いちじょうさんの友達一覧

いちじょうさんのお友達の一覧を表示します。

とらさく

とらさく  最終更新 1日前  登録日 2018年02月26日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

シェンナ

 シェンナ  最終更新 1年前  登録日 2018年06月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   何を書いていいか分からないので好きなお寿司ランキングしますね。1位えんがわ2位エビ3位うに・・・最下位さば

ジャック

 ジャック  最終更新 24日前  登録日 2017年06月05日

  プレイ回数 109  GM回数 66  ボイチャ可   お誘い可   ゆうやけこやけ、ネクロニカ、クトゥルフなどをやっています。最近はずっとやっていませんでしたが復帰しました。よろしくお願いいたします。ロールプレイメインのシステムならロールプレイ、推理メインなら推理を楽しむ派です。GMをやっているときはどんな初歩的な質問、聞き直しの質問も答えますので遠慮なくどうぞ。

ダンドラきち太郎

 ダンドラきち太郎  最終更新 1年前  登録日 2016年09月03日  活動時間 いつでもどんとこい!

  プレイ回数 26  GM回数 154  ボイチャ可   お誘い不可   ■【自作システム】【マスタリーセヴン】https://docs.google.com/document/d/1Uynq93cDErWi2XHrzmUqR_Bj0TtdwFEwqpT_9YTYKUE/edit?usp=sharing人が地球を捨てあらたな植民地惑星に行こうとしたとき自業自得のトラブルが!今では強化人間共が人類を名乗りだし、ヒャッハーな暮らしやポストアポカリプスな世界を楽しんでいた!キミも一緒にドンパチやろうぜ!https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.html↑こちらのサイトで分析するならば、私は【異世界体験型】【演技重視型】【物語重視型】の3つのパターンの複合型ということになると思います。主にGM専です。プレイヤーは滅多にやりません。基本的にNPCとのかかわりを大切にしていくシナリオを回したり作ったりするのが好きです。主にやっているTRPGはD&D5版。クトゥルフ6版です。ソードワールド2.0も出来ます。■COCにおける、現在のポリシー及び自己紹介☆https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=playeryamamoto&i=playeryamamoto_152783632675硬い文章にしておりますが、フォーマルな文章としてそうしただけなので許してね☆◇制作したシナリオ○クトゥルフ「異常者の愛した箱」(2017.9)〇クトゥルフ「閉じられたものは輪のように……」(2018.5)〇クトゥルフ「君に出来る、たった一つの事。」(2018.6)〇クトゥルフ「この憎悪と復讐に感謝を」(2018.6)

かんじゃ

 かんじゃ  最終更新 1年前  登録日 2018年06月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   大学生まで部活でやっていたのですが、社会人になってから機会がなく遊べていませんでした。動画に触発されてやりたい欲が再発したので、どなたか混ぜていただけると幸いです。

たかし

 たかし  最終更新 1年前  登録日 2017年11月09日

  プレイ回数 37  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   PL編自分はわいわいとPC間やNPCと会話しながら話を進める事と、自由に動ける事に、TRPGの面白さを見出しています。なので、、なので?クローズドよりもオープン、シティ派です。クローズド自体苦手気味なんですがリドル系というか、なぞなぞでギミックを解くシナリオは嫌いです。(解釈の仕方でいくつも答えがあるはずなのに、決められた一つの正解しかないようなもの)KP編基本を遵守しますが簡易化・時短化はします。生還した探索者の技能成長は、達成エンディングに合わせて固定で渡すので、セッション中の技能チェックは不要等初心者の方も気軽に遊びに来て下されば嬉しいです。特に、ルルブ買ったよ、でも周りにTRPG遊ぶ人いないよ~。って方。僕もそうでした。僕に教えられる事であれば、何でもお答えしますよ。がばがばKPなので、ゆる~い感じなんですけどねただし、他PCを置いてけぼり、独りよがりなプレイ、誹謗中傷、その他KP判断による迷惑行為をする方には、それなりの処置をします。割と自分は嫌いなものに対して容赦ないです。※マジで無理なタイプ①マイクにくちゃくちゃ租借音入れる人(ミュートにして食べる分には全然OK)租借音入れるのの何が悪いの?って態度の人は速攻でブロックしますし、お互いセッションで会わない方が幸せですので僕の事をブロックしておいて下さい②自分は左脳寄りの人間でして、確率ってものが割と好きです。探索者作るのも技能もダイスの確率に任せるのが好きです。キャラクターシート内のどのキャラクターのステータスも17や18で溢れているような、確率を受け入れない人種が嫌いです。不正をしているのバレてないと思ってる人や、毎回ステータス振る時ダイス運良いんだよね~みたいなコメントを見かけると鳥肌が立ちます③横柄な態度の人。参加申請してきた時点ですぐブロックしますが(一回の卓立てでMAX6人蹴った事あります)最近、参加申請時のコメントやあいさつはすごく丁寧で良い人そうな感じに擬態し、通話が始まったら横柄な態度をとる芋虫みたいなタイプに遭遇しました。注意したらすぐにおとなしくなったので、その卓は参加させましたが、とても後悔しています。次回からはその場で追い出します。その際、良識のある他の参加者の方々にも強い口調を聞かせてしまう可能性があります、申し訳ない。KP編を一読し終わったら、参加申請時にコメントで好きな色を一色 or 最近ハマっている飲み物 or べ、別に、そんなんじゃないんだからね!!!のいずれかをコメントに記載して下さい。KPが喜びます僕がPL側だったら、こんな事してKP何様やねんって感じになるんですが、芋虫擬態タイプがいる以上、善良な参加者に伝えておかなければいけないので、ご了承下さい始めたばかりで勝手が分からない人もいるので記載がなくても申請許可をする事もありますが、コメントが記載されているとこの人はちゃんとどんなKPか確認に来ているしっかりした人なんだな~って、こちらからの好感度が勝手に上がります

