UZ(ホイホイTRPG部)さんが答えた100の質問

UZ(ホイホイTRPG部)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

10年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

大学で友達に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

これぞゲームだ、と思った

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

一番経験あるのはクトゥルフだけど好きなのはソードワールド
最近D&D5eの沼にハマった

Q7. その理由を教えてください。

ビルドの自由度が高いから、魔法をいろんな使いかたができるから、そして何よりファンタジーだから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフとD&D

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

やったことない人。一度でもやれば中級者

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

わからん。ずっと考えているが答えがわからない。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

たくさん

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

誰とでも

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

もちろん

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

もちろん

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

卓のマッチング

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

同上

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちも好き

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1〜2回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

4時間。それ以上超えると集中力が切れる

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派ですが、それはシナリオを楽しくするため。「世界観を無視した方が楽しくなる」という合意があれば、迷わず無視します。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ダイスは誰にでも平等

Q23. 録音、録画はしますか?

はい

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人。回しきれなかった

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人。若干手詰まりになる時がある

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3〜4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

キャンペーンでは、1年かけて50時間ぐらい。なんとか完結させた。個人的には「やりきった!」と思った。
セッション単体では10時間くらい。疲れるので二度とやりたくない。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

90分くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2〜3時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

最高

Q31. BGMについてどう思いますか?

あった方がいいけど絶対じゃない

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ロールプレイしつつ物語も進める

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

クトゥルフで、初期値の技能が01クリティカルした時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

D&Dの世界観に最近ハマりました

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

できればしたいが、ダレるなら不要

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ストーリー上意味がないなら不要

Q37. ハウスルールは使いますか?

全員の合意が取れるなら

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

はい

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

いいえ

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

町。ロールプレイがしたい

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

クトゥルフならあり。
D&Dやソードワールドで、せっかく作ったキャラが戦わないのはガッカリする

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

19回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好き。ただお笑い系で滑ると地獄

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

クトゥルフのシナリオ「火星より」で回したロボットのキャラクター、「U=Z」。
KPがロボットのキャラクターであることを汲み取ったエンディングにしてくれた

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらも好き。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらも好きだが、魔法職が多い

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいと思いますし、自分でもやります

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

お調子者系の男性キャラクター

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

とくにない

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

1番面白さ。2番強さ

Q56. どんな口調で話しますか?

色々

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ええんちゃう?俺はやらんけど

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

めちゃくちゃ練ります

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そりゃあもう

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分のロールプレイをGMが汲んでくれたとき

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

周りに迷惑をかけてるんじゃないか、と思うとしんどい

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分のロールプレイをGMが汲んでくれたとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

空気読みすぎて、遠慮して自分のプレイができなかった時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る方

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

わがまま言いすぎて脱線しまくった

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

無茶なレベルのマンチプレイ(自戒)
面白いこと言おうとして滑りまくる人(自戒)
急に欠席する人(自戒)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

はい。めちゃ楽しかった

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

はい。めちゃ楽しかった

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい。まあしゃーない

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

できればやりたい

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の作った世界で遊んでくれるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

(自分の書いたシナリオが)クソシナリオではないかという不安。そして実際クソシナリオだった時のあのなんとも言えない空気

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLからどんどんいろんな提案があって、シナリオが思わぬエンディングを迎えたとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ヒントがなさすぎてPLが何をしてよいかわからず、終始戸惑ったまま何もできずシナリオがグダグタになった

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

上に同じ

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

一本道すぎて自由度がない

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派。結果はうけいれよ

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う

Q83. アドリブは得意ですか?

得意ではないけど積極的にやりたい

Q84. なぞかけは好きですか?

大好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

PLを邪魔しない範囲で

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの発言には必ず耳を傾け、できる限り実現する。
PLがごねたり、シナリオが脱線するのは大歓迎。その時こそGMの腕の見せ所。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

参考に見ることはある

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

クトゥルフ→「ふたりでクトゥルフ」
D&D→「金曜夜は冒険者」
どっちもリプレイじゃなくて「実況動画」ですね

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

「金曜夜は冒険者」の、岡田氏演じる、ドラウの「ゼーラ」。DM柳田氏の演じるインテリジェンスソード、「ムーンブレード」との掛け合いが最高。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

はい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないけどこれから書いてみたい

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程調整と、プレイヤー間の温度差
あと急に欠席する人

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

いくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

考えたくない

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お酒とおつまみ

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ(ただし、現代シナリオで、ロスト率の低いもの)

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

友達

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

みんなで物語を作るところ。コンピューターゲームでは絶対できないプレイができるところ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

これぞ本当の「ゲーム」

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