たかしさんの友達一覧

たかしさんのお友達の一覧を表示します。

赤兎

赤兎  最終更新 18日前  登録日 2018年04月19日  活動時間 平日20-25時(早出の週は20時-23時)休日

  プレイ回数 128  GM回数 75  ボイチャ可   お誘い可    【個人資産】クトゥルフ神話 TRPG ルルブ第6版クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015 クトゥルフ神話TRPG サプリメント アカシック13クトゥルフ神話TRPG サプリメント フラグメントクトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムシノビガミ シナリオ集 忍秘伝・改忍術バトルRPGシノビガミ基本ルールブックデッドラインヒーローズRPG【中の人の履歴】ここに登録するまではTRPGは動画等を見ただけのROM勢でした。(動画自体は数年前からちょいちょい拝見してました。)ただテーブルトーク系という括りであるなら一時期オンラインで人狼をやっていた時期があります。TRPGのセッションについては興味はあったのですが何分敷居が高く感じて尻込みしていましたがこのSNSを発見して今回(2018.4月末頃)登録してみた次第です。平日は仕事なので夜からのセッションなら参加可能ですので、一緒にプレイして頂ける方がいれば宜しくお願いします!最近はKP活動を始めたのですが自作の壁はまだ厚いのでとりあえずは誰かのシナリオをお借りするか公式のシナリオでKPをやっています。https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.htmlこちらでプレイヤーとしてのタイプを分類するならば【演技重視型】【物語重視型】【謎解き重視型】の複合型ですがプレイスタイルは割と【臨機応変型】ですね。【KP終了後のセッション】・ゴリラよあなたは強かった   キミナミ様制作  1回・エレジー・グランディオーソ  蓮様制作     3回・赤い月             DAISUKE様制作 2回・ガシャン! 2015掲載シナリオ 5回・超時間よりの闖入者 アカシック13 2回・フェリーの怪 アカシック13 3回・ここで長く生きて アカシック13 9回・黒いガレー船 アカシック13 2回・深海の悪魔 アカシック13 1回・砂糖菓子7つ #6様制作 2回・延命病院 引き出しの中身様 1回・風雲松江城!(アホパラ) まりも様 1回・ガレットデロワ めの@TRPG用様 1回・サイコ メイズ -psycho maze- サイコロウパル様 8回・最果ての底庭 CoC喫茶食堂様 2回・星の神話、エンドロール サイコロウパル様 2回・サイサキ ぶくま(四熊堂)様 1回・怪盗たちの雨降る夜       久世様      1回・お前は誰だ! CoC喫茶食堂様 1回・釣果(シノビガミ) 忍秘伝-改-より 1回・密室(シノビガミ) 忍秘伝-改-より 2回・変態おじさんと登校班(インセイン) サイコロウパル様 1回・闘技場(シノビガミ)       オリジナル     3回・彼岸桜(シノビガミ)       オリジナル     1回・二元同舟(戦国シノビガミ)    オリジナル     1回・虚像の悪夢           2015掲載シナリオ 2回・浸蝕(現代シノビガミ)      オリジナル 1回・待ち望まれた悪意(デッドラインヒーローズ ザッソウ(遊刻舎) 様 1回・イエロウ・ウインド アカシック13 1回・なぜモリアティに頼まなかったのか? 崎星様制作 2回・ユアライジング 竜谷様制作 1回

沼ノ主カッピー

 沼ノ主カッピー  最終更新 5日前  登録日 2018年03月16日  活動時間 21時〜なら大体大丈夫よん

  プレイ回数 105  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   TRPGで大切なこと。1、周りの人と協力する。2、ダイス様の仰せのままに。3、失敗を恐れるな、ダイスを振り続けろ。4、死ぬ時は死ぬんです。それを受け入れましょう……をモットーに楽しんでいる河童です。現在、クトゥルフ神話TRPGのみですが、余裕があれば他のシステムもやりたいと思っています。現在、私が回せるシナリオは、COCシナリオ【黄昏交差点】【おかえりなさい】【生命の選択】【赤いろうそく】【ひるこのうた】【desire for knowledge】 【変わり行く者たち】【異形の紋様】【この狂った世界の端くれで】【万能薬】です。今後も増やしたいと思います。以下は卓募集の案内コピペです。私が立卓の際には確認してください。ハウスルール(COC)1.技能成長はクリア時に15ポイント差し上げますのでご自由にお振りください2.スペシャルの適用はなし。1~5がクリティカル、96~100がファンブルとします。3.SANチェックにクリファンを適用します。1クリは0確定、2~5は減少値-1。96~99は減少値+1、100ファンは最大値です。4.受け流しについて「こぶし」は「こぶし」で、「キック」は「キック」でお願いします。また、「MA+こぶし」は「MA+こぶし」といった、同じ技能のみ適用とします。ただし1ラウンド中1回のみとします。5.理にかなった内容でしたら、どんどんKPに申請してください。補正をかけることもあります。6.回避は1ラウンド中何度もできます。しかし、2回目は元値の半分、3回目は元値の4分の1、8分の1と減少します。しかし回避に専念する場合は何度回避しても元値のままです。7.COCシナリオにてEDUは年齢-6を最大値とします。※EDUの成長による上限突破は内容により許可します。8.ダイスの結果では免れないロストがありえます。その時は受け入れてください。RPでロストを免れることはありません。しかし!ロストの仕方はどんどん提案してください。他の探索者に迷惑を掛けなければ、受け入れます9.一時的発狂と不定の狂気は併発します。不定は1日でリセットです。不定のラインが計算して小数点以下がある場合には、切捨てとなります。10.発狂の内容によっては行動ができない、技能値が半減したりします。回避の場合、多弁症など、動けるものは半減。その場にくぎつけになる恐怖は行動不可となります。キャラ作成のアレ(COC)新規、継続どちらでもOKです。新規はステータスを100から自由に振り分けてください。継続は合計ステータス値が112(平均値14…だいぶ強い)以下とします。多くの技能が高すぎるPCは禁止です。AF,呪文は要相談です。両方ともEDUは年齢の-6を上限とします。当然ですが、人外は厳禁です。幸運の成長判定によるPOWの上限突破など、正当な理由があるのであれば考えます。技能は最大90までとします。超えている場合は90で振ってください。回避は50までとします。アイディアや幸運といったステータス系はそのままでOKです。99以上は95で振って貰います。ボイスのアレボイスはDISCORDを予定しています。会場はココフォリアです。ココフォリアが使えるような環境でお願いします。最後に……色々と制限を設定しているため、自由度は高いとは言えません。しかし、皆が楽しめるように考えた結果です。それでも楽しめていただけなければ、もっと精進します。「参加して良かった!」「楽しかった!」と、思えて頂ければ……私はとても嬉しいです。

うか

うか  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年04月02日  活動時間 平日21:00~ 休日いつでも

  プレイ回数 36  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   身内でしかやったことない初心者。不安でしかたない!ようやくオンセになれてきたかな?

ふぇん

ふぇん  最終更新 1年前  登録日 2018年04月15日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。仲間内で少々経験してるくらいでオンセは参加したことありません。探索と謎解きは好きですが、戦闘は戦闘用のtrpgやったことないのでわかりません笑やってはみたい!るるぶは今後買い足していく予定です。とりあえずCOCのサプリとシノビガミ、ウタカゼ、神我狩が気になってます。

ミランディス

 ミランディス  最終更新 14時間前  登録日 2017年09月21日  活動時間 22時以降~1時付近

  プレイ回数 30  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   よく卓に参加していただける方用にミランディススケジュールが把握できるカレンダー機能がついたチャンネルを追加しました。https://discord.gg/aNfdrffRrS興味のある方は参加してください。履修シートhttps://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrCTwitterhttps://twitter.com/mirandistrpg肉祭さんのところに提出した人生のリストラhttps://booth.pm/ja/items/877083瞳の中の五芒星(7版対応)現在公開中の有償シナリオです。https://mirandis.booth.pm/items/2214111CoCの自作シナリオをぐるぐると回し続けている一般GMのミランディスです。チェックが付いているTRPGならPLもGMも大体できると思いますが割とまともに動けるのはCoCとシノビガミとアリアンぐらいでしょうか。一応自分が回せるCoCシナリオを記載しておきます。追加された場合もここに追記しますのでコレやりたいんだけどって方はメッセージください。日程なるべく合わせて回しますよ。基本ボイセですがGMのみボイス、プレイヤーはテキストのボイテキセも対応しています。希望ある方はどうぞです。・狂気の音色・進化の代償・メビウスの輪・CCCC・人生のリストラ・真実の酒場・過ぎ去った未来・お前のための物語・不安定な世界・瞳の中の五芒星・禁忌と幻想の探求者・マヨイガのイクリプス・私の名前は何処?・名前のない閲覧会・ニムロッド(秋りんごさん作)・不香の花(白雪さん作)https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_155499753519履修確認用ページ作りました。良ければ皆さん追加していってくださいね。記載がないものは全てオリジナルとなります。また、全てオリジナルのシナリオでEASY・Normal・hard・Ultimateの難易度調整に対応しています。私の卓がはじめての方はNormalからスタートして物足りないなあと感じたら徐々に難易度を上げていってみてください。ただしUltimateは殺意と理不尽さが跳ね上がるので気をつけてください。私個人としては難易度の高さが楽しさに直結するのではないと考えている人です。需要はあるようですが。私の卓は基本的に一度やった方が見学しに来る傾向が強いのでskypeかDiscordを利用することが多いです。両方インストールしておくと吉。skypeはmirandi36こちらのIDをご登録ください。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------参加者の方が入りやすいようにとの配慮とどういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことでGMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけどそもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。なんのつながりも持ってない人が勇気を持って恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」って捕まえて沼に叩き落とすためには多少入りやすい空気をプロフィールから醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。基本ルルブは持っていますが何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!!って人はEASY選べばいいと思います。そんなわけで今後もよろしくおねがいします。あ、でも最低基本ルルブぐらいは買ってこようね。おにーさんとの約束だっ。私は・自作シナリオを作り・難易度調節を設け・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み・要望には無茶でない範囲で答え・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し・処理が比較的早く・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね)・比較的短期のセッションを回すGMです。上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す・情報量がめちゃくちゃ多い・コンセプトが通った作品が多い・BGMを鳴らす・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない・詳細な素晴らしいマップの作成・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。・NPCのロールプレイヘタクソ・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外)・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。等などです。上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです

しんか。@プロフ必読

 しんか。@プロフ必読  最終更新 5日前  登録日 2017年12月10日  活動時間 仕事によってまちまち

  プレイ回数 53  GM回数 84  ボイチャ可   お誘い可   間違えてプレイヤー情報削除やらかしたので1からやり直しています。オンセンは最近、全然見なくなったのでTwitterにご連絡ください。他の方のPCを大切にできない方やセッション中にずっと他卓の話をしてシナリオの進行を阻害する方、長々と1人でRPを続ける方とはご一緒したくないです。なんかGMメインでやってる。※日時すり合わせ卓が多いのでただいま卓はあまり建ててません。私が回すシナリオは基本雰囲気重視のシナリオが多いです。NPCに特に力を入れてシナリオを展開して行っております。~私の卓について~全員が楽しめる卓を私は開いていますので絶対にこちらのルールはお守りください。基本ルルブ未所持は不可で行っております。初心者卓を開いた時のみ未所持可にしておりますが基本、許可はしておりません。サプリはキャラ作成のみとなっております。セッションページから飛んで来た場合、「詳細内容を一読した」旨のコメントをおねがいいたします。コメントがない限り承認はしませんしスルーいたします。※何回かしんか卓に来てる方はここで読み終わってしまって構いません。プチハウスルールがあります。どどんとふ自鯖NO.0のメモに記載。セッション開始前に御一読をお願いしております。COCのキャラ作成全体4回個別4回までふり直し可。ステの入れ替えは上限値を守っていれば許可をする。技能上限は80%ステータスの成長はなし。2010サプリを使い作成した方武道→マーシャルアーツに変更。学生探索者以外の探索者はどんな理由があろうとも技能の初期値は特別な場合を除いて統一。例:現代日本では英語を絶対習うのでそれで初期値を増やしました。×私のキーパリングとしてはNPC入れ込み型です。NPCの人間くささから世界観を演出していくため、演技重視です。出た情報はPC視点でみたものしか渡しませんのでメタ推理は非推奨です。※シナリオに書いてあることや行き詰まっている時などは例外とします。また、KPは語彙力がそんなにないです。「え?死ぬ時は死ぬよね?」精神のためどんな子であれ平等に死ぬ時はロストさせてます。セッションの進行を阻害、または独りよがりな行動はおやめ下さい。KP描写時はしゃべらんようにしましょう。他のPLさんの迷惑になります。茶番は大歓迎ですがやる時はしっかりやる、オンオフの切り替えがきちんとできる方を望みます。シリアスを演出してるのにぶち壊されるのはKP的にとてもつらく、やる気が削がれます。リアルロールプレイヤー気質な方は楽しめるかとは思います。>>>謎解きだけをしたい方、茶番だけをしたい方、ただセッションをしたい方は絶対に中途半端にたのしいで終わります<<<PCがもしロストに追い込まれたら満足してPLが送り出せるように。あなたの決断を大事に。をモットーにしてます 御一読ありがとうございました。卓募集から来た方はここまでで大丈夫です。_________________PL編リアルロールプレイヤー気質なことが自分で分かってきました。PLとしてではなくPCとして動くことが多いです。自分の考えを以下にPCに反映させるのか、日々研究中。急ぎでなにかあればTwitterかSkypeへTwitter:https://twitter.com/Shin_knyaSkype:shinka356

ちまき

 ちまき  最終更新 1年前  登録日 2018年01月15日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 53  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、CoCをメインに遊ばせていただいているちまきです。初心者ですが、最近シナリオを書きたいがためにKPもちょく修行中です。気軽に声をかけていただけると大変嬉しいです。誘われるのも声かけられるのもおお喜びします!(社会人のため平日は遅くまで出来ませんが、可能な限り誘われればホイホイ着いてくスタイルです)https://mobile.twitter.com/chimaki_daTwitter貼っておきます。無言フォローリムーブご自由にですが、声かけていただけたら喜んでフォローしにいきます。TRPG専用アカなんて器用なことはできないので関係ないこともつぶやきます。【ハウスルールについて】●ダイスの振り直しは3回まで。個別でも全体でも自由ですが、合計3回まで。●能力値の入れ替え自由。ダイスを振り終わっても気に入らなかった場合、振り終わった最後の値でなら能力値の入れ替え可能です。●職業技能はルルブ通り。ルルブにない職業の場合は、その職業に自然な技能を選んで割り振ってください。●新規探索者の場合技能値は最大85まで。継続探索者で、今までの成長分がプラスされたことで85以上になったものはそのままでオッケーです。●ダイス判定をする時はKPの確認を取ってから。確認前に振ったものは無効とさせてください。●明確な宣言があれば、ダイス判定なしで情報開示あり。例…「机の裏を見ます」等。そこに情報がある場合ダイス判定なしで情報開示します。●クリティカル/ファンブルは各自管理。クリティカルは0〜4、ファンブルは96〜100とし、スペシャルは適用しません。クリティカル/ファンブルが出た場合は各自で記録していただき、シナリオ終了後に成長ロールを行います。●成長ロールについて。クリティカル/ファンブルは一回につき、判定なしで1d5を振って成長。成長出来ない技能(能力値、幸運など)でクリティカル/ファンブルした場合は、一回につき判定なしで1d3を振って任意の技能を成長させる。シナリオにクリア報酬がある場合はそれを適用し、ない場合はトゥルーエンドのみ1d10を振って任意の技能を成長させる。

ルソー

 ルソー  最終更新 1年前  登録日 2017年08月22日  活動時間 19~2時

  プレイ回数 37  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   最近はクトゥルフのPVPシナリオのGMをしたりしていますので、気軽にご参加ください。セッションを誘われると大変喜ぶので、どうか暇があったら誘ってやってください。

なに

 なに  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年09月04日  活動時間 平日夜8~12ぐらい 休日は基本ひま

  プレイ回数 29  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   最近、GM業をはじめたやーつです!GMもPLもどっちも違った楽しみがあっていいですよね!どっちも、もっと勉強するんじゃー!楽しいTRPGライフを送りたいなーと思っています最近ネタシナリオを結構回すけどフレンドさん以外は回せないなー…怒られそうだし…

鴇貴ートキタカ

 鴇貴ートキタカ  最終更新 1年前  登録日 2018年03月02日  活動時間 18時~24時

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、ときたかです。ようつべのリプレイをみて好奇心を煽られました。ルールブックを一冊持っていますが、付箋が増えるだけの状態です。プレー自体は全くの初心者です。間違えているところとかは遠慮なく指摘してください。興味のある時事からシナリオテロップを作成中で、いずれはキーパーをやりたいとおもっています。よろしくおねがいします。