哉-sAiさんの友達一覧

哉-sAiさんのお友達の一覧を表示します。

だーさん3

だーさん3  最終更新 3時間前  登録日 2022年05月14日  活動時間 平日20時から

  プレイ回数 62  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   ファンタジー系によってます。立ち絵は自作です。TRPGはオンラインセッションメインで活動中ですがLARPもやります。・D&D5e・ソードワールド2.5・ソードワールド・真ウィザードリィtrpg・ ニンジャスレイヤーTRPG・ゴブリンスレヤーTRPGなどで遊んでおりますので同卓になった時はよろしくお願いいたします。ウィザードリィは大好物です。

玄優

 玄優  最終更新 12時間前  登録日 2022年06月19日  活動時間 不定期

  プレイ回数 240  GM回数 231  ボイチャ不可   お誘い可   ソードワールド2.5の「Ⅰ」『Ⅱ』『Ⅲ』『グランゼール』『ヴァイスシティ』『エピックトレジャリー』『キングスフォール』『キャラクタービルディングブック』『デモンズライン』『モンストラスロア』『サイレックオード』『アウトロープロファイルブック』『メイガスアーツ』『ユーシズ』『グリフォンロード』『剣と荒野と放浪者』『剣と荒野と放浪者2』『バトルマスタリー』『ブルライト博物誌』『エンシェントブルー』『アーケインレリック』『ラクシアライフ』『ドーデン博物誌』『アルフレイム見聞録』『モノクロマティカ』CoC7版所持2024/5/3の0時時点SW2.5はGMを月2回ほどやっていく予定です。みんなで楽しむをモットーにGM,KP,PLをやりますので、縁があってご一緒された方よろしくお願いします。

sora

 sora  最終更新 6ヶ月前  登録日 2022年07月21日

  プレイ回数 23  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   リプレイ動画に惹かれてルルブ買いました。CoC7版のPL/KPを絶賛修行中の身です。

ミナリア

 ミナリア  最終更新 19日前  登録日 2023年03月04日  活動時間 基本金土日21:30-8:00

  プレイ回数 171  GM回数 164  ボイチャ可   お誘い可   CoC6/7版、エモクロア、マダミス、怪談白をメインでやってます。環境はDiscord、ココフォリア、いあきゃら、OBSです。ほぼ毎週末に身内卓orオンライン固定卓があり、両卓主なので野良参加が難しいですが、機会があればよろしくお願いしますm(__)m通過シナリオなど↓(KP依頼は受け付けていません)https://lit.link/minaria

木魚

 木魚  最終更新 1時間前  登録日 2017年01月14日  活動時間 平日晩+α

  プレイ回数 324  GM回数 108  ボイチャ可   お誘い可   メイン:SW2.0/2.5希望:D&D4版PL回数はてきとー。GM回数はネタ。あらふぉーのTRPG廃人(ハイマン)雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ進行させるも放置する… <ダメぢゃん!※オイラの卓募集で抽選落ちした方、 次回以降の抽選で言うていただければ、1回確定に致します。キャラ絵は基本 自給自足。ゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマーhttps://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php↓もそっと詳しいせつめー↓http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb↓twitter↓https://twitter.com/bNjXxITVbYe2Xi2SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150426893226https://seesaawiki.jp/wood_block2000/100の質問 更新しました。@2024/01/12>>オイラの卓に参加される方へ<<・いろんなキャラが見たいので、ガチ組みもほどほどに。(というか、皆が皆、効率一辺倒なガチビルドキャラばっかりだと萎えます<我儘)・アドベンチャーパートでいろいろ振れるほうが楽しいよ?・【戦闘卓】と銘打ってるときは、アドベンチャーパートが(ほぼ)ないです。 戦闘難易度がやや高めになる?(当社比)●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ自分用に作ったモノですが、欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス) (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png ↑一応 10m用(縦21x横5)★マップマスク(へクス仕様)赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス   https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●MIMICで作ったイラストメーカー公開中!非商用利用可能にしてますので、物好きな方は是非。 ※タビット、リルドラ絵の作成はそも認識してもらえず頓挫https://illustmimic.com/@bNjXxITVbYe2Xi2/

Yanagi

Yanagi  最終更新 1時間前  登録日 2021年06月17日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ不可   お誘い可   SW2.5をリアル仲間内でやっていた人間です。どっぷりハマってしまったものでついつい登録してしまいました。よろしくお願いします。SW2.5しかできません……。最近はGMが楽しくて色々作ってます。タイトル的にどうみてもパロティ色が強いですが、原作が分らなくても楽しめるように色々作ってますのでタイミングの合う方は是非いらっしゃってください。なお、オリシしか回せません……。日記にかなり自セッションの内容を書きます。致命的なところは書いていないと思いますが、一応ご注意いただければなぁと。<作成済みセッション>どう考えてもモン〇ンなシリーズもの。シナリオは別に前のを理解してなくてもOK!・一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 初代。 バトル中心で一番シンプル。・もう一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 2代目。肉目当てに覚醒したPLとPCにより ボスが酷い目に遭うことに定評があるシナリオ。・一狩り行こうぜ!3rd Lv7~8 6時間 3代目。一番高難易度で手ごたえはある。 毎度GMが時間調整をミスって大変なことになるため、 どう扱おうかGMが真剣に悩むシナリオ。 シナリオを大幅改変。ドラゴン語推奨。 ・一狩り行こうぜ!4 Lv7~8 5時間 4代目。ついに頼りになるオトモが登場! 一緒になって強大な敵をボコボコにしてやろう! ドラゴン語取得推奨。狐が悲しみを背負っている。・一狩り行こうぜ!番外編 Lv7~8 5時間 5代目。番外編であり、4の後日談的な話。 ちょっとしたシナリオとガチガチのバトル。 かなりシビアなゲームバランス。・一狩り行こうぜ!L Lv3~4 5時間 欲望に負けて作った低レベル版。 低レベルながらもしっかりと冒険させる(強制)感が個人的な売り。・一狩り行こうぜ!L2 Lv3~4 6時間 低レベル版Ver2。 探索型モンハンの要素を取り入れたシナリオ。 おかげさまで、雰囲気がとてもモンハンらしくなったと評価をいただけた。GM的には一番お気に入りの完成度。・一狩り行こうぜ!L3 Lv4 6時間 低レベル版Ver3。 味をしめて探索型モンハンの要素を取り入れて作ったシナリオ。 なぜか、ウ〇コの話題で持ちきりになる……。 探索要素はパワーアップしているのだが、時間管理が難しい。・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 3時間半(テスト進行中) 突発や平日でもできる卓がないかと模索した結果、 どこかで見たようなランダムイベントにたどり着いた() ランダムイベントのバリエーションをそろえて何とかしようとしてます。 ふと気が向くと立っている可能性がある卓。・一狩り行こうぜ!SS(上位) Lv5-6 3時間半(テスト進行中) 上記のランダムシナリオの内容はほぼそのままに、敵をより上位の者に差し替えて調整したもの。ランダムシナリオ自体もイベントの幅は出しているのでコレで周回に関するだるさを軽減しつつ、リプレイ性をつけることを目標にしている。 同じく気が付くと立っていることがある。モン〇ンではないけれどどう考えてもアレだろ!というシナリオ・星砕きの大祭 LV10~11 8時間 皆様ご存じエルデンリン〇。 その中でも特に印象的だったバトルをシナリオに起こしたもの。 上級戦闘、8人レイドバトルといろいろ詰め込んでみた作。 その分、プレイ時間が長いので注意。 どんなキャラクターでも役割があり、各人に全力で戦ってもらうのがコンセプト。・朱き不敗神話 Lv10~11 4時間半 星砕きの大祭に味を占めたGMが、調子に乗って作ったマ〇ニア様討伐シナリオ。 それなりに強くしてあるはずだが、圧倒的PL達によって粉砕されること多数。 保険として強力なNPCフェローが同行。中々の仕事人。以下、一応オリジナルなシナリオ。・開拓村最前線異常あり! Lv7~8 合計12時間ほど(2日卓) RP中心の村開発ロールプレイングシミュレーションゲーム。 (SRPGではないな……)・いつか誰かの笑顔のために! Lv7~8 6時間 某木〇さんのリドル卓に影響を受けたGMが「できらぁ!」と言って作った卓。 リドル・ミニゲーム・毛色の違うシナリオとGM的にはいろいろ挑戦してみた。中々リアル知力などのバランスもあり、難しい所。シナリオ自体は個人的にお気に入り。・巡回闘技場へのご招待! Lv7-8 8-9 その日によって変動 別所で使っていたオリジナルエネミーを見せびらかしたいという思いに負けて作ってしまった安易な戦闘卓。連続戦闘に伴うリソース管理と事前情報収集による戦略の組み立てがキモになるかもしれない卓。これやりたいなぁとかあったら(いるのか分かりませんがw)ご相談いただいても大丈夫です。予定が合えばなんとかするかもしれません。

くまくじら

くまくじら  最終更新 3時間前  登録日 2018年07月18日  活動時間 平日は夜。土日祝は日によります。

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   合身型特殊哺乳類。基本的にSW2.5ばかりやっている者です。他のシステムもやらないわけではありませんが、積極的に探すのはSW2.5の卓のみであり、それだけで予定がほぼ埋まっているので、結果として他システムは年単位でやっておりません。ルルブは…あるのですけれどね…サイコロフィクションとか…。しかしながら今後もSW2.5を中心にしていく予定です。

じゅんなま

じゅんなま  最終更新 9時間前  登録日 2020年05月30日  活動時間 不定期

  プレイ回数 300  GM回数 300  ボイチャ不可   お誘い可   PR更新わすれて結構経ったのでざっくりとだけ書くことにしました。卓はもっと回したいし回りたいけど時間が足りて無い野生のタヌキです(;´∀`)TRPG歴は丁度3年を超えたくらいでしょうか?メインでやってるのはCoC(6版7版どちらも)とSW2.5です。他、なんでも誘ってくださると嬉しいです。皆様よろしくお願いします(*- -)(*_ _)ペコリ