MR.Cさんの友達一覧

MR.Cさんのお友達の一覧を表示します。

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 4日前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0300

  プレイ回数 200  GM回数 500  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

瑠璃鴉

瑠璃鴉  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年08月05日

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   小説を書く暇人で、アドリブ大好き、シリアス大好き、時間を貪り食う鴉です。基本的にGM限定です。PLは時間の都合上やることが出来なくなりました。お誘いは常にお待ちしています。気軽にお誘い下さい。白鷺の如く飛んでいくことでしょう。最近KPをやることが多くなったので、ハウスルールを作りました。→https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159912689848ruri1234&s=ruri1234twittetでは創作活動を主にやっています。フォローして下さると嬉しいです。@rurigarasu1234【KP可能なシナリオ】<オリシ一覧>・糸入村▶ジャンル:純文学的CoC(勝手に命名)▶テーマ:『月』と『糸』▶プレイ時間:12~14時間・生々流転▶ジャンル:CoC▶テーマ:『死』と『命の流れ』▶プレイ時間:12~24時間・死々縷転▶ジャンル:CoC▶テーマ:『生』と『縁』▶プレイ時間:12~24時間・薄氷▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『儚さ』と『思い』▶プレイ時間:6~8時間・夢一滴▶ジャンル:CoC▶テーマ:『雫の意味』と『儚さ』▶プレイ時間:2~3時間・落月は桜の如し▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『友情』▶プレイ時間:4~6時間・落ちし涙、紅に融ける▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『煩悩』と『視る』▶プレイ時間:12~14時間・絵具の悪魔▶ジャンル:CoC▶テーマ:『青春』と『認識』▶プレイ時間:12~24時間・傀儡少女は壊れない▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『傀儡』と『愛情』▶プレイ時間:6~12時間を予定・僕らはみんなハカナシ▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『主従』と『自己』▶プレイ時間:8~12時間・メンダコッcッ!!▶ジャンル:CoC▶テーマ:『メンダコ』▶プレイ時間:4~6時間・『    』(オリシ未完成)▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『選択』と『覚悟』▶プレイ時間:6~18時間を予定※作家限定シナリオ・星を嗅ぐ牡牛(オリシ未完成)▶ジャンル:CoC▶テーマ:『宇宙(じんせい)』▶プレイ時間:4~8時間を予定・昏夜宿姫(オリシ未完成)▶ジャンル:CoC▶テーマ:『姫』と『深海』▶プレイ時間:4~12時間を予定・Cognition of Blood(オリシ未完成)▶ジャンル:CoC▶テーマ:『嗅覚』と『緋色』▶プレイ時間:6~12時間を予定・風色密やかに(オリシ未完成)▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『きっかけ』と『風車』▶プレイ時間:5~7時間を予定・『人』(オリシ未完成)▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『復讐』と『人間』▶プレイ時間:60~100時間の予定※キャンペーンシナリオです。おそらく『生々流転』で12~24時間ならば、このシナリオは100時間を簡単に超えてしまう恐れがある。<既存シナリオ>・彼岸に咲く約束の花(瑠璃版)(マリコロ様作)・蒼穹(瑠璃版)(青井様作)・孤独な鯨は何を願うのか(アサキ様作)・不思議な村と勇気の心(まかじぇ様作)・這いずりさん(ぼよよ様作)・ただ、雨が降っただけ・廻中エレベーター【特殊】・オリシのみ該当→一度参加したことのあるシナリオにも何度でも参加可能‼理由:ストーリーが毎回違う且つネタ割れで面白さが減るわけではないから。

ぷくぷく

 ぷくぷく  最終更新 13日前  登録日 2020年06月01日  活動時間 夜の8時以降等

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者でプレイが下手かもしれません、迷惑をおかけするかもしれませんが、よろしければプレイよろしくお願いします。( ^ω^ )

セレン

 セレン  最終更新 6時間前  登録日 2020年03月21日  活動時間 不定

  プレイ回数 12  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。TRPG歴はそこそこですが、オンセは初心者です。今までいろいろなシステムをしたことがありますが、一番回数が多いのはクトゥルフ神話TRPGです。いつかはオンセでもGMをしたいと思っています。絵がうまくなりたい

