古河とぐろさんの友達一覧

古河とぐろさんのお友達の一覧を表示します。

ぐりっと

ぐりっと  最終更新 6ヶ月前  登録日 2022年06月10日

  プレイ回数 21  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   はるか太古の昔、安田均先生がマスターのD&Dセッションに参加したことがあるのが自慢なんです。

y.nakano

 y.nakano  最終更新 4時間前  登録日 2020年04月04日  活動時間 土日の夜が強いです

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い不可   DD5Eを多く開催しています。

瑠璃

瑠璃  最終更新 20時間前  登録日 2017年10月29日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 206  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   

かねごん

かねごん  最終更新 2ヶ月前  登録日 2020年12月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

nabe

 nabe  最終更新 1日前  登録日 2021年04月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGはオフラインでやってきましたがコロナ騒ぎでままならず、オンラインの世界にやってきました。不慣れですが頑張って勉強しますのでよろしくお願いします。

あせんしょん@心のアレルギー

 あせんしょん@心のアレルギー  最終更新 5時間前  登録日 2020年11月06日

  プレイ回数 98  GM回数 74  ボイチャ不可   お誘い不可   めんたるよわよわちびホムンクルスです!わたしを見つけてくれて、ありがとうございます! 同卓したことのあるキャラクターが良かった!とかまた一緒に遊びたい!と思って頂けた方は、「いいね!」していただけると、飛んでよろこびます! ソードワールド2.5の世界にある辺鄙な村「ソルダン・コニ」の創造者です。ハーヴェスの港から海を渡って南部にある離島「ソルダン島」が主な舞台です。詳細はこちらから。随時更新予定。https://trpgsession.click/character-detail.php?c=166062801928asention8&s=asention8(最も重要!)1. プレイヤー、GM問わず、必ず「ルールブック1 p17 『最初に憶える大切なルール』」を今一度見直して、厳守して下さい。 初心者と経験者が一緒になって楽しめる卓を参加者全員で目指しましょう!!2.  GMや他のプレイヤーの発言を無視したり、GMに無許可でルール変更したりするのはお控え下さい。 これは『セッションへの悪質な遅延行為』だからです。3. 最初からパーティバランスを厳密に考えるより、「今回集まったパーティメンバーで、どうすればみんなが一番ちからを発揮できるだろうか」とその都度考える方が参加者全員がより楽しめると私は考えております。 その為、キャラクタービルド等、『その人が求めていない過剰なアドバイス』はお控え下さい。その発言にたとえ悪意が無くても、他者に向けられたものでも同じです。私の生活に支障が出るほどの急激な体調悪化が生じます。これは自分では避けられないのです。ご理解頂ければ幸いです。4. やりたいロールプレイはシナリオの進行に問題なく、他のプレイヤーに不平等が無い限り、出来る限りやって欲しいなと考えております。 その為、参加者全員が平等に楽しむために存在するルールを必要以上に遵守して他のプレイヤーを不快に感じさせるような行為や、暗黙の「セオリー」を強要する行為はお控え下さい。5. 出来ない事が成長を通して出来るようになったというキャラの成長を通した楽しみ方をしております。又、未熟な一面もキャラクターの魅力をより一層引き立てるものとして楽しんでおります。「あの魔法はまだ使えないのか」や「あの戦闘特技や技能はまだ覚えていないのか」、「あれが出来ていれば・・」等のいわゆる『無い物ねだり』を、たとえそれが他者へ向けられた意見であっても私はとても嫌います。 又、いくらキャラクター同士であっても、暴力や脅迫、男性キャラが不用意に女性キャラの身体を触ろうとする等のセクハラ行為を受けるのはとても不快です。 はっきり言って、『キャラクターやプレイヤーに対する侮辱行為』です。(上記の5点は、実際に私が遭遇したセッション中の迷惑行為を基に作成した皆様へのお約束です。ご理解とご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。ご協力頂けない場合は、今後の同卓をお断りさせて頂きます。また、『初心者参加促進のため』、その様なプレイヤーの今後の参加や同卓もお断りさせて頂きます。) 現在は、マイペースに不定期にシナリオを作っています。 以下に遊べる自作シナリオを記入します。(順次更新予定 システムは全て『ソードワールド2.5』です。)続編と書かれたシナリオは単発としてもキャンペーンとしても遊べます。「このシナリオで遊んでみたい!」等のリクエストもコメント頂ければ、可能な範囲で対応致します。・隣村の病人を救え!