瑠璃鴉さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「瑠璃鴉」さんのプロフィール紹介ページです。

瑠璃鴉さんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

小説を書く暇人で、
アドリブ大好き、シリアス大好き、時間を貪り食う鴉です。基本的にGM限定です。PLは時間の都合上やることが出来なくなりました。

お誘いは常にお待ちしています。気軽にお誘い下さい。白鷺の如く飛んでいくことでしょう。

最近KPをやることが多くなったので、ハウスルールを作りました。
→https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159912689848ruri1234&s=ruri1234

twittetでは創作活動を主にやっています。
フォローして下さると嬉しいです。
@rurigarasu1234

【KP可能なシナリオ】
<オリシ一覧>
・糸入村
▶ジャンル:純文学的CoC(勝手に命名)
▶テーマ:『月』と『糸』
▶プレイ時間:12~14時間

・生々流転
▶ジャンル:CoC
▶テーマ:『死』と『命の流れ』
▶プレイ時間:12~24時間

・死々縷転
▶ジャンル:CoC
▶テーマ:『生』と『縁』
▶プレイ時間:12~24時間

・薄氷
▶ジャンル:純文学的CoC
▶テーマ:『儚さ』と『思い』
▶プレイ時間:6~8時間

・夢一滴
▶ジャンル:CoC
▶テーマ:『雫の意味』と『儚さ』
▶プレイ時間:2~3時間

・落月は桜の如し
▶ジャンル:純文学的CoC
▶テーマ:『友情』
▶プレイ時間:4~6時間

・落ちし涙、紅に融ける
▶ジャンル:純文学的CoC
▶テーマ:『煩悩』と『視る』
▶プレイ時間:12~14時間

・絵具の悪魔
▶ジャンル:CoC
▶テーマ:『青春』と『認識』
▶プレイ時間:12~24時間

・傀儡少女は壊れない
▶ジャンル:純文学的CoC
▶テーマ:『傀儡』と『愛情』
▶プレイ時間:6~12時間を予定

・僕らはみんなハカナシ
▶ジャンル:純文学的CoC
▶テーマ:『主従』と『自己』
▶プレイ時間:8~12時間

・メンダコッcッ!!
▶ジャンル:CoC
▶テーマ:『メンダコ』
▶プレイ時間:4~6時間

・『    』(オリシ未完成)
▶ジャンル:純文学的CoC
▶テーマ:『選択』と『覚悟』
▶プレイ時間:6~18時間を予定
※作家限定シナリオ

・星を嗅ぐ牡牛(オリシ未完成)
▶ジャンル:CoC
▶テーマ:『宇宙(じんせい)』
▶プレイ時間:4~8時間を予定

・昏夜宿姫(オリシ未完成)
▶ジャンル:CoC
▶テーマ:『姫』と『深海』
▶プレイ時間:4~12時間を予定

・Cognition of Blood(オリシ未完成)
▶ジャンル:CoC
▶テーマ:『嗅覚』と『緋色』
▶プレイ時間:6~12時間を予定

・風色密やかに(オリシ未完成)
▶ジャンル:純文学的CoC
▶テーマ:『きっかけ』と『風車』
▶プレイ時間:5~7時間を予定

・『人』(オリシ未完成)
▶ジャンル:純文学的CoC
▶テーマ:『復讐』と『人間』
▶プレイ時間:60~100時間の予定
※キャンペーンシナリオです。
おそらく『生々流転』で12~24時間ならば、このシナリオは100時間を簡単に超えてしまう恐れがある。

<既存シナリオ>
・彼岸に咲く約束の花(瑠璃版)(マリコロ様作)
・蒼穹(瑠璃版)(青井様作)
・孤独な鯨は何を願うのか(アサキ様作)
・不思議な村と勇気の心(まかじぇ様作)
・這いずりさん(ぼよよ様作)
・ただ、雨が降っただけ
・廻中エレベーター

【特殊】
・オリシのみ該当
→一度参加したことのあるシナリオにも何度でも参加可能‼
理由:ストーリーが毎回違う且つネタ割れで面白さが減るわけではないから。

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

111111111111111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212120101010101010101010101010101010101010101
222324252627282930010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920
(曜)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (5)