マリハル

 マリハル  最終更新 11ヶ月前  登録日 2019年02月04日

  プレイ回数 29  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   

無駄の民

 無駄の民  最終更新 11ヶ月前  登録日 2019年05月02日

  プレイ回数 14  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   

綾胸家

綾胸家  最終更新 1年前  登録日 2020年07月04日

  プレイ回数 33  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   Vtuber綾胸エリの中の人です!TRPGにハマってるので参加してみてます!初心者なのでその辺よろしくお願いします!クトゥルフしかルルブを持っていないです。よろしくお願いします!基本PCを使用してのセッション参加です!どどんとふはよく知りません!探索履歴奇妙な動物園 ユメミンさん殺骸島事件 かたやさん狼の鳴く夜 キャロルットさん 獣少女 神楽坂さんみんなひとつに たぶトンさん天使のオリ チキンさん【狂親者】 まうさん雪山密室 猫衣(ねころも)さんクレイジーガーデン チキンさん【堕ちた先に在ったのは】 まうさん神赦病棟 斑咲さん身代わり人形 オムレツさんミラーボックス 霊龍さん『突発!!』彼岸に咲く約束の花 瑠璃鴉 さん希望はありますか まうさん楽園の悪魔 MR.Cさん稲荷の村 レインさんちょっとアナタの脳髄くれませんか? ヌガーさんPiece of Cake Ethyl さん名前のない閲覧会 ミランディスBaby in Coin Locker 緑茶さん恐怖のメロディ 華泉/AZUKI さん瑠璃色絵画 Adamさんい、うがふんしゃぐ エバンさん黒曜ヲ蝕ム者 パピーさんG船上のアリア 斑咲さん悪い本 斑咲さん人生のリストラ:第7版 ミランディスさんティーンエイジ・サイコプレイス  詐木まりささん【偽人生】 まうさんガシャン! 御月さん《己ノ命》 あかい氏さん灰色の夢と十二時の鐘 アンスさん「昏キ虚ノ淵ヨリ」 お水「夢の対価」 お水「異次元駅(きさらぎ)」アンス さん卓壊胎 翔猫(toneko)さん

蛙ひょこひょこ

 蛙ひょこひょこ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年12月26日

  プレイ回数 58  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   こんにちはここに私の卓の雰囲気を書きます。①RPをして欲しい。探索場所の指定のみ等のRPをしないスタイルは気まずい雰囲気を作りかねないのでなるべくならRPを積極的にやって欲しいです。②茶番が多い私は茶番が大好きです。ある程度の節度を守ってくれればどんな提案も一考します。③楽しくがモットウ楽しくワイワイやりたいと思うタイプなので、賑やかにやりましょう。⚠上記の記述の通り、私の卓は緩いです。考え方は人それぞれなので私の卓に合わない人もいると思います。参加申請する際は雰囲気を確認の上おこなってください。私の卓のルールを書きます。クトゥルフ神話trpg<ルールブック>第6版 <職業>自由、なんでもOK。<技能>技能は基本80まで(設定があれば90まで可)回避は70まで(設定があれば80まで可)KPを納得させられればどんな技能でも作ってよいです。(強すぎる技能、または常識外の技能は外してもらう場合があります)過去のPLの例:制作:土管 操縦:男 制作:信者呪文、人外なんでもOK。しかしシナリオによっては不可、また、他プレイヤーに迷惑を掛けないようにしてください。<ダイス>1~5クリティカル 96~100ファンブルスペシャルは適応したりしなかったり。成長はクリティカル、ファンブル、初期値成功でシナリオ終了後に技能に失敗で1d10<戦闘>回避、受け流しは1ターンに何度でも振れる。ただし、振る度に技能値が下がる。これらは全て節度を守るということが前提条件となっています。

緑茶

 緑茶  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年02月17日  活動時間 大体何時からでも。確実なのは21時~

  プレイ回数 163  GM回数 73  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですが、よろしくお願いします。キャラシートにネタバレしない範囲でその後みたいなのをちょろっと書くのが好きですが、何か問題があれば消させていただきます。

華泉/AZUKI

 華泉/AZUKI  最終更新 6時間前  登録日 2019年07月30日  活動時間 夜卓はテキストセッションメイン。

  プレイ回数 9  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   趣味はコミケでクトゥルフのシナリオ集を手に入れることです。遊んでいないシナリオがたくさんあるので、GMやりますよ。好きなもの人間みたいなロボット嫌いなもの質問に質問で返す人、自己紹介しない人。今後の活動 2021/2/6 修正環境の変化により、夜のセッションは無理になり申した。平日でも仕事が休みならできる。テキストなら夜でもできる。むしろやりたい。やろう。