そると

そると  最終更新 1年前  登録日 2018年01月06日

  プレイ回数 125  GM回数 44  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフしか基本していないです深夜なら基本いつでもできます回せるシナリオ・B&B (1〜3人、2〜3時間)・桃太郎withクトゥルフ (1〜4人、2〜3時間)・【天を指し】暗き夜を輝き照らす 俺の名は (3人、4〜5時間)・マジで銭湯で戦闘すんの!? (3〜4人、3時間)・地を這う標 (タイマン、1時間半)・三日後の予定 (1人、2時間)・In the cage. (タイマン、1~2時間)・キリトレマセン (2人、2時間)・えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?(タイマン、2時間)・有限無情のシグナルパルス (タイマン、3時間~)・ラストキス -最後にキスをして出る部屋- (タイマン、2時間~)・闇に捧ぐアリア (タイマン、2~3時間)

赤兎

赤兎  最終更新 7ヶ月前  登録日 2018年04月19日  活動時間 平日20-25時(早出の週は20時-23時)休日

  プレイ回数 128  GM回数 75  ボイチャ可   お誘い可    【個人資産】クトゥルフ神話 TRPG ルルブ第6版クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015 クトゥルフ神話TRPG サプリメント アカシック13クトゥルフ神話TRPG サプリメント フラグメントクトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムシノビガミ シナリオ集 忍秘伝・改忍術バトルRPGシノビガミ基本ルールブックデッドラインヒーローズRPG【中の人の履歴】ここに登録するまではTRPGは動画等を見ただけのROM勢でした。(動画自体は数年前からちょいちょい拝見してました。)ただテーブルトーク系という括りであるなら一時期オンラインで人狼をやっていた時期があります。TRPGのセッションについては興味はあったのですが何分敷居が高く感じて尻込みしていましたがこのSNSを発見して今回(2018.4月末頃)登録してみた次第です。平日は仕事なので夜からのセッションなら参加可能ですので、一緒にプレイして頂ける方がいれば宜しくお願いします!最近はKP活動を始めたのですが自作の壁はまだ厚いのでとりあえずは誰かのシナリオをお借りするか公式のシナリオでKPをやっています。https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.htmlこちらでプレイヤーとしてのタイプを分類するならば【演技重視型】【物語重視型】【謎解き重視型】の複合型ですがプレイスタイルは割と【臨機応変型】ですね。【KP終了後のセッション】・ゴリラよあなたは強かった   キミナミ様制作  1回・エレジー・グランディオーソ  蓮様制作     3回・赤い月             DAISUKE様制作 2回・ガシャン! 2015掲載シナリオ 5回・超時間よりの闖入者 アカシック13 2回・フェリーの怪 アカシック13 3回・ここで長く生きて アカシック13 9回・黒いガレー船 アカシック13 2回・深海の悪魔 アカシック13 1回・砂糖菓子7つ #6様制作 2回・延命病院 引き出しの中身様 1回・風雲松江城!(アホパラ) まりも様 1回・ガレットデロワ めの@TRPG用様 1回・サイコ メイズ -psycho maze- サイコロウパル様 8回・最果ての底庭 CoC喫茶食堂様 2回・星の神話、エンドロール サイコロウパル様 2回・サイサキ ぶくま(四熊堂)様 1回・怪盗たちの雨降る夜       久世様      1回・お前は誰だ! CoC喫茶食堂様 1回・釣果(シノビガミ) 忍秘伝-改-より 1回・密室(シノビガミ) 忍秘伝-改-より 2回・変態おじさんと登校班(インセイン) サイコロウパル様 1回・闘技場(シノビガミ)       オリジナル     3回・彼岸桜(シノビガミ)       オリジナル     1回・二元同舟(戦国シノビガミ)    オリジナル     1回・虚像の悪夢           2015掲載シナリオ 2回・浸蝕(現代シノビガミ)      オリジナル 1回・待ち望まれた悪意(デッドラインヒーローズ ザッソウ(遊刻舎) 様 1回・イエロウ・ウインド アカシック13 1回・なぜモリアティに頼まなかったのか? 崎星様制作 2回・ユアライジング 竜谷様制作 1回

エクトム

 エクトム  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年09月24日

  プレイ回数 10  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0600

  プレイ回数 100  GM回数 250  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…---------------------------------------------------COCレギュレーションテンプレートhttps://docs.google.com/document/d/1NsLJMMQgN-eeabwVESkBlRAOMKiGrdOywfpGymKpweQ/edit?usp=sharingドキュメント見れない方はこちら↓-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。■このすばTRPG■自作キャラシート補助シート(グーグルスプレッド)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o5Gzxzzwsp1Xq0Yq90-x4ouejgCJxSfllrtSA_d3O8I/edit?usp=sharing諸々留意した上でお使いください。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。