瑠璃鴉さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システム瑠璃鴉
2021/09/22 12:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
瑠璃鴉さんは09月25日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【六回目】彼岸に咲く約束の花(瑠璃改変版)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163228249262ruri1234
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2021/09/17 02:18[web全体で公開]
😶 キルキルイキル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 8
ノノ
ノノ瑠璃鴉
2021/09/05 20:12[web全体で公開]
こんばんはー!
先日はカノヨ街同卓頂きまして有難うございましたー!
お話しておりました、海枯れと希望の園のセッションの方に招待させていただきましたので、
ご参加いただけましたら助かります!よろしくお願いいたしますー
システム
システム瑠璃鴉
2021/08/26 00:04[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「CoC長編シナリオをやり隊」の参加が承認されました。
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2021/08/05 20:43[web全体で公開]
😶 オンセン登録して丁度一年です。
今日でオンセンに登録して丁度一年になりました。
ということは、TRPGを本格的にやり始めて丁度一年ということにもなります。
あっと言う間とも感じますし、また、非常に長くも感じた一年間でした。
友人から「一緒にシナリオを書こう」と誘われて、執筆者として関心を持ち始めたクトゥルフ神話TRPGでしたが、まさかここまで長く遊ぶことになろうとは思ってもいませんでした。私はつくづく色々な縁に恵まれていると言いますか、様々な方々からの援助や鞭撻があったことによって今では気心の知れる仲になった方々も数多く、それがモチベーションとなって今までやってこれたのだと思います。
TRPGシナリオという執筆タイプは今まで小説しか書いたことの無かった私からすれば非常に未知なるもので、故に多くの苦労もしてきました。しかし、未知なるものであったからこそ得られた事も多く、ストーリー展開・台詞回し等の勉強としても役立ってくれました。本当にありがたい限りです。
まだまだ未熟者ではありますが、これからも色々な方と色々なシナリオを一緒に遊ぶことができたら良いなと思います。
これからも何卒よろしくお願いします。
以上、感謝極まる瑠璃鴉よりお送りしました。
いいね! 36
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2021/08/04 22:05[web全体で公開]
😶 マーリンになりたかった。
どうも皆様、瑠璃鴉と申します。
本日はナツル様が開催して下さった越智満高等学校七不思議にお邪魔させて頂きました。
さてセッション感想ですが、今回もネタバレ無しで簡潔に述べたいと思います。
先ずキャラクターについて。
私が今回のセッションで連れて行ったキャラは『導き手』をコンセプトにした子でした。FGOで例えるのならば、マーリンとかでしょうか。あんな風に飄々として、掴み処がない絶対なる傍観者として在りたい。そう思っていました。
しかし、振り返れば初手ファンブルの時点で既に運命の歯車は狂い始めていたのでしょうね。最終的には傍観者であることができず、しかも最も重要な場面で最も重要な決断を下す役目を頂いてしまいました。
そこに至るまでに、よく一緒に行動していた方と探偵・助手として働きつつ、補助に回るよう努めておりました。ですがね、ダイスがですね、猛威を振るったと言いますか、私のキャラを悉く傍観者にしてくれなかったのです。
「あぁ…やっぱり愉悦の神が私のことをほくそ笑んでいるよ…チクショウめ!!」
セッション中、何度心の中で叫んだことか。
次にシナリオについて(簡潔とは?)。
とても面白かったです。色々と考えることもできますし、RPをすることもできますし、遊ぶこともできます。同卓して下さった方の誰かが言っていましたが、初心者さんでも楽しめ、玄人さんでも楽しめるシナリオだなと思います。
私もいつか、こんなシナリオを書ければいいなとも思いましたね。
最後に、上記のように今回はマーリン風RPができずじまいでしたので、いつかリベンジしてみたい!と意志表示をさせていただき締めとさせてもらいます。
KPをしてくださったナツル様。
同卓してくださった、ろって様、ササミ様、ARAMU様、しょう様。
皆様本当に有難う御座いました。
以上、導き手のなり損ない瑠璃鴉よりお送りしました。
いいね! 13
システム
システム瑠璃鴉
2021/08/01 18:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
瑠璃鴉さんは08月01日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】True Loveを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162781029250ruri1234
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2021/07/30 01:45[web全体で公開]
😶 夢一滴(ネタバレはありません)
どうもお久しぶりで御座います、瑠璃鴉と申します。
さてと、本日約20回目(非常に曖昧です)の夢一滴を回してきました。
結論から申し上げますと、
「やっぱりTRPGはtalkをしてこそだなぁ」
こんな感じです。
ダイスを振ることで味わえる楽しさというのもよく分かります。
ですが、私にとってのTRPGの理想形はやっぱり『会話』を通してこそなのだな、と思います。
物語という一つの幹に生えたキャラクターという小さな梢が、言葉を養分として徐々に徐々に立派な枝へと成長していく。現状の私にとっての心から楽しめるTRPGとはこういったものを言うらしいです。
というのも、好みというものは時間の流れと共に変わって行くものですから今の状態が最高であるとは断言はできません。けれども、その現在を大切にして、未来の私への糧にしていきたいとも思うのです。これは、自分で作ったシナリオだからこそ、とても素晴らしい参加者の皆様のご協力があってこそ見いだせたものですから、大切にしていきたい感情ですね。物語の中で交わした言葉は、しっかりと私の一部となって、きっといつかは天まで届くくらいの梢になってくれるでしょうからね。
それにしても、TRPGはやっぱり楽しいですね。
そろそろオンセンに登録してから一年が経とうとしていますが、あまり実感が湧きません。TRPG歴も一年になりますし、初心者、という肩書きは何処かへ放り投げて「敏腕KPです!」くらいは言えないと駄目でしょうね。自分に逃げ場を用意していては、伸びるものも伸びませんから。
そんな雑多な感情を記した日記でした。
最後まで読んで頂けた方には溢れんばかりの感謝を!
オリシの執筆も頑張りますので、回す際にはよろしくお願いしますね!
それでは、夕陽に宿る焔の如き瑠璃鴉よりお送りしました。
いいね! 13
システム
システム瑠璃鴉
2021/07/22 22:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
瑠璃鴉さんは07月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】夢実を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162696203549ruri1234
システム
システム瑠璃鴉
2021/07/21 18:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
瑠璃鴉さんは07月21日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発&オリシ】夢実を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162686023157ruri1234
システム
システム瑠璃鴉
2021/07/20 20:14[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
瑠璃鴉さんは07月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発&オリシ】夢実を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162677966522ruri1234
つぎの
つぎの瑠璃鴉
2021/07/20 19:24[web全体で公開]
>>
瑠璃鴉さま、初めまして。
共感の旨のコメントを頂戴し、心強くと言いますか、うれしく思っています…!

ハウスルールの【思考形態】の方、大変興味深く拝見させて頂きました。
CoC7版の「バックストーリー」イデオロギーと信念の要素に似ているな〜という、印象を受けました!
表層部分からは分からないPCの思考や考え方が書かれていて、他PLの視点でもキャラ掴みの参考になりますし、実際に動かす際に「らしさ」を出す為の標になるんだろうな、と!

非常に勉強になりました!
コメント有難う御座いました…!!
瑠璃鴉
瑠璃鴉つぎの
2021/07/20 07:05[web全体で公開]
> 日記:この麺…、何が伸びたんじゃろ?
初めまして、瑠璃鴉と申します。
不肖ながら私もキャラシは少しだけですが書き込む勢の一員でして、つぎの様が仰られていることがよく分かります。
私の場合は、私の卓のハウスルールとしても存在している【思考形態】と呼ばれるものを書くようにしています。つぎの様的に記すのであればキャラクターの『核』というところですね。【キャラ情報】に基本的なキャラクターの情報・設定を記して、【思考形態】に重要な指針を描く。そうすると、キャラクターのRPに深みが出て来て、傀儡としてではなく一人の人間として動くことができる。正に、『物語の中で生きている』そんな気がしてくるのです。
文字制限が迫っているので纏めますと、つぎの様のやっていることはとても素晴らしいことのように、私は思えるということです。
システム
システム瑠璃鴉
2021/07/11 18:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
瑠璃鴉さんは07月17日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリシテスト】眼を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162599462181ruri1234
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2021/07/09 08:44[web全体で公開]
😶 些細な報告
題意の通り、アイコンが色々と新しくなりました。
twitter,Discord,オンセンetc…。
最近、デザインに関して個人的に勉強と練習をしていまして、練習がてら身辺のアイコンを丸っとリニュアルしようかなと思って現在に至ります。本当は、twitter等で用いている『瑠璃鴉』アイコン(確認したい方はキーワード検索で『瑠璃鴉』と打ったらスグ出ます)を用いたかったのですが、こちらのサイトでは基本的に『プロメテウス』様を使用していたので、あまり大きな変化があってもいけないかな、と思いリニュアルという形に落ち着きました。
ですので、リニュアル記念に近々卓を立てるかもしれません。私はかなりの気分屋ですので、確実とは言えませんが。
そんな感じです。
些細な変化ではありますが、これを良い機会とし、心機一転頑張って行きます。
ではでは、真理の焔を求めし者瑠璃鴉よりお送りしました。
いいね! 11

過去のタイムラインを見る