(オンセンのシナリオセットにて公開)https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=asention8_165017856644 ○○○ウイルス蔓延による医療体制逼迫を題材にした村人救出物語。レベル 3~4・ぼく、ぼうけんしゃになります! 少年、少女が冒険者になる決意を固めるお手伝いをする成長物語。レベル 2~3・わたしを、ひろってください! 一度は捨てられた冒険者を救出し、その冒険者のお願いを叶える、人との出会いを大切にする物語。『あたしはおともだちと楽しく夜を過ごしたいだけなの!そこに種族は関係ないでしょ!』レベル 2~3・どんな姿でもだいすき!(Dルート、Fルート)「どんな私でも、ありのままを受け入れてくれますか・・?」「ぼくのこころを見ても、ずっとずっと好きでいてくれますか・・?」 ソードワールド2.5の常識を悉く覆す独特な世界観のシナリオ。『黒点海域』に潜む謎、『奈落の魔域』とはまた違う『結晶空間』の謎を解き明かす。人のたくさんの「きもち」に触れるシナリオ。レベル 5~6(6レベル推奨)(原案1)決戦!悪魔神官(原案2)おねえちゃんを探して三千里!~たすけてグランツさん~ さらわれたおねえちゃんを探しに行くアニメ1期のクライマックスのようなイメージで制作したヴァグランツシナリオ。『おねえちゃん!ぎゅ~!!むかえにきたよ!』→(リメイク制作中)さいごでさいしょのさゆがたりレベル 5~6・(原案)孤高の剣士と絆の魔域(リメイク)→孤高の剣士と誓いの丘 師匠であり、兄弟でもある2人の冒険者の絆を描いた戦闘シーン中心に物語を紡ぐ物語。『誓いの丘の上まで登ってこい。待っているぞ・・。』(原案)レベル 3~4(リメイク)→レベル 5~6・(原案)試練の洞窟(リメイク)→新米試練と奇妙な仮面 新米冒険者達に向けて、冒険者にとって、本当に必要な志を考える物語であると同時に、奇妙な仮面の謎を解き明かす物語でもある。 新米冒険者と先輩冒険者が同じシナリオで一緒の物語を共有できるような物語。レベル 2(初期作成)レベル 3~4レベル 5~6・神(悪魔)を崇める者達が住まうアジト 悪魔を信仰しているというアジトを調査し、その真相を探るダンジョン探索型シナリオレベル 4~5・静かに見守る守護巨神 肉体と言語、そして魔力を失ってもなお生きながらえる『まもりがみさま』を護るため、予知された魔神の襲撃を阻止する物語。「ルルブⅡ」に掲載されているサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」の前振りのような世界観を一部取り入れ、これから更なる危機に立ち向かおうとする冒険者達のプロローグにもなり得る。『まもりがみさまは、確かにまだ生きています!』レベル 5~6・みゆき~い~つ! 依頼されたお家までお食事をお届けしに行くほのぼの日常系シナリオ。『ぴんぽ~ん!みゆき~い~つで~す!』レベル 3~4・(原案1)きのことり!! 「おくすりやさん」のアルバイトと一緒に天候が変わりやすい森へきのこを採りにいく冒険者の日常系シナリオ。『たくさんの変化に柔軟に対応することが成功の秘訣です!』レベル 4~5(原案2)金蝶花採取 危険がたくさん潜む「熱帯の森」へ腕利きの薬師と一緒に治療薬の材料「金蝶花」を採りに行く。『帰るまでが冒険よ、油断しないでね・・。』レベル 5~6→(リメイク)水中たんけんたい! まだ知られざる危険がたくさん潜む水中へ植物採取をしたり、危険を排除したりする水中冒険シナリオ。水中ならではのいつもとは一味違った冒険へ・・。レベル 5~6・記憶を紡ぐマテリアルカード 悪魔によって奪われた記憶を、マテリアルカードを集めることを通して取り戻していく。『どうして、ぼくはここに・・?』レベル 4~5・【種族限定】偽善者のくせになまいきだ! 生まれつき”穢れ”を持つ種族のみで狂神ラーリスに利用されたライフォス神官の悪事を喰い止めるダークヒーロー誕生物語。『ライフォス神官なら、たとえ仲間が蛮族に姿を変えようが、汝の隣人を愛してやれよ!このクズ野郎が~~~!!!』レベル 3~4→(続編)返り咲く夜薔薇の姫君【人間、プリースト禁止】 女性アルヴがずっと縛られていたトラウマと過去の因縁に蹴りをつける物語。神の声が届かぬことで神聖魔法と人間の種族特徴【運命変転】を封じられた蛮族のアジトで、果たして冒険者達はどう切り抜けるのだろうか・・。『遂にあいつらにぎゃふんと言わせてやる時が参りましたわ!行きますわよ!』レベル 5~6(6レベル推奨)・治安維持活動 ウィークリングの駆け出し軍師と一緒に慌ただしく依頼をこなしながら過ごす法に縛られない奴ならではの物語。『俺は悪くねぇ~!誤解だ~!!』レベル 5~6・声なき声に耳を澄ませて 誰かを必死に護ろうとした青年と、その青年を気付かぬ内に傷つけてしまった女性との間で、一度は解かれてしまった赤い糸を再び結びなおす為に奮闘する、ちょっと甘くて切ないラヴストーリー。『お願い!目を醒まして!わがままかもしれないけど、私はあなたともう一度一緒にいたいわ!!』レベル 3~4・Next step!【ロールプレイ推奨】 一緒にライブを盛り上げましょう!キラキラしたステージを一緒に創りましょう!レベル ~4 アイコンのイラストは「ゆるいら」様より拝借。https://yuru-illust.com 動揺している時の私の表情・仕草によく似ているので、お借りしています。

