キラタさんの友達一覧

キラタさんのお友達の一覧を表示します。

KAJI_

 KAJI_  最終更新 1年前  登録日 2017年09月26日  活動時間 平日:22:00~25:00、休日:終日

  プレイ回数 16  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   ルールブックはたくさん持っていますが、セッションの経験は十数回の初心者に毛が生えた程度です。クトゥルフの基本ルルブも持ってますが、今のところSW2.5しかプレイしないと思います。いつか固定のメンバーでSW2.5の長めのキャンペーンをプレイするのが夢ですが、今は友人が1人しかいないので無理です…。その友人とはよくSW2.5について語り合ったりしてますが、最近は仕事が忙しいようで全然一緒に遊べてません。土日休みですが平日は夜遅くなったり、ならなかったりするので参加は難しいかもしれないです。最近SW2.5でGMを始めました。シナリオ作るの大変だけど、楽しいです。―――――作ったシナリオ―――――◆『アーバインの屋敷』 SW2.0のルルブ1に記載された『バルトゥーの屋敷』を改変した、遺跡探索シナリオ。◆『蛮族を討伐せよ』 SW2.5のルルブ1に記載された『蛮族を駆逐せよ』の前半を改変した、蛮族退治シナリオ。◆『春告迷宮祭』 あるコミュニティのイベントの為に作成した、完全自作シナリオ。 前半がお祭りイベント、後半がダンジョンアタック。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic155586821164◆『魔晶石と蛮族』 自作の蛮族退治シナリオ。報酬と経験点が多めに貰える。◆『木漏れ日の森と3つの依頼』 自作の森探索シナリオ。ウィルダネスアドベンチャーをしたかったけど無理だった。◆『廻る世界』 各PLに3人のPCを用意してもらい、3つのシーンで戦闘を行うシナリオ。ほぼ戦闘のみで参加者に色々な技能を使って貰うのが目的。◆『神殿の日常 -ミリッツァ編-』★作成中 RP重視のシナリオ。孤児院と学校が併設された神殿のお手伝いをします。女性PC限定。◆『はきだめに輝くもの』★作成中 “はきだめの”魔動死骸区が舞台のダークなシナリオ。通常の冒険ではないので新規PC推奨。◆『3つの対峙』★作成中 蛮族退治シナリオ。戦闘が多くなるかも。 元々は以下の3つのシナリオを別々に作成しようとしたけど、まとめてみることにした。 『絶望との対峙 -竜王の系譜-』 『恐怖との対峙 -黒衣の暴君-』 『憎悪との対峙 -静謐な悪魔-』 めちゃ高レベルっぽいタイトルだけど一旦3レベル帯で作成中。◆『冒険者の日常 -魔物退治編-』★作成中 ひたすら戦闘するシナリオ。依頼がないときに冒険者はどんなことをしているかイメージしたシナリオ。よろしくお願い致します。

フォルライト

 フォルライト  最終更新 1時間前  登録日 2018年04月28日

  プレイ回数 20  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   

たぬき

たぬき  最終更新 14時間前  登録日 2019年03月24日  活動時間 仕事が変則勤務のため不定期

  プレイ回数 7  GM回数 66  ボイチャ不可   お誘い不可    主にSW2.5のGMとして活動。【GMスタイル】・物語、RP重視。・ルールの正確性を第一としません。 一部ハウスルールを採用しています。 ルールを間違う場合もあります。 厳密なルール遵守、厳格な戦闘を好み、ハウスルールを忌避する人は参加をお控えください。・PC同士、PCとNPCとの恋愛は歓迎。・R15について。 過度の残虐表現はしません。 小児性愛は扱いません。 性的描写はあくまで演出の一つであり、セッションの主目的とはしません。 上記内容に抵抗がある人は当方卓参加をお控えください。

アルヴィナ

アルヴィナ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月25日  活動時間 仕事が朝早いので零時を過ぎると死にます。

  プレイ回数 31  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   長文怪文書日記を書く性別不詳のTRPGプレイヤーRP的に口説かれるのはあまり得意ではないので男性PCを使うことが多いです。ヤンキーやアニキ系に真面目キャラのRPが得意です!!だいたいそういうキャラクターが多いという・・・基本的に私のPCは一部のCOCのPCを除いて半なりきりPC(既存キャラクターに別の要素を混ぜたPC)なので、ご注意下さい。 PCの設定は基本的にあまり練らないタイプです。基本的に属性は真面目ですが倫理観は丸めてゴミ箱にシュゥゥゥーッ!!超!!エキサイティン!!しているので私のPC達は基本的に何かしらのタガが外れていることが多いですがプレイングは真面目にやってます。COCの技能は狭く高く取る派です。地雷はエロや下ネタなどのR-18ネタと過度なルーニープレイに一方的に口説かれることです。

焼き鳥

焼き鳥  最終更新 1年前  登録日 2018年03月05日

  プレイ回数 7  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   最近はGMが多い人生。twitterメインで活動してますが、オンセンではテキセをやりに来ます。

youkey

 youkey  最終更新 56分前  登録日 2019年04月14日  活動時間 平日夜か休日

  プレイ回数 21  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGは動画でハマったんですが、リアル友人とは時間帯が合わずにプレイできていません。ド素人ですがよろしくお願いします。

タタリ

 タタリ  最終更新 1日前  登録日 2016年07月01日  活動時間 平日:夜 休日:一日中

  プレイ回数 70  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者のべらぼうゲーマー。ゲラなのでボイチャのさいは注意。

獅凪 葵

 獅凪 葵  最終更新 14時間前  登録日 2018年11月20日

  プレイ回数 250  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   GMP 14ポイントライア   10Pタツタ   2P詩乃    1Pソフィーア 1P

またんご

 またんご  最終更新 1年前  登録日 2018年10月01日  活動時間 基本は夜

  プレイ回数 21  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   ファンタジー世界大好きマンです。GMとPLどちらもやりますが、最近はPLでの参加が増えてきた気がします。パーティー全体をサポートできる職業やバフ、デバフ系の役割が好きです。GMとしてTRPGを回すときは、だいたいシナリオをがっちがちに固めている為、アドリブに超弱いです。

卵豆腐

卵豆腐  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年07月22日

  プレイ回数 40  GM回数 15  ボイチャ不可   お誘い可   先生、シャドウラン5thが・・・やりたいです!他のゲームもやりたいですが!GM傾向・PCのデータはガチ寄り(データ重視かつ活躍させたい方向性に合ったPCの構成)を求めます。・セッション中のPCの行動(戦闘外でも内でも)にもガチ寄りを求めます。・セッションをクリアできない事が十分にあり得ます。・PC優待プロレスをお求めの方は他のそうプレイされるGMさんのセッションにご参加ください。私はそのタイプのGMでは絶対にありません。ジャンルが違うのです。・といいましても、アドバイスや質問の受け答えを渋るようなGMでは無いつもりです。・セッションクリア、活躍、生存ができる可能性が低いPCで参加希望されて、それに何も言いもせずそのまま参加させるようなGMでも無いつもりです。・オンセンで行うどんなセッションもPLさんからの申請がなければ見学可にしています。シャドウランをプレイするものとしてあるまじきと言われる覚悟はしていますが、ドラマやストーリーは重視していません。 何を重視するかというと【その状況でそうすればどうなるか】です。シミュレーションです。PCに会ったことがない、何の関わりもなかったNPCが、いきなり無茶な要求をされて飲みますか? NPCの立場などを考えてない説得を受け入れますか? 強靭の低いキャラが、敵の真ん中に躍り出て、生き残れますか? 何の障害もない広場で、前衛が一人しか居ないのに、その前衛だけで、数名の敵を抑えられますか? 敵は当然後衛の支援役を狙うでしょう。 非道の悪役に捕まったNPCが居るときに、時間を経過させたら、そのNPCは殺されませんか?  調査中、何の成果もないと思ってるけど、PCがある施設を使ってみたいというだけで施設に行って、事前の予想通り空振りしたら、背後の事件には役に立ちません。 依頼人に非がないときに、ただ依頼を放棄されたら、悪名はついてまわります。 何にもPCが事件に有効な行動をとっていないのに、無為に時間を過ごすだけで、極端にPCに有利な状況は起こりますか? そんなシナリオは、PCが参加する意義がありません。ドラマ重視の行動(ドラマを期待しての行動)は、シュミレーションを重視する私としては、受け入れるつもりがありません。(その場ではなあなあで処理し、以後の参加を断るもこれに含みます) これは、決してドラマやストーリーを全面的に批判するというわけではありません。シュミレーションを行った上でのドラマやストーリーなら、私は喜んで受け入れます。 ただ、シュミレーションよりドラマやストーリーを優先するつもりがないのです。言いまして、シナリオの作り自体は、かなり甘いはずですけどね。まあ、説明をだけより、見学するのが早いし、見学できない場合はログも渡せますので、興味ある場合はお声かけを。