山崎さんの友達一覧

山崎さんのお友達の一覧を表示します。

風華

風華  最終更新 1年前  登録日 2018年06月26日

  プレイ回数 50  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。リプレイ動画を色々見たりしています。気軽に誘ってください!(基本スマホ)持っているルルブ・クトゥルフ神話 基本るるぶ・ソードワールド2.0 1《改訂版》・ソードワールド2.0 2《改訂版》・ソードワールド2.0 3《改訂版》サプリメント無し

まう

まう  最終更新 3時間前  登録日 2017年02月20日  活動時間 夜いつでも

  プレイ回数 10  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってくださいCoC6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブであれば金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合クイックスタート作成の新規または継続のみOK(クイックスタート=WEB無料公開されているお試しルルブ) :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります

シリウス・アウター

シリウス・アウター  最終更新 12日前  登録日 2017年12月11日

  プレイ回数 97  GM回数 162  ボイチャ可   お誘い可   

しおんぬ

 しおんぬ  最終更新 5日前  登録日 2018年06月26日  活動時間 午後(昼13時〜19時、夜20時〜25時)

  プレイ回数 612  GM回数 582  ボイチャ可   お誘い可   初めは友人とのオフセから入りましたが、現在はオンセ中心です。システムは基本的にクトゥルフ、6版メインで7版も時々。雑食なのでクラシックからうちよそから秘匿からエモシから胸くそまで何でも楽しめます。成人済み、エログロ3Lなど特に地雷なし。シリアスからギャグからメタまでなんでもOK。TRPG経験は約8年目の素人です。アンサング・デュエットとトレイル・オブ・クトゥルーも遊びます。エモクロアも経験があります。同人TRPG「:プレイ・バイ・レター」も立ち上げからお手伝いしたので遊べます。Kutuluもルルブ購入したので興味があります。PL・GMともにテキセでもボイセでもボイテキセでも可能です。時々オリシも書いていたりします。個人サークル「403号室」にて活動中。https://www.pixiv.net/users/7149754https://sshiou222.booth.pm/https://talto.cc/users/1do0nJOXsifHfjvPyy9j36FypJV2CoC長編シナリオ向けのコミュニティやってます。https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu153944141967#threadlist拙い管理人ですが、こちらもお気軽にご参加頂ければ嬉しいです!参加ご希望の際は一言コメント頂くようお願いします。また友達登録済みの方はよろしかったらTwitter(X)の方でもお付き合い頂ければと思います。@SShiou222TRPG以外のことも雑多に呟いておりますが、それでもよろしければお願いします。創作関係のみのアカウントはこちら↓@sorano403どちらでもよろしくお願い致します。友達登録は同卓経験のある方のみ受け付けております。参加者全員が楽しめるようにプレイしていきたいです!

ことのき

ことのき  最終更新 1日前  登録日 2018年01月02日  活動時間 不定期

  プレイ回数 600  GM回数 1500  ボイチャ可   お誘い可   回せるシナリオCoCのシステムだけ借りた何かのキャンペーン①⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155774828337kotonoki42&s=kotonoki42CoCのシステムだけ借りた何かのキャンペーン②⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157892236611kotonoki42&s=kotonoki42CoCのシステムだけ借りた何かの短編⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155774842470kotonoki42&s=kotonoki42シノビガミシナリオ⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=156319366911kotonoki42&s=kotonoki42インセインシナリオ⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158077611595kotonoki42&s=kotonoki42キャンペーン参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=KcLdnp9qRqhX9tkc短編参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=c2qp4cCWRSBXvYqtシノビガミ参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=HtYyJbfk7446DkJLシナリオ作成予定オリジナルキャンペーンシナリオ・EM Channel ~How to become famous~CoCオリジナルシナリオシノビガミ単発シナリオシノビガミキャンペーンシナリオインセインシナリオ回せないシナリオ・輪廻の街~生死の苦海~・オリジナルシナリオ第55弾 桜舞い散る夜空の下で(シナリオ公開したため)・オリジナルシナリオ第99弾 その想いの意味を(しおんぬ様(https://trpgsession.click/player-detail.php?c=SShiou222&p=9)にシナリオ提供済のため)・オリジナルシナリオ第100弾 今日のメニューは?(シナリオ公開したため)・オリジナルシナリオ第104弾 ハッピーヒロインスナイパー(まかじぇ様 (https://trpgsession.click/player-detail.php?c=siniinu0204&p=13)にシナリオを譲渡済のため)・オリジナルシナリオ第151弾 獅子の尾に繋がれるは咎人の首(しおんぬ様(https://trpgsession.click/player-detail.php?c=SShiou222&p=9)にシナリオ提供済のため)

hiro

 hiro  最終更新 2日前  登録日 2016年08月08日  活動時間 21時〜24時過ぎ だいたいは

  プレイ回数 228  GM回数 262  ボイチャ可   お誘い可    最近では色々な通り名を名乗っているhiroとです!よくクトゥルフのPLをやらしてます最近はGMもやってます PLでは一族系統キャラをよく使います 色々と変な家系ですがそれでもよければ一緒に冒険したくださいGMでは特殊戦闘卓や他にも色々とシナリオをやらしてもらってます!GMの際の一言 詳細確認したと思われない場わいしばらく待ってから開始1時間前くらいに弾きます 読んだけど一部しか読んでないなと判断した場合も蹴ります ルルブは所持で未所持の方はキャラクターが作れるなら多少基本は無く2010や2015所持の場合も考えますいかにもステータスが振ってないやつ許可しません及びコメントもしません継続PCの際 クリアシナリオなど書いてない場合は弾きます(全部じゃなくても構いません)

ヤマザキ

 ヤマザキ  最終更新 20時間前  登録日 2017年04月02日

  プレイ回数 462  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   ヤマザキです最近復帰しようとしてます野良でも行けますお願いします

久我

久我  最終更新 1年前  登録日 2017年01月17日  活動時間 仕事のない夜

  プレイ回数 6  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG大好きです。ロールプレーしながら会話するのとかワクワクします!楽しく仲良くプレイできる人となかよくなりたいです!!人が足りない時はお誘いください!飛んでゆきます!ボイセの方がどちらかと言えば好きです。GMもできますがPLが好きですあぁぁぁぁぁクトゥルフしたい!ロストも発狂も醍醐味だと思ってるのであがいてあがいて進んでいくのが好きです。死ぬときゃ死ぬ!!

まりひろ

 まりひろ  最終更新 2日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

まおー

まおー  最終更新 6ヶ月前  登録日 2017年05月21日  活動時間 水金土日の夜

  プレイ回数 29  GM回数 44  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、オンセどころかオフセもおぼつかない者です。シナリオ書いて、テストプレイばかり回してます。基本的にはクトゥルフのKPメインでやらせて頂いています、PLは多システムでたまにやります。プレイ回数数えるの最近辞めてます。基本的なレギュレーション・ボイセのツールはdiscordを使用します。・1~05をクリティカル、96~00をファンブル、スペシャルは扱いません。・心理学ロールは公開とし、PLに振っていただきます。・セッション終了後の成長ロールは、成功した技能から一つ選んで行っていただきます。「SAN値ゼロ探索者ハウスルール」・通常の人間が持っているモラル(殺人に対する忌避感など)が存在しません。しかし、所属する所により、それに従う行動を取るため、一見すると正気があるように見えるかもしれません。以下のような特徴が部分的に見受けられます。(自己中心性・自己価値の誇大的な感覚、衝動性、狡猾さ・正直さの欠如、良心の呵責あるいは罪悪感の欠如、情緒の深みや感情の欠如、無神経・共感の欠如、自分の行動に対する責任を受け入れることができない、寄生虫的な生活様式、多種類の犯罪行為、短気・行動のコントロールの欠如)・全てのSAN値チェックは自動失敗し、SAN値はマイナスへ向かいます。・通常の狂気判定と同じように、一時的狂気と不定の狂気を発症します。・クトゥルフ神話技能に関わらず、POW×5の値をSAN値のマイナス下限とします。・下限まで行ったら楽しみにしてください。・SAN値が回復した場合、SAN値は加算されますが、ゼロ以上には行きません。