しゅんすけ(元しゅんまい)さんの友達一覧

しゅんすけ(元しゅんまい)さんのお友達の一覧を表示します。

ユウ

 ユウ  最終更新 1年前  登録日 2021年04月01日

  プレイ回数 14  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   この度はマイページをご覧いただきありがとうございます。私のことは気軽にスピアーやユウと呼んでください。メインはアリアンロッドやクトゥルフです。よければ気軽に誘ってください。

七つ星タケノコ

 七つ星タケノコ  最終更新 1年前  登録日 2021年04月13日

  プレイ回数 30  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   プレイ歴1年くらい茶番しがちプレイヤー。よろしくお願いしますtwitter:7starsBambooよかったらフォローよろしくお願いします。最近はツイッターで野良募集に特攻したり、身内でやることが多いです。

nishizawa

 nishizawa  最終更新 1日前  登録日 2020年04月14日  活動時間 火・水夜 木昼 金昼 土 日昼

  プレイ回数 24  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近TRPGに復帰しました。オンセ初心者でDD5E卓によく参加します。よろしくお願いします。

メタルゴリラ

 メタルゴリラ  最終更新 1年前  登録日 2020年12月20日

  プレイ回数 90  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   6版クトゥルフメインでやってます。SANチェックが大好きな狂人です。以下ハウスルール・判定クリティカルは1〜5、ファンブルは96〜100とし、その他は成功または失敗として扱う。ただし、SANチェックに関してはクリファンは適用しない。・新規探索者の作成学生探索者の創造はクトゥルフ2010 p.140 補遺1.学生探索者の創造 に従って作っても良いし、そうでなくともよい。全体振り直しは何度でも可。個別振り直しは3回まで。能力値の入れ替えは1回で同じダイスで振るもののみとする。取得できる職業技能の上限は8つまでとする。原則として取得できる技能はルルブに準ずるものとするが、何かしらの理由付けがあれば職業技能として逸脱しない範囲で取得しても良い。ただし、その旨をキャラクターシートに記載をすること。取得理由に無理があると判断した場合は却下することがある。オリジナル職業も認めるが、無理のない範囲に収めた上でキャラクターシートに記載をすること。職業技能は8つまでとし、何を職業技能としたかを明確に記載すること。特徴表を採用する場合は2つまで。2015版のものであれば内容がいかなるものであっても全て認める。ただし、採用されている特徴によってはロスト率が上がる等の致命的なデメリットが発生する場合がある。(例 暗黒の祖先、寄せ餌など)すべての技能値の上限は90とする。ただし、長い年数や特殊な経験を積んでいる場合など、キャラクター設定上相応の理由付けがあれば上記の上限値を超える事も許可する。その場合はキャラクターシート提出時に記載をすること。2015版の職業を使用して探索者を作る場合は、職業特記事項を採用する事はできない。職業Pの算出方法はEDU×20でも2015版に従っても構わない。ただし算出方法を明記しておくこと。版権画像や実在の人物の画像を利用したり、探索者として使用するのは禁止とする。・継続探索者について技能値の上限は設けないが、96以上の場合は95でのロールとなる。また、呪文の持ち込みはものによるが基本的に禁止。人外/犯罪者/狂信者は特定のシナリオを除き禁止。KPが困惑するまたは協調性のない探索者や自己中心的な行動や言動、暴言などは控えること。・所持品一般人が持ち歩いていても違和感がないもの(例.スマホ、財布など)であればキャラクターシートに記載がなくとも持ち込んでも良い。ただし一般人が日常的に持ち歩くのに違和感があるもの(例.応急キットなど)を持ち込みたい場合は必ずキャラクターシートに記載をすること。特例として銃器や刀剣類、AFなどシナリオにそぐわない所持品は却下する場合がある。・戦闘1ラウンドの間に回避及び受け流しを1回ずつ使用する事ができる。ラウンドの初めに回避に専念する事を宣言すれば、回避にボーナスを与える。特定のキャラを庇うというような行動を取ることができる。その場合は庇う対象の回避ロールの前に宣言し、庇う側のDEX×5でのロールに成功すればそのキャラクターに当たるはずだった攻撃は庇う宣言をしたキャラクターに当たる。攻撃時の貫通判定は採用しない。2010サプリの記載に不明瞭な点が散見されるので、当卓では基本的に「武道」=「マーシャルアーツ」として扱う。ただしシナリオの難易度等の問題でKPが必要と感じた場合は特例として武道による特殊攻撃を認める場合がある。・狂気精神分析(物理)は、こぶしと対象者の[POW*5]が両方成功すれば疑似的に精神分析の効果を得る。対象者にこぶしの成否で1/1D3ダメージ。DBは加算しなくてもよい。ただし、加算した場合は対象者のPOW対抗に補正がかかる。また、失敗した場合でも振り直しは可能。その場合、ダメージの蓄積度合いによって適宜対抗ロールに補正を行う。ただし、相手の承認をもらってから行うこと。一時的狂気及び不定の狂気の内容はルールブックに準ずる。一時的狂気と不定の狂気は併発しない。不定の狂気に対して精神分析を行い、成功した場合、そのセッション中は狂気が無効化される。一時的狂気は完治する。ただし、セッション内で不定の狂気のトリガーを引いてしまった場合は再発する。トリガーがどのようなものかはKPが判断する。精神分析を行う際のRPが素晴らしかった場合、プラスの補正値が乗る場合がある。・成長クリティカル、ファンブルした技能はシナリオ終了後にまとめて成長判定を行う。成功で1、失敗で1d10成長する。成長しない技能のクリティカル、ファンブルは好きな技能の成長判定に使用できる。初期値成功はその場で1d10成長。・その他説得、言いくるめロール等の技能を他参加PLに対して使用する事は原則として禁止。説得したい場合はリアル言いくるめかRPで。上記内容を確認いただけましたら申請時に「好きなフルーツ」をコメントしてください。

しらなみ@名古屋の映画好き

しらなみ@名古屋の映画好き  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年04月24日  活動時間 夜の方が都合が良かったり

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   たまにKPしてます

くじらさん

 くじらさん  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年05月21日

  プレイ回数 53  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   基本知識はありますが神話生物に関する知識はまだまだ少ないです。オリシ・既存シナリオなんでも食べますが、前情報なしのPvP・秘匿HOは苦手です。オリシのテストをすることがあります。探索・戦闘・RPは普通に楽しめます。マナーのあるルーニー大許容。この界隈のマナーに疎い方、何がなんでも欲しがる方、常識的に不味いRPをされる方には少々辛口になってしまいます。過去に嫌なRPをされて傷ついた経験がある故、ご了承いただけますと幸いです。〇回せるシナリオ「リボルバー」圧倒的回転数「試食〜茂が見たもの〜」ボケと和菓子のマリアージュ「からから、がらがら」KP羞恥プレイ「波よ、夜をさらってくれ」海で落とし物…?オリシ『夏祭り』ショート版作成中オリシ『ランニング・ハイ』オネエ探索者限定「マリンブルー」ネタ・ゴネのオンパレード「完食しないと出られない部屋」召し上がれ〇通過シナリオ(順不同)「相反する愛憎に哀歌を」「かわらぬ挨拶」ロスト率高「人の心は妖面の如し」和風ホラー最高…!「奇跡を呼ぶ夏」高校生に戻りたい…。「殺人姫」頭フル回転。頑張った。「黄昏の神隠し」黄昏時の選択肢。「MAIDS AND WEAPONS」お帰り下さいませ♡「輾転と町は」純粋なホラーを味わいたい方向け。「ANOMALIA」あの子は悪くない。「かの炎を持って命を奪わん」消防体験。「午前3時に見る夢は」サクッと遊べるいいシナリオ。「迷子の迷子の白ち様」一歩間違えると…「この大空に翼を広げて〜鳥善観悪ピクニック〜」鳥になりたい人へ。「最後の足掻き(ラストダンス)を、君に」過去1泣いた。「御代入山の神隠し」めっちゃすごいやつ。「テンペスト」めっちゃ好きなやつ「孤月、黎明を穿つ」めっちゃムズいやつ「ミサキバス」アカシックのやつ「フカシカ▲▲▲」KPレスのやつ「異界の笛(改変)」めっちゃムズいやつ「碧の彼方に君をささやく」アオハルやつ「薔薇の館」うっ…右腕が…やつ「飛竜の卵」お空飛ぶやつ「底冷ふわふわ」ふわふわなやつ「毒入りスープ」おいしいやつ「毒入りみそスープ」めっちゃ美味しいやつ「毒を喰らえど」喰らったやつ「骨董品の研究」多分第一回目のやつ「時戻りの玩具たち」これ好きなやつ「リボルバー」めっちゃ回すやつ「声なき呼び声」色々大変なやつ「失われた記憶を求めて」求めたやつ「試食~茂が見たもの~」爺のやつ「ガレットデロワ」洋菓子のやつ「沈没せしメアリーセレスト」沈むやつ「幸謳う病」うたうやつ「アパート」やべぇやつ「腕に刻まれる死」みじんぎりやつ「世界を視た男」視たやつ「私は家族を愛してる」ムズいやつ「美味しいね、モグモグ」もぐもぐやつ「台風の目」色々すげぇやつ「∞を求める者たち」求めるやつ「トンネルの怪」しまむらやつ「羅生門」雰囲気好きやつ「君に届ける赤い花」これ販売されたら即買います

弥那

弥那  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年04月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   6版&マダミスメインで遊ぶことが多いです KP経験は身内卓で20回ほど。グダグダになるかもしれませんが、今後オンセンでも募集できればと…。できればネクロニカ、インセインもやりたい

UmeNatto

 UmeNatto  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年07月25日  活動時間 気まぐれ

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   UmeNattoです。「うめなっとう」と読みます。ロールプレイが好きです。好きなシナリオは「傀逅」「壊胎」です。主にクトゥルフ6版と7版に出没します。ほかには、エモクロア、ダブルクロス3rdにいる時があります。キャラクターの髪色や目の色は開き直ってアニメ的な不思議な力によってカラフルになります。お会いしたらよろしくお願いします。

ブルー

ブルー  最終更新 1年前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 24  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   

ファミン

ファミン  最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年02月26日  活動時間 土日

  プレイ回数 50  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   2021年3月からCoCを遊んでいる初心者です。どんなシナリオでも全部好きです!!最近KP始めました。はじめましての方が多いとよそ行きの平和なキャラを連れていきますが、何度か遊んだことある方ばかりだと癖の強いPC使うかもしれません。PvPはあんまりしないです。謎解きやシナリオギミックに気づけずアホみたいなロストをすることがよくあります。RPは最近好きになってきました。最近はTwitterメインなのでオンセンにはあまりいません