなかったわけではなく私がふと書こうと思うかどうかの違いであり。全ての卓で楽しませていただいてます。このセッション参加してみないなどお誘いいただければ時間さえ空いていれば歓喜しながら参加させていただきます。

まりひろ

 まりひろ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

カカポのhiro

 カカポのhiro  最終更新 4時間前  登録日 2016年08月08日  活動時間 21時〜24時過ぎ だいたいは

  プレイ回数 228  GM回数 262  ボイチャ可   お誘い可    最近では色々な通り名を名乗っているhiroとです!よくクトゥルフのPLをやらしてます最近はGMもやってます PLでは一族系統キャラをよく使います 色々と変な家系ですがそれでもよければ一緒に冒険したくださいGMでは特殊戦闘卓や他にも色々とシナリオをやらしてもらってます!GMの際の一言 詳細確認したと思われない場わいしばらく待ってから開始1時間前くらいに弾きます 読んだけど一部しか読んでないなと判断した場合も蹴ります ルルブは所持で未所持の方はキャラクターが作れるなら多少基本は無く2010や2015所持の場合も考えますいかにもステータスが振ってないやつ許可しません及びコメントもしません継続PCの際 クリアシナリオなど書いてない場合は弾きます(全部じゃなくても構いません)

AI-Ayarin

 AI-Ayarin  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年06月11日

  プレイ回数 68  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   どうも!どちらかと言えばPLをやっているが、最近はKPもやり始めたAyarinで〜す!実際はAI-Ayarinと言う名前になっていますが、あまり気にしないで下さい。(*´ω`)エヘヘ主にクトゥルフ神話TRPGをやっている野良です。基本テンション高いRPをしたりするので、うるさかったりふざけすぎている様でしたら言ってください。( ´•ω•‘ )まぁ、こんな私ですがマナーは守れているつもりなので、一般常識はあります!(๑¯﹀¯๑)(威張るな!Σ\(゚Д゚;))なので、仲良く一緒にTRPGを楽しみたいと思います!!宜しくお願いいたします。m(_ _)m

アクラ

 アクラ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年06月18日  活動時間 夜7時~27時

  プレイ回数 45  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は8年程クトゥルフ神話TRPGをよく遊びます。最近はログホラTRPG・ソードワールド2.0なども遊んでいます。一緒にTRPGをしてくれる方・セッションに誘ってくれる方募集中です2/12追記:ダブルクロス3rd、銀剣のステラナイツも遊び始めました。

しの@バルムンクに怯える者

 しの@バルムンクに怯える者  最終更新 1年前  登録日 2017年11月09日

  プレイ回数 45  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPGをプレイしています。最近、KP始めました、まだまだ初心者KPでグダグダする事もありますが、楽しい卓を目指して頑張っています。

依

  最終更新 1年前  登録日 2017年11月23日  活動時間 日曜は終日 土曜は15:00~26:00です!

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフ好きな初心者です!是非是非絡んでください〜。基本はスマホ参加です。Twitter→@Y0302growthTwitterの方がすぐに連絡に対応出来ると思います(アイコンが決まらない)

まう

まう  最終更新 3日前  登録日 2017年02月20日  活動時間 夜いつでも

  プレイ回数 10  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってくださいCoC6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブであれば金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合クイックスタート作成の新規または継続のみOK(クイックスタート=WEB無料公開されているお試しルルブ) :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります