レノボさんの友達一覧

レノボさんのお友達の一覧を表示します。

そーせん

 そーせん  最終更新 17日前  登録日 2018年07月04日  活動時間 平日夜/休日

  プレイ回数 106  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   初めましての方は初めまして。そーせんと申します。最近になって卓をする時間を多く持てるようになってきた社畜です。野良でお邪魔することがあるかもしれませんが、何卒宜しくお願い致します。主にやっているのはシノビガミとクトゥルフ神話6版です。他システムもちょいちょいやってます。

りゃな

 りゃな  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年01月15日  活動時間 気が向いたとき(夜あいてる率高)

  プレイ回数 74  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   突発卓に出没する可能性が割りと高いです。日記を書くのは極稀ですが決して書かれていないものが面白くなかったわけではなく私がふと書こうと思うかどうかの違いであり。全ての卓で楽しませていただいてます。このセッション参加してみないなどお誘いいただければ時間さえ空いていれば歓喜しながら参加させていただきます。

アルさんだー@バルムンクed推奨

 アルさんだー@バルムンクed推奨  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年01月24日  活動時間 夜

  プレイ回数 12  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフに興味を持って、広めようとしてたらキーパーしかやってこなかったPLです!あまりログインが出来ないのもあり、万年初心者約6年。やった事があるものクトゥルフ神話TRPGマギカロギア人狼おまじな大饗宴所持ルルブクトゥルフ 基本ルルブ、2010.2015艦これ 基本ルルブサタスペ 基本ルルブアリアンロッド2e 1.2おまじな大饗宴迷宮キングダム

白理

白理  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年01月23日

  プレイ回数 6  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   マギカロギアの世界観が好きな初心者です。よろしくお願いします(´-ω-`)。クトゥルフはルルブ未所持ですが、PC経験は何度かあります。テキセ入力まだまだ遅いです。ご了承願います。ルルブ所持マギカロギアルルブ未所持PL経験アリクトゥルフ

たけぽん

 たけぽん  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年01月07日  活動時間 基本的に夜

  プレイ回数 61  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   最近TRPGをやる機会がガッツリ減ってしまいました。2日に1回やってた時期があったことに今となっては信じられませんw・自作シナリオ製作進捗具合(2020/09/03現在)クトゥルフ長編シナリオ「タイトル未定」(放置中) 70%クトゥルフシナリオ(完全身内向け)「ドキドキ☆気になるあの子と探検デート(仮)」(放置中)60%ウタカゼ・メルヒェンシナリオ(全3or4部構成予定)第1部「その橋、かけるべからず」第2部「未定」0%(手付かず)ウタカゼ・メルヒェンシナリオ(魔法職限定)「魔女のお茶会」45%(鋭意執筆中)せっせとUMシナリオ拵えています公式リスペクトはそのままに、世界観を壊さない程度のオリジナル要素をいくつか考えています(いい具合にまとまらなくて四苦八苦中ですw)8月中には何とか……きっと無理だろうな(遠い目ほら気付いたらもう9月になっちまったぞ…少しずつ書いてるから、許して…許して…プレイ回数/GM回数・片道勇者 1/0・クトゥルフ 42/1・シノビガミ 5/1・ウタカゼ・メルヒェン 6/3・ウタカゼ 2/0

まりひろ

 まりひろ  最終更新 21日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

りぷとん

りぷとん  最終更新 1年前  登録日 2017年11月29日

  プレイ回数 7  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   ケモナーだ

もなか

もなか  最終更新 1年前  登録日 2017年07月13日

  プレイ回数 52  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   復帰したよ

snark

 snark  最終更新 1年前  登録日 2017年08月27日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   【PL・GM可】クトゥルフ神話TRPG(基本ルルブ、2010サプリ所持)インセイン(基本ルルブ1のみ所持)

hiro

 hiro  最終更新 3日前  登録日 2016年08月08日  活動時間 21時〜24時過ぎ だいたいは

  プレイ回数 228  GM回数 262  ボイチャ可   お誘い可    最近では色々な通り名を名乗っているhiroとです!よくクトゥルフのPLをやらしてます最近はGMもやってます PLでは一族系統キャラをよく使います 色々と変な家系ですがそれでもよければ一緒に冒険したくださいGMでは特殊戦闘卓や他にも色々とシナリオをやらしてもらってます!GMの際の一言 詳細確認したと思われない場わいしばらく待ってから開始1時間前くらいに弾きます 読んだけど一部しか読んでないなと判断した場合も蹴ります ルルブは所持で未所持の方はキャラクターが作れるなら多少基本は無く2010や2015所持の場合も考えますいかにもステータスが振ってないやつ許可しません及びコメントもしません継続PCの際 クリアシナリオなど書いてない場合は弾きます(全部じゃなくても構いません)