ハリィ

ハリィ  最終更新 1時間前  登録日 2018年01月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にソードワールド2.5をプレイしてます。サクサク進むセッションが好きで、GMもPLも両方好きです。ルールの把握や、データの写し漏れ、ミスとかちょこちょこあります。GMするときは、PLに有利になるのであればミスの判定のまま進めたりします。PLの時も、GMのミスに気づいても流れが止まるのであればこのままでも良いかな?と、思ったりもします。そのあたりに対して寛大であったり、スムーズであったりする方達と相性良かったり、今までも仲良く遊ばせていただいてます。性的な冗談、容姿・所作への過度な賛辞。他PLへのアドバイスや指摘への言葉遣い。セッションの進行が止まってしまっても続く、ルールの話・雑談など、「ん?合わないかも?」思ったら参加を断ったり、ブロックすることもあります。参加者同士で何か気まずいことがあれば、教えてくださいね。

ジーコ

 ジーコ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年06月30日  活動時間 金曜夜、土日

  プレイ回数 100  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可    こんにちは、Zico(ジーコ)と申します。オンセンSNSに登録したきっかけは、ボードゲームのコミュニティでSW2.5のCPに参加して「もっと遊びたい!」と思ったことでした。 セッションが始まってからのミスマッチを防ぐために、好きなことと苦手なことについて書こうと思います。特に、私がGMのセッションに参加するときは、以下の文章を読んで合いそうか判断してもらえると助かります。 報連相がスムーズにできる方、事前にすり合わせや根回しをする意識がある方、PLとPCを区別して考えられる方が好きです。 対して、指摘や意見のときに口調が強くなる人や、ネガティブが物言いが多い人は苦手です。地雷は、セッション当日のドタキャンと勝手にNPCのRPを始めることです。 同卓したときや日記やコミュニティの発言を拝見したときに「合わないな~」と思ったら予めブロックしたり、参加申請をお断りする場合がございます。偏屈な節があるので、ブロックされても「まぁいっか(笑)」で受け流してもらえたらと思います。▼GMをするときのマスタリング傾向について▼・基本的にテンポの良い進行が好きです。セッション前にはチャットパレットの準備やルールの確認をしていただけると嬉しいです。・長時間の沈黙が少し苦手です。その場合は「何を言うか悩んでいる」「考える時間がほしい」など、ちょっとした反応をもらえると安心します。・PL側が不利にならず、PL同士の公平さも損なわれないと判断したルールは処理を簡略化することがあります。・PC同士やPCとNPCのRPによる掛け合いがすごく好きです。シナリオの進度が不安なときはちゃんと伝えるので「シナリオ止まっちゃうかな?」みたいな遠慮はせずにRPを楽しんでください。・適切な難易度がある方が、PCごとの得手不得手が見えて面白いと考えています。・キャラシを見て不安や疑問に感じたときは「こうしませんか?」「◯◯で大丈夫ですか?」という提案や確認をすることがあります。ご了承ください。▲ここまでがマスタリング傾向について▲ 全員で楽しく遊べたらいいな、と思いながら色々やっています。何かあったら、気軽にご意見やご指摘、ご相談をいただけたらと思います。 同卓するときはどうか、よろしくお願いいたします!アイコン → アイコン→ 新ろかめか(@el_mocchan)https://picrew.me/image_maker/1272810/complete?cd=oqNX8q3dAm

もみじ

もみじ  最終更新 4時間前  登録日 2018年07月24日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 207  GM回数 250  ボイチャ可   お誘い可   100の質問更新 4/22 NEWオンセ経験6年生です……ソドワばっかり遊んでます(´-ω-‘)自己分析:1人の主役や箱庭世界を創作し、単話でありつつも1つの関連する世界観を作る事が好きみたいです。RP好きです、戦闘も好きです、ルールガバガバで処理能力は遅いです。※:PLの方へのお願い苦手とする(NGではない)分類を掲示しておきます。①ルーニー、マンチキンな御方好きでもあり、苦手でもあります。程々に♪②PCが尖っている性格の持ち主な御方RPにおいてシナリオの展開に非協力的であったり、特定NPCが嫌いで口調の尖る場合は雑談等で「このキャラはこう言うけど~」などのフォロー入れて頂けると当GMのハラハラが減ってとても助かります♡ご協力お願いします。③著作権物の扱い当GMが運用する卓内においては著作権物の立ち絵、BGMを扱う事が多くあります。(某ゲーム、アニメの立ち絵等)。参加申請される場合はご注意願います。そんなPL/GMですが、仲良くして頂ける方対戦よろしくお願いします。シナリオも増えてきたのでリクエスト下さればおかわり卓として立てますよ~♪「ワタシノムラ;シリーズ」全5話「エターナルエンパイア外伝:シリーズ」全4話「レコ―ド:トレイン」全5話「CP向けシステム:ロードオブケルディオン」「CP:魔神と少女卓」「ビルディングボックス:魔改造」「CPグランゼールの迷宮」「単発系」①焦がれる想いと平穏の秤②運び屋のお仕事③熱き冒険者達(夏シナリオ)④リコードシフター野良改変用⑤実りの儀(秋シナリオ)⑥帰らずの迷宮⑦絶対に4を出してはいけないクリスマス(冬シナリオ)⑧すうぃーとほーむ⑨伝説の樹記念PL1回目:「将来亭」様卓「泡沫に夢抱き骸」5回目:「輝く坑道」様卓「冒険者のお仕事、集落の悩み」10回目「CP:リコードシフター」卓「災いを呼ぶオーロラ」25回目「700記念;集え、冒険者!」28回目「リコードシフター:最終章」40回目「迷宮チカトロへの挑戦」ハリィGM様GM1回目:「輝く坑道停:馬の骨と監督官」23回目:「祝;初キャンペーン♪」26回目 CPアルフレイム冒険録クインテット☆マーチ。30回目「地の底の鳥籠」40回目「帰らずの迷宮(試運転)」48回目「リコードシフター:最終章」50回「CPクインテッドマーチ:黄金の骸」60回目「本日の主役」64回目「CPクインテット☆マーチ終了」70回目「CPロードオブケルディオン」100回目「偽る者に、断罪を」120回目「異世界カルテット」150回目「君の1日」170回目「伝説の樹」「アクセスキー」以下「」内の言葉をGM宛に直接DMにてご連絡下さい。それを持ちまして本PRを確認されている物と把握します。その際に「本人にのみ公開」としてくださいね♪完全公開の場合は受理致しかねますのでご注意ください。

烏賊パスタ

 烏賊パスタ  最終更新 22日前  登録日 2020年08月17日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    どうもこんにちは烏賊パスタです。 sw2.5から入りどっぷりtrpgにハマってしまいました。主にsw2.5を主食にしています。金欠でほしいサプリが買えないような人間ですが宜しくお願いします