夜猫さんの友達一覧

夜猫さんのお友達の一覧を表示します。

トノカ

トノカ  最終更新 5時間前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19時~24時、休日特になし

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。

えあけー

 えあけー  最終更新 8日前  登録日 2019年06月26日

  プレイ回数 29  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。友人の誘いでこの世界に足を踏み入れました。いろいろな話を体験してみたい所存であります。よろしくお願いします。RPはまだまだ未熟者ですが、なんとか頑張ります。基本はシノビガミに参加したりGMしたりの人です。ステラナイツ、ゆうやけこやけはルールブック買ったけど全くプレイしてませんので、機会があったらやってみたいです。プレイスタイルとしましては、一応頑張ってシナリオクリアを目指す方だと思っています。NPCは大事にする方だと思います。ソドワ2.5始めてみました。マギシューたのしい。プロフィールのPL回数については、オンセンで参加した回数を数えており、Discord内での募集や、Twitterでの募集などはかぞえられておりません。すいません。あまりに場を弁えていない下のネタとかを振られると、少し距離を置きます。それ以外は特に地雷などはございません。また、他者を必要以上に蹴落とすような言動をされた場合は、かなりイラっと来るタイプです。私もそういうことをしないように心がけたいものです。たまにシノビガミのGMします。回せるシナリオクトゥルフ神話TRPG・うるわしの水(1~2人)(こり☆かん様)・Dlma(1~3人)(不思議製作所 イチ様)シノビガミ・胡蝶風月(宴会卓 みたろう様作)(4人特殊型)・白百合の花が咲くまでに(十忍十彩掲載)(4人特殊型)・死ぬまでの話(十忍十彩掲載)(4人対立)・over the wall(オリジナル)(テストプレイ2回)(4人特殊型)・落華流水(誤読忍法帖掲載・ライトの人制作)(4人特殊対立型)影落ちる山(オリシ第2弾3人協力型)(初心者向け!)オンセンで募集しているのを見かけたら優しく接してあげてくださいませ...。2021年2月 100の質問更新

ビーねこ

 ビーねこ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年07月23日  活動時間 平日 20:00~

  プレイ回数 74  GM回数 27  ボイチャ可   お誘い可   元々はオフセでやってましたした。後味の悪い・鬱展開シナリオが好きです。最近は、フタリソウサとウタカゼのるるぶに手を出してみたのでKPもやってみたいなと。どうぞよろしくお願いします!

シグレノ

シグレノ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年07月14日  活動時間 平日は21:00~

  プレイ回数 65  GM回数 23  ボイチャ可   お誘い可   現在、主にTwitterにて活動しております。CoC6版、蒼天のヴィラシエルやブラッドパス、デッドラインヒーローズシリーズを中心にGMをしております。初心者の方でもたのしめるように頑張りますので、よろしくお願い致します!プロフィール画像やPC画像は、キャラット及びPicrewを使用させていただいております。

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0600

  プレイ回数 100  GM回数 250  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…---------------------------------------------------COCレギュレーションテンプレートhttps://docs.google.com/document/d/1NsLJMMQgN-eeabwVESkBlRAOMKiGrdOywfpGymKpweQ/edit?usp=sharingドキュメント見れない方はこちら↓-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。■このすばTRPG■自作キャラシート補助シート(グーグルスプレッド)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o5Gzxzzwsp1Xq0Yq90-x4ouejgCJxSfllrtSA_d3O8I/edit?usp=sharing諸々留意した上でお使いください。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

こくとうましろ

こくとうましろ  最終更新 4日前  登録日 2018年07月15日

  プレイ回数 30  GM回数 72  ボイチャ可   お誘い可   信条は「ハッピーエンド至上主義」。どのセッションも手の届く限りハッピーエンドになるようプレイしていきたいです。モットーとしては「ロストするな、ゲームオーバーるな、バッドエンドるな」「ロストするならアイルビーバックたれ」「世界中の子供たちに愛と勇気をね!与えてあげる前提で、まず怖がらせるだけ怖がらせてあげちゃうよーん!!一生残る恐怖と衝撃で一生残る愛と勇気をね!!」なお、自分の卓で学園が出てきた場合、校則の一つに「女子は年間を通して黒のニーソかタイツ、ガーターベルトを着用すること」があると思ってください。

いつき

 いつき  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年09月07日  活動時間 基本的に夜

  プレイ回数 197  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   ボイセメインで活動しています。テキセ、半テキは初心者です。Twitterが主な活動、システムはCoCが多いです。拙いRPになりご迷惑をおかけするかもしれませんが、同卓の方たちと一緒に楽しみたい気持ちでいっぱいです。PL発言込み・基本協力する感じでプレイングします。GM/KP時はRPを存分に楽しんでもらう為ににこにこと見守り続けるタイプです。(回せるシステムは『ガーデンオーダー』『CoC6版』です。他にも回せるように努めます。)オススメのシステムがあれば何でもやりたいヒトです。ルルブなしでもOKならばお誘いどんとこい!です。NG・地雷等は基本的ありません。discord、Skype共に可能。オンオフ含め経験あるシステム。(五十音順)アニマアニムス、インセイン、ウタカゼ、エモクロア、OVERROID、ガーデンオーダー、銀剣のステラナイツ、クトゥルフ神話(6版・7版)、ゴーストハンター03、サタスペ、シノビガミ、呪印感染、ストラトシャウト、ソードワールド2.5、ダークデイズドライブ、ダブルクロスThe3rd、ディヴァインチャージャー、デッドラインヒーローズ、ナイトバタフライ、ネバーレイトナイターズ、灰色城綺譚、マーダーミステリーよろしくお願い致します。(アイコン:モノクロ女子メーカーより) (更新:2023/1/12)(下記の『プレイ/GMの回数』は2022年以降数えていないので表示回数より増えています)

胡麻田乃らずう

 胡麻田乃らずう  最終更新 5日前  登録日 2018年07月09日

  プレイ回数 10  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   身内と細々クトゥルフから始めて、次にネクロニカを通った変人です。まだまだ駆け出しの卵。早く産まれたいのでみなさん遊んでください。マージナルヒーローズとガープスリング★ドリームだけはいまだに積んでます。誰かガープス教えてください(切実)。ステラナイツ、ビギニングアイドル、ストラトシャウトの犬。卵なのに犬。興味がおありなら声かけてくださいませ。プロレス、アイドル、ロボット、鉄砲、映画、音楽。最近アニメとラノベは見てないですが、それなりに雑食で広く浅いオタクです。楽しいことが一番好きなので、人見知りなりにTRPGを楽しんでいきたいと思ってます。どうぞよろしく。PC環境がありません。ひよんとふならなんとか使えます。よ?【GMをやるにあたって】・ハウスルールは導入派。量はそのときどき。・難易度はちょっぴりヌルゲーくらいにしがちです。ハウスルールも含めて。バッドエンドの描写なんか本当は作りたくもねえんだよコンチキショウ!というタイプです。・基本的にはルールブック未所持でも参加可。ただしルールブック所持は推奨派。「興味はあるけど、ルルブ買うかどうか……」と迷ってる場合は未所持でOK。という感じです。迷うくらいならひとまずさわって、楽しかったらルルブ買ってもっと遊びましょう。

極北ゴリラ

極北ゴリラ  最終更新 1年前  登録日 2019年09月11日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!右も左もよくわからないです。色々教えてくれる人と遊びたいです!何か必要なものがあれば購入致します。通話もツールによりますが前向きに考えています!友人と始めたので合わせて教えてくださると幸いです!CoC?ってやつに興味があります!