赤兎さんの友達一覧

赤兎さんのお友達の一覧を表示します。

Repeek Bus

Repeek Bus  最終更新 1年前  登録日 2018年07月24日  活動時間 20-25

  プレイ回数 16  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   身内での卓経験のみあります。PL、KP共に経験はまだまだ少ないですがよろしくお願いします。色々誘って頂けると嬉しいです。ちなみに名前は造語で意味はありませんので「ばす」と呼んで頂けると助かります。

廻

  最終更新 2日前  登録日 2018年03月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   色んなシステムで遊びたいとそわそわしてる人です。その時々でブームが変わるので、マッチングしましたらば是非遊んでください反応がなければTwitter改めXかDiscordをつんつんしてください。

Kira

Kira   最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年06月20日

  プレイ回数 66  GM回数 52  ボイチャ可   お誘い可   どうもkira と申します。基本的にplをしていたはずが何故かオンセンではGM をする方が多い人です。卓を立てる時は突発卓が多いですがよろしくお願いします。100の質問はデータが消えたので書くことはもう無いでしょう

ナナシ@名無し

 ナナシ@名無し  最終更新 5日前  登録日 2018年07月02日  活動時間 平日の夜、土日(用事がある日もアリ)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   7/28:身内卓メインのため休止中。---------------------------------しばらく活動を休止していましたが、クトゥルフがやりたすぎて舞い戻ってきました。リアルINTは低めですが、リアルアイデアを要求されるシナリオが好きです。頑張って解きたい。TRPG経験:クトゥルフ6版…そこそこ。クトゥルフ7版…少し。個人的超高難易度で面白いシナリオ【クトゥルフ6版】・死人に口あり(サークル「こり☆かん」様作。一人用シナリオ。リプレイ視聴済)・異界の笛(T タリオン様作。通過済)---------------------------------クトゥルフ6版ハウスルール【ルールブック】 クトゥルフ6版基本ルールブック。 クトゥルフ2010・2015を使用可能ですが、特記・特徴は扱いません。 【探索者の作成・継続使用】 ・以下のルールに従ってください(メモ欄に記載)。 https://iachara.com/view/8688937 ・オリジナル職業であれば、その技能に割り振った理由をキャラシに簡単に記載してください。全部戦闘技能! とかじゃない限り許可します。職業技能は8個に限らず、何個でもいいです。 ・オリジナル技能は戦闘関連でなければ許可しますが、事前に相談してください。 ・呪文、AF、武器等の持ち込みについて、何を持ち込みたいかを”必ず毎回”相談してください。相談がないものは持ち込まないor使用できないものとして扱います。・他PLが不快にならないキャラクターでお願いします。 ・上記に従ってさえいれば、どんなにふざけたキャラでも通します。ただしそれが原因でシナリオとPCとの整合性が取れなくなった場合は無理やりシナリオを正として通します(確固たる意志)。 【シナリオ中処理】 ・SANチェックについて、現在正気度が70を越える場合は70%で判定していただきます。正気度減少の方は本来の現在値から行います。・クリティカルは1-5、ファンブルは96-100とします。処理に困った際は、クリティカルカード、ファンブルカードをお渡しします(効果内容は受け取った際に提示します)。ただし秘匿ダイスでクリティカルカード、ファンブルカードはお渡ししません。 ・心理学は秘匿でKPが振ります。クリティカル、ファンブルであってもダイス目を開示しません。 ・他PLに迷惑をかけないプレイを心がけてください。迷惑を掛けなければルーニープレイでもOKです(ただし暴れる方向性によっては即逮捕エンドにしますのでご注意を……)。 【戦闘関連】 ・武道、マーシャルアーツ(またはこれらに相当する技能)は、人型ではない存在(ミ=ゴやムーンビースト等)には効果がないものとします。人間やグールには効果があります。 ・1ラウンドに複数回射撃可能な重火器は、通常のDEX順で一度に射撃可能回数分発砲できます。ダイスを振る前に撃つ回数を決めてください。また1回射撃ごとに-10%の補正がかかります(3回目の射撃で-20%)。 【クリア報酬】 ・クリア報酬は基本的に 合計10点の技能成長+各シナリオの正気度回復 とします。クトゥルフ神話技能には割り振れません。また技能成功による成長はありません。・上記報酬はシナリオの長さによって増減しますが、特に宣言がなければ報酬は変わりません。

トノカ

トノカ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19時~24時、休日特になし

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。

ユッキー

 ユッキー  最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年06月16日

  プレイ回数 89  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   基本クトゥルフばっかりですが、他のTRPGに手を出し始めました!KP可能シナリオは下の方に記載しているので興味があるシナリオは言っていただければ卓を立てます。まだまだ初心者ですが楽しむ事を忘れないプレイングをしていきたいです。基本土日が暇なので誘って頂ければホイホイついて行きます。リアルINT弱者なので謎解きは迷宮入りします。シナリオの舞台が良い感じに出来上がって来たので今までのオリシをCPの様な繋がり順にまとめました。KP可能シナリオ(オリジナルのみ)「難易度は10段階評価」『喚上市シナリオ』第1幕【かんじょう】{シティシナリオ(難易度6)}第2幕【ノアドラゴン】{シティシナリオ(難易度3)}第3幕【縷々家農林学園事件簿~怪異掲示板と7つのウワサ】{改変シナリオ(難易度5)}第4幕【呪われた学校】{クローズドシナリオ(難易度3)}第5幕【謎解きは虹と共に】{半シティ半クローズド謎解き推理シナリオ(難易度3)}第6幕【白き空は春夏の時に】{シティシナリオ(難易度5)}第7幕【千変万化】{シティシナリオ(難易度3)}第8幕【表裏逸界】{長編シティシナリオ(難易度7KP難易度8、)}:私のDiscordルーム内にてシナリオ公開してます。『喚上市シナリオ番外編』番外第3.5幕【DIS GAME】{クローズド周回シナリオ(難易度3、KP難易度10)}番外第5.5幕【Mary】{クローズドホラー(難易度7)}番外第6.5幕【月無シ夜文】{大正シティシナリオ(難易度5)}『有神市シナリオ』第1幕【蓮模様の讃美歌】{シティシナリオ(難易度3)}『小学生シリーズ』【夢幻の彼方に】{小学生限定シナリオ}(難易度2以下)『その他』【華麗なる跳躍~大体アレにすればイケる~】{シリアル系SAN値回復シナリオ(難易度0)}【あの日の記憶】{クローズドシナリオ(難易度7)}【ブルー☆すぷりんぐ】{茶番シナリオ(難易度0)}【優しい世界】{ほっこり系シナリオ(難易度0)}【蜜の夢】{ちょっとシリアスシナリオ(難易度0)}【夜没電車】{ホラー謎解きシナリオ(難易度8or9)}【Where am I】{クローズドテキセ用シナリオ(難易度2)}【学園グミ】{ゴミシナリオ(難易度0以下のゴミ)}【下町 The Ripper】{ネタシナリオ}(難易度1以下)【二重乃夢身】{タイマンシナリオ}(難易度2以下)『このすばTRPG』オリジナルクエスト【ゴブリンの棲家を調査せよ!】レベル2~3想定(チート無し)【男達の貞操に祝福を!】レベル3~4想定(チート無し)【廃村を調査せよ!】レベル4~5想定(チート無し)【この素晴らしきエノキに祝福を!】レベル5~6想定(チート無し)【可哀想な男達の貞操に祝福を!】レベル6~7想定(チート無し)『日常ホラーTRPGスクリームハイスクール』自作キャラシートhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/13KIrFoKDUUx3OEgIbtDjo33RWDtAVKOqJIPGrYFF6As/edit#gid=881796547シノビガミやこのすばTRPGのシナリオをBOOTHにて公開しています!気になる方は是非、ご覧下さい。https://goiraxa.booth.pm/

ぽん

 ぽん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年02月04日  活動時間 20:00~

  プレイ回数 9  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   どうもぽんです。初めての方は初めまして、まだの方はご機会がればよろしく願いしますPLとして茶番大好きのPLです。INTが足んないため、賑やかし要因としてTRPGを楽しみたいです。時折、茶番ばかりしてメインの話を聞いていない時があります。注意されたら自重します。KPとしてメインはクトゥルフなので、クトゥルでの話を。みんなが楽しんでできるようにするため、PLからの無茶ぶりも(現実的に無理でなければ)極力採用していきます。茶番大歓迎です!茶番のためならセッション時間を長くしても構わん!!しかし独りよがりのプレイは認めません。私はTRPGはKPを含め、そのセッションに参加している全員が楽しむものだと考えています。他に害をなすような方にはそれ相応の対応をします。人外プレイ、高スペの探索者、ルーニープレイをする方は私の卓には来ないでください。Twitterはこちら↓@TRPG77741672【回したことのあるシナリオ】<クトゥルフ>・歴史家の末路(オリシ)・略奪(オリシ)・言葉の形(オリシ)・幻夢現(オリシ)・君におはようと言えたら(セカイ様)・曾洲島の双子(コウノスケ様)・働け諸君!(コウノスケ様)・ヘビの屋敷(コウノスケ様)・闇をゆく者たちの宴(ひまつぶし卓様)・狂気山脈~邪神の頂~(山地直送卓様第一部)・未知なる山嶺を夢に求めて(山地直送卓様第二部)・羊たちは夢見る(南部休卓様第一部)・庭師は何を口遊む(USB様)・火点し頃の蜘蛛踊り(りえこや様)・羊たちは夢見る(南部休卓様第一部)<シノビガミ>早く帰りたい(オリシ)今日も早く帰りたい(オリシ)<おまじな大饗宴>・天使のメガネTRPG~メガネリオン~【所持しているシナリオ】<クトゥルフ>・あなたを探して(南部休卓様第二部)・虚ろは語る(南部休卓様第三部)・命の想さ ・エレベーター ・ 箒星の漿果  ・Deep Fog ・memento mori ・アンヴォイダブルツアー・イケオジ ・ウタカタ ・エイブモズ・サヨナラクチナシシンデレラ ・はじまりの時・ノースマウンテン ・ミネルヴァの梟 ・やすらぎの宿・ラズベリージャム ・火星より     ・揺り籠島の大冒険・極彩色の学園 ・穴あき空の旅 ・幸せの破裂音・恨みの館 ・青巻島の孤島 ・天使のオリ・透明の学園 ・腐肉喰らいの部屋 ・サンマナイトメア ・真実の酒場     ・サメナイトメア・清夏におくる   ・探索者の夏休み   ・魔女裁判・流れる血の濃さよ ・探偵の夏休み    ・ジャッジメント・晩夏の処女  〔クトゥルフサプリ掲載シナリオ〕  クトゥルフ2010掲載シナリオ・もっと食べたい  ・腕に刻まれた死    ・奇妙な共闘クトゥルフ2015掲載シナリオ・ガシャン!     ・虚像の悪夢 ・祭りの終り  ・亡霊の樹クトゥルフカルト・ナウ掲載シナリオ・とある漫画家に起こったこと・しろがねコーヒー  ・白無垢の母      ・血は海の水よりも濃くてアーカムのすべて掲載シナリオ・サイラス叔父の蔵書 ・野生の丘       ・殺人リスト   ・夜のしじまミスカトニック大学掲載シナリオ・生半可な知識はインスマスからの脱出掲載シナリオ・クローフォードの遺産 ・インスマスからの脱出・インスマス襲撃ひまつぶし卓シナリオ集第1~7<おまじな大饗宴>・メガネリオン以外<シノビガミ>・忍術バトルRPGシノビガミ基本ルールブック掲載シナリオ・シノビガミ シナリオ集 忍秘伝・改掲載シナリオ・平蜘蛛(オリシ)【作成途中シナリオ】<クトゥルフ>・言葉の形 第一部・筋肉がぁ足りてないんじゃないかぁ?<シノビガミ>・平蜘蛛<自作TRPG>・紳士TRPG【ハウスルール】<クトゥルフ>・クリティカル:1~5・ファンブル:96~100・スペシャル:ほとんどない・技能上限:シナリオによるが基本99・リアル言いくるめあり~戦闘~・回避と受け流しは同じターンに何度もできる 2回目以降は<技能値ー回避or受け流しした回数×20>・二刀流や二丁拳銃→技能値を半分にして2回振る・ディレイ→ディレイ後いつでも行動可・庇う→DEX対抗(対抗値は状況による)~技能成長~シナリオクリア:10d2クリファン:失敗→1d10      成功→1d3初期値成功→1d10初期値クリティカル→1d5+5???:1d3からの1d10

うさぎ

 うさぎ  最終更新 1年前  登録日 2018年06月26日  活動時間 不定期です。昼間の方が纏まった時間を取れるかも?

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   卓中毒です!卓したい!主に刀剣CoCをメインにほそぼそと遊んでいました。色んなシステムで遊びたいです…!ボイセでもテキセでもRP大好きなので気軽に絡んで頂けるとありがたいです!PLは小躍りします!!プロフィール画像は、綾鷹KAMONジェネレーターから。https://www.ayataka.jp/fun/kamon////2020/9月より不定期で活動します。以前、遊んで頂いていた方々には、ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。また、尽きない感謝を!プレママ~子育て中なので、まったりマイペース。

ワラビ

 ワラビ  最終更新 5日前  登録日 2017年11月29日

  プレイ回数 43  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   お初にお目に掛かります!ワラビと申す者でございます。trpg暦は2年ほどになりました。社会人ゆえ平日は難しいですが土日不定期休日に細々と卓を楽しんでいます。PLの傾向はRP重視でシステマチックな進行は少し苦手です。キャラロールしないと死ぬ病に侵されております。KP傾向はハンドリングが少なめでPLの行動は他のPLに不快感を与えないものでシナリオ上大丈夫なものは積極的に取り入れていきます。大喜利、茶番、リアル言いくるめ大好きのへなちょこKPです。今のところ体験済みのシステムはCoC、シノビガミ、インセイン、ネクロニカ、Fiasco、フタリソウサ、おまじな大饗宴(メガネリオン)です。また他システムもバリバリやっていきたいと思いますので布教したいシステムがある方は是非お声がけ下さい!また卓のお誘いはどうぞお気軽にお声掛けください!日時と気力が合えば是非是非参加させて頂きます。(誘って頂けるとめちゃくちゃ喜びます)こんな平凡一般trpgプレイヤーですが仲良くして頂けると幸いです。どうぞ宜しくお願いします!因みにツイッターやってます。気が向いたときにtrpg関係の呟きや卓の感想を書いてます。こちらでも構って頂けると嬉しいです。オンセン内でフレンドの方はDMかリプライで名乗って頂ければフォロー返します。@walla_walla77

マスマティあららぎ

 マスマティあららぎ  最終更新 11ヶ月前  登録日 2018年06月18日  活動時間 特になし

  プレイ回数 7  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   マスマティあららぎと言います。クトゥルフ、パラノイア、忍者風パラノイアが好きです。どちらかと言えばKPが好きですが、PLもやります。今の所ハウスルール的なものはありませんが、今後追加していくかもです。難しいと思いますが、他人が不快にならない程度のマンチプレイ、PLの自己流の解釈での判定、奇想天外な発想のプレイは認めます。もちろんKPに咎められたらやめて